Call of Dutyフランチャイズは、第二次世界大戦から現代など、さまざまな時期に設定されたさまざまなゲームを特徴としています。
ゲームには通常、シングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーモードが含まれ、プレイヤーはオンラインで競争することができます。多くのゲームには、ファンのお気に入りのゾンビモードなどの協調モードも備えています。
メインラインゲームに加えて、フランチャイズに基づいたいくつかのスピンオフタイトルとモバイルゲームがあります。長年にわたり、フランチャイズは進化し、拡張されており、新しいゲームごとに新機能、メカニック、モードが導入されています。
以下は、すべてのリリース日、プラットフォーム、開発者、販売情報です。
コールオブデューティ - 2003年10月29日
コール・オブ・デューティライフル、サブマシンガン、手rena弾、ピストルなど、さまざまな本物の第二次世界大戦の武器を特集しました。プレイヤーは、特定のレベルでマウントされた機関銃とタンクを使用することもできます。
このゲームは第二次世界大戦中に行われ、3つのキャンペーンに分かれており、それぞれが異なる同盟兵士の視点に続きます。最初のキャンペーンは、第101空borne部門のアメリカ兵に続き、2番目は特別航空サービス(SAS)のイギリス兵に続き、3番目は赤軍のソビエト兵士に続きます。
ゲームプレイ目標の完了と線形レベルを介して進歩することに焦点を当てています。プレーヤーは各キャンペーンで1人の兵士をコントロールしますが、ストーリーの所定のポイントでそれらを切り替えることができます。各兵士には異なる能力と武器があり、ゲームプレイに多様性を追加します。
Infinity Wardによって開発され、450万部を販売しました。 PC、Mac、およびN-Gageでリリースされました。
コールオブデューティ2 - 2005年10月25日
コールオブデューティ2第二次世界大戦中に設定され、4つの相互接続されたキャンペーンを特徴としており、それぞれが異なる同盟兵士の視点に続きます。キャンペーンは、北アフリカ、西ヨーロッパ、東部戦線で設定されています。それは、イギリス、アメリカ、ソビエト軍の戦いに続きます。
その前身のように、コールオブデューティ2目標の完了と線形レベルを介して進歩することに焦点を合わせました。ただし、このゲームでは、健康の再生やチェックポイントのシステムなど、新しいゲームプレイメカニックを導入し、ゲームプレイにアクセスしやすくなりました。
Infinity Wardによって開発され、590万部を販売しました。 Xbox 360、Mac、およびPCでリリースされました。
コールオブデューティ2:ビッグレッドワン - 2005年11月1日
Call of Duty 2:Big Red Oneコールオブデューティ2のスピンオフであり、第二次世界大戦中にビッグレッドの歩兵として知られる米陸軍第1歩兵師団の物語に従います。このゲームには、いくつかのミッションに分かれており、北アフリカ、シチリア、ノルマンディーでの部門の戦いに続く単一のキャンペーンがあります。
の顕著な違いの1つCall of Duty 2:Big Red Oneスクードベースのシステムを含めることであり、プレイヤーは兵士の小さなグループを指揮し、基本的なコマンドを発行することができます。これにより、プレイヤーはいつ前進するか、いつカバーするか、いつ攻撃するかを決定する必要があるため、ゲームプレイに戦略の層が追加されます。
Call of Duty 2:Big Red Oneは、没入型のゲームプレイ、歴史的正確性、ストーリーテリングについて肯定的なレビューを受けました。また、グラフィックスとサウンドデザインの改善と、ゲームに信頼性を高めるための実生活の映像と音声録音の使用についても賞賛されました。
Treyarchによって開発され、PlayStation 2、Xbox、およびGameCubeでリリースされました。
コールオブデューティ3 - 2006年11月7日
コールオブデューティ3第二次世界大戦中に開催され、西ヨーロッパの連合軍の戦いに続く単一のキャンペーンを特集しています。
主な新機能の1つコールオブデューティ3車両ベースのミッションの追加であり、プレイヤーはタンクとジープを制御して敵のポジションを引き受けることができます。このゲームには、より高度なチームベースのシステムも備えており、プレイヤーはAI制御の同盟国に対してより詳細なコマンドを発行できます。
Call of Duty 3は、批評家からさまざまなレビューを受け、ゲームのグラフィック、サウンドデザイン、ゲームプレイメカニックを称賛する人もいれば、革新と繰り返しのゲームプレイの欠如を批判した人もいます。
Treyarchによって開発され、720万部を販売しました。 PlayStation 3、Xbox 360、PC、およびNintendo Wiiでリリースされました。
Call of Duty:Modern Warfare - 2007年11月6日
コールオブデューティ:モダンウォーフェアモダンな環境で行われ、シングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーモードが特徴です。このキャンペーンは、中東の架空の紛争に続き、さまざまなキャラクターや視点に焦点を当てたいくつかのミッションに分かれています。
主な新機能の1つコールオブデューティ4:モダンウォーフェアカスタマイズ可能なクラス、KillStreakの報酬、新しい武器と機器のロックを解除するレベリングシステムを含むマルチプレイヤーモードの追加です。マルチプレイヤーモードには、チームのデスマッチ、フラグのキャプチャ、検索と破壊など、さまざまなゲームモードも含まれています。
Call of Duty:Modern Warfareは、ストーリーテリング、グラフィックス、サウンドデザイン、マルチプレイヤーモードで批評家の称賛を受けました。映画のセットや記憶に残るキャラクターに加えて、このゲームは現代の戦争の現実的な描写で賞賛されました。
Call of Duty MWは、以前の分割払いでイノベーションが不足しているために批判されていたフランチャイズの若返りを支援しました。 Infinity Wardによって開発され、1570万部を販売しました。 PlayStation 3、Xbox 360、PC、およびNintendo Wiiでリリースされました。
より多くのN4Gのロックが解除されました:CODチートセラーはActivision Data Breachと詐欺師のセキュリティを宣伝し、宣伝しています
Call of Duty:World at War - 2008年11月11日
Call of Duty:World at War第二次世界大戦中に開催され、シングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーモードが特徴です。このキャンペーンは、帝国の日本軍とドイツのウェールマハトに対するアメリカ軍とソビエト軍の戦いに続きます。さまざまなキャラクターや視点に焦点を当てたいくつかのミッションに分かれています。
ゲームプレイのメカニズムCall of Duty:World at War目標を達成し、線形レベルを進めることに焦点を当てたフランチャイズの以前のゲームのものと似ています。このゲームには、ライフル、サブマシンガン、手rena弾、ピストルなどの本物の第二次世界大戦の武器もあります。
Call of Duty:World at Warの主な新機能の1つは、Nazi Zombiesと呼ばれる協同マルチプレイヤーモードの追加です。このモードは、障壁を修復し、武器を購入しながら、ゾンビの波に耐えることでプレーヤーをタスクします。
今後何年もの間、ゾンビはフランチャイズを支配していました。
Treyarchによって開発され、1570万部を販売しました。 PlayStation 3、Xbox 360、PC、Nintendo DS、およびNintendo Wiiでリリースされました。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2 - 2009年11月10日
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2ロシアと米国の間の架空の対立に従い、さまざまなキャラクターや視点に焦点を当てたいくつかのミッションに分かれています。
主な新機能の1つコールオブデューティ:モダンウォーフェア2Spec Opsと呼ばれる特殊部隊モードの追加です。このモードは、パートナーまたは単独でさまざまな目的と課題を完了することで、プレーヤーをタスクします。
Call of Duty:Modern Warfare 2のマルチプレイヤーモードには、カスタマイズ可能なKillStreak Rewards、新しいゲームモード、新しいマップなどの新機能が含まれていました。このゲームでは、物議を醸すことも紹介しましたロシア語はありませんミッション。これにより、プレーヤーは空港でのテロ攻撃に参加できます。
複数の販売記録を破ることに加えて、このゲームはこれまでで最も成功したビデオゲームの1つになりました。それにもかかわらず、それはその暴力とテロの描写、特にロシアの任務の描写について論争を引き起こしました。
Infinity Wardによって開発され、2502万部を販売しました。 PlayStation 3、Xbox 360、およびPCでリリースされました。
Call of Duty:Black Ops - 2010年11月9日
コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス冷戦中に行われます。このキャンペーンは、CIA作戦のアレックスメイソンに続き、洗脳とマインドコントロールを含む陰謀を明らかにしています。
ゲームプレイメカニクスは、目標を達成し、線形レベルを進めることに焦点を当てて、フランチャイズの以前のゲームのメカニズムに似ています。このゲームには、ライフル、サブマシンガン、手rena弾、ピストルなど、本格的な冷戦時代の武器もあります。
マルチプレイヤーモードのコール・オブ・デューティ・ブラック・オプスカスタマイズ可能なロードアウト、新しいゲームモード、新しいマップなどの新しい機能が含まれています。このゲームは、ゲーム内のアイテムを購入するために使用できる仮想通貨であるCODポイントの概念も導入しました。
Zombiesモードは、シリーズの定番として戻ってきて、プレイヤーにもう少し与えます。
Treyarchによって開発され、3,072万部を販売しました。 PlayStation 3、Xbox 360、PC、Nintendo DS、およびNintendo Wiiでリリースされました。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア3 - 2011年11月8日
コールオブデューティ:モダンウォーフェア3前の2つの現代戦争ゲームのストーリーを続けています。このキャンペーンは、米国、英国、ロシアの間の世界的な対立に続きます。
Call of Duty:Modern Warfare 3の主な新機能の1つは、Survivalと呼ばれる新しいマルチプレイヤーモードの追加です。サバイバルは、障壁を修復し、武器を購入しながら、敵の波に耐えることをプレイヤーに課します。
マルチプレイヤーモードのコールオブデューティ:モダンウォーフェア3カスタマイズ可能なKillStreak Rewards、新しいゲームモード、新しいマップなどの新しい機能が含まれています。このゲームは、コールオブデューティプレーヤー向けのソーシャルネットワークと統計サービスサービスであるエリートのコンセプトも紹介しました。
Infinity Wardによって開発され、3,070万部を販売しました。 PlayStation 3、Xbox 360、PC、およびNintendo Wiiでリリースされました。
Call of Duty:Black Ops II - 2012年11月12日
Call of Duty:Black Ops II2つの異なる期間で行われ、キャンペーンの大部分は2025年に設定され、1980年代には冷戦の最中に設定された部分が設定されます。キャンペーンは、2つの相互接続されたストーリーラインに続き、プレーヤーはDavidの役割を引き受けます
ゲームの主な新機能の1つは、ストライクフォースミッションの導入です。これにより、プレイヤーは兵士のチームに指揮し、ドローンやその他の車両を制御して目標を完了することができます。
マルチプレイヤーモードのCall of Duty:Black Ops IIPick 10などの機能が含まれています。これは、プレイヤーが10個のアイテムを選択してカスタムロードアウトを作成できる新しいクラスシステムです。このゲームでは、リーグプレイと呼ばれる新しいゲームモードも導入されています。これにより、プレイヤーはランク付けされた試合で競争し、パフォーマンスに基づいて報酬を獲得できます。
Call of Duty:Black Ops IIは一般に、批評家から肯定的なレビューを受け、多くの人がゲームのストーリー、グラフィックス、ゲームプレイメカニックを称賛しています。ゲームはまた、その新機能と革新で賞賛され、フランチャイズをリフレッシュするのに役立ちました。
Treyarchによって開発され、3100万部を販売しました。 PlayStation 3、Xbox 360、PC、およびNintendo Wii Uでリリースされました。
Call of Duty:Ghosts - 2013年11月5日
コールオブデューティ:幽霊壊滅的なイベントが米国を不自由にした別のタイムラインで行われ、南アメリカでは連邦と呼ばれる新しい超大国が出現しました。プレーヤーは、フェデレーションとその同盟国との戦いを任される特別作戦ユニットであるゴーストのメンバーであるローガンウォーカーの役割を引き受けます。
主な新機能の1つコールオブデューティ:幽霊チームと呼ばれる新しいマルチプレイヤーモードです。これにより、プレイヤーは兵士のチームを構築およびカスタマイズし、オンラインで他のプレイヤーと競争できます。
このゲームでは、Extinctionと呼ばれる新しいゲームモードも導入されています。これは、エイリアンの侵略と戦い、ゲームを進めるための目標を完了することでプレイヤーをタスクします。
Infinity Ward、Neversoft、およびRaven Softwareによって開発され、2898万部を販売しました。 PlayStation 3、Xbox 360、PC、およびNintendo Wii Uでリリースされました。
Call of Duty:Advanced Warfare - 2014年11月3日
Call of Duty:Advanced Warfare2054年に開催されます。民間軍企業は世界で支配的な軍事力になりました。プレーヤーは、戦闘で腕を失った後に民間軍隊に加わった元米国海兵隊員であるジャック・ミッチェルの役割を引き受けます。
主な新機能の1つCall of Duty:Advanced Warfareエクソ販売の導入であり、プレイヤーがモビリティ、強さ、防御能力を高めることができます。このゲームでは、Uplinkと呼ばれる新しいマルチプレイヤーモードも導入され、敵プレイヤーをかわしながら、衛星ドローンを指定された場所に運ぶプレイヤーをタスクします。
Sledgehammer GamesとHigh Moon Studiosによって開発されました。 2176万部を販売し、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、およびPCでリリースされました。
Call of Duty:Black Ops III - 2015年11月6日
Call of Duty:Black Ops III2065年に開催されます。そこでは、高度なロボット工学とサイバネティックの強化が軍事および民間の生活で一般的になっています。プレーヤーは、世界中の秘密のミッションを実行しているエリート工作員のグループであるBlack Opsプログラムで兵士の役割を引き受けます。
主な新機能の1つCall of Duty:Black Ops IIIスペシャリストと呼ばれる新しいマルチプレイヤーモードで、プレイヤーは特別な能力と武器を持つ一連のユニークなキャラクターから選択できます。
Treyarch、Beenox、およびmerc兵技術によって開発されました。 2672万部を販売し、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、およびPCでリリースされました。
Call of Duty:Infinite Warfare - 2016年11月4日
コールオブデューティ:無限の戦争人類が太陽系に植民地化し、和解防衛戦線(SDF)として知られる敵対的な派ionと戦争に従事している遠い未来に起こります。プレーヤーは、国連宇宙同盟(UNSA)のパイロットであるニック・レイエス中Liの役割を引き受け、SDFに対する軍事キャンペーンをリードすることを任されています。
主な新機能の1つコールオブデューティ:無限の戦争宇宙戦闘の導入であり、プレイヤーは宇宙でドッグファイトに従事し、敵の宇宙船に乗ることができます。このゲームには、SpacelandのZombiesと呼ばれる新しい協同モードも備えています。これは、テーマパークでアンデッドの敵の波に耐えるプレイヤーを課しています。
Infinity Ward、Raven Software、Treyarch、High Moon Studios、Beenox、およびVicarious Visionsによって開発されました。 1360万部を販売し、PlayStation 4、Xbox One、およびPCでリリースされました。
コールオブデューティ:第二次世界大戦 - 2017年11月3日
コールオブデューティ:第二次世界大戦主にプライベートロナルド「レッド」ダニエルズに焦点を当てた第1歩兵師団のチームの物語に従います。ゲームは、ノルマンディー、フランス、ドイツを含むヨーロッパのさまざまな場所で行われます。
主な新機能の1つコールオブデューティ:第二次世界大戦WARと呼ばれる新しいマルチプレイヤーモードです。このモードにより、プレイヤーは象徴的な第二次世界大戦の場所に設定された目的ベースのバトルに参加できます。
Sledgehammer GamesとRavenソフトウェアによって開発されました。 1982万枚のコピーを販売し、PlayStation 4、Xbox One、およびPCでリリースされました。
Call of Duty:Black Ops 4 - 2018年10月12日
Call of Duty:Black Ops 4シリーズの最初のゲームであり、マルチプレイヤーモードとBlackoutと呼ばれる新しいバトルロワイヤルモードに焦点を当てた伝統的なシングルプレイヤーキャンペーンを行わないことです。このゲームには、Zombiesと呼ばれる新しいモードも備えています。これは、アンデッドの敵の波に対抗するシリーズのプレイヤーをピットする伝統を継続しています。
ブラックアウトモードのCall of Duty:Black Ops 4バトルロワイヤルモードで、最大100人のプレイヤーが最後の人またはチームに立って戦っています。このモードは、以前のブラックOPSゲームと新しい場所と車両の要素を組み合わせた大きなマップで行われます。
Treyarch、Raven Software、およびBeenoxによって開発されました。 1430万部を販売し、PlayStation 4、Xbox One、およびPCでリリースされました。
コールオブデューティ:モバイル - 2019年10月1日
このゲームには、チームデスマッチ、支配、検索と破壊などの古典的なコールオブデューティモードや、バトルロワイヤルやガンゲームなどの新しいモードなど、さまざまなマルチプレイヤーモードがあります。プレイヤーは、武器、アタッチメント、特典でロードアウトをカスタマイズして、さまざまな化粧品を獲得して収集できます。
それに加えてマルチプレイヤーモード、Call of Duty:Mobileは、Special Opsと呼ばれるシングルプレイヤーモードも備えています。これにより、プレイヤーはさまざまなミッションや課題を完了できます。
このゲームには、ブラックオプスやモダンウォーフェアなど、さまざまなCall of Dutyゲームのマップとキャラクターが含まれています。また、プレイヤーは経験ポイントを獲得し、進行中にレベルアップし、新しい武器や機器のロックを解除することもできます。
Timi Studio Groupによって開発され、AndriodとAppleでリリースされました。
Call of Duty:Modern Warfare Remake - 2019年10月25日
このゲームは、2007年にリリースされたオリジナルのCall of Duty 4:Modern Warfareのリマスターバージョンです。リマスターバージョン更新されたグラフィックとサウンド、およびゲームプレイとメカニックの改善が機能します。
のシングルプレイヤーキャンペーンCall of Duty:Modern Warfare Remastered元のゲームと同じストーリーに続き、プレイヤーは中東の架空の紛争におけるさまざまなキャラクターの役割を想定しています。このゲームには、クラッシュや生い茂るなどのクラシックマップの更新されたバージョン、新しいマップやモードも含まれるマルチプレイヤーモードも備えています。
Infinity Ward、Raven Software、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studiosによって開発されました。 3,000万部を販売し、PlayStation 4、Xbox One、およびPCでリリースされました。
Call of Duty:Warzone - 2020年3月10日
コール・オブ・デューティ:ウォーゾーンバトルロワイヤルでは、プレイヤーがマップにパラシュート化することで試合を開始し、他のプレイヤーを生き残り排除するために武器、機器、リソースを清掃する必要があります。最後のプレーヤーまたはチームが立ち上がって試合に勝ちます。
このゲームには、ヘリコプター、トラック、ATVなどのさまざまな車両も含まれています。これは、プレイヤーがマップを旅して戦闘に参加するために使用できます。
Infinity Ward、Raven Software、Treyarch、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai、およびToys for Bobによって開発されました。 1億を超えるダウンロードがあり、PlayStation 4、Xbox One、およびPCでリリースされました。
より多くのN4Gのロックが解除されました:MW2でクランタグを変更する方法
コールオブデューティ:ブラックオプス冷戦 - 2020年11月13日
Call of Duty:Black Ops冷戦1980年代初頭に設定され、米国とソビエト連邦の間の架空の紛争に従います。シングルプレイヤーキャンペーンでは、さまざまなキャラクターや場所が特徴で、プレイヤーは「ペルセウス」として知られるソビエトのエージェントの調査を担当するCIA運用の役割を想定しています。
ゲームには、機能するマルチプレイヤーモードも含まれていますさまざまなマップ、モード、および武器とロードアウトのカスタマイズオプション。ファンのお気に入りであるゾンビモードは、暗いエーテルに設定された新しいストーリーラインで戻り、新しい機能とメカニズムが含まれています。
さらに、Call of Duty:Black Ops Cold WarはCall of Duty:Warzoneと統合され、2つのゲーム間でプレーヤーが進行とコンテンツを引き継ぐことができました。
Treyarch、Raven Software、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai、Demonwareによって開発されました。 3,000万部を販売しました。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされました。
コールオブデューティ:ヴァンガード - 2021年11月5日
ゲームは設定されています第二次世界大戦中。戦争のさまざまな劇場でさまざまなミッションを引き受ける際に、さまざまな同盟国の兵士の部隊に続くシングルプレイヤーキャンペーンを特徴としています。このゲームには、武器やロードアウトのさまざまなマップ、モード、カスタマイズオプションを備えたマルチプレイヤーモードも含まれています。ファンのお気に入りであるゾンビモードも、新しいストーリーラインと機能が戻ってきます。
コールオブデューティ:ヴァンガード新しいアンチチートシステム、アップグレードされたエンジンとグラフィックを備えています。これは、改善されたビジュアルとより没入型のゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
Sledgehammer Games、Treyarch、Raven Software、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai、Demonwareによって開発されました。 3,000万部を販売しました。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされました
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2リメイク - 2022年10月28日
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2元のゲームのリメイクです。それは作りました10億ドルわずか10日で。それは簡単にフランチャイズで最も収益性の高いゲームの1つであり、Push Warzone 2を支援しました。継続DLCが大きくなりすぎたおかげで、ゲームの発表されました。
Infinity Ward、Raven Software、Beenox、Treyarch、High Moon Studios、Sledgehammer Games、Activision Shanghai、Demonware、Toys for Bobによって開発されました。 10億部以上のコピーを販売し、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされました。
Call of Duty:Warzone 2.0 - 2022年11月16日
その前身のように、Warzone 2.0プライマリゲームモードであるバトルロワイヤルは、継続的に縮小するマップで競争するプレイヤーが生き続けるために競います。パラシュート着陸時に、プレイヤーは大規模なゲームマップで他のプレイヤーに遭遇して排除します。ゲームが進行するにつれてプレイヤーは排除され、残りのプレイヤーのプレイ可能なエリアが減少します。
Infinity Ward、Raven Software、Beenox、Treyarch、High Moon Studios、Sledgehammer Games、Activision Shanghai、およびToys for Bobはそれを開発しました。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされました。