Baldur's Gate 3:DirectX 11 vs Vulkan、どれを使用する方が良いですか?

Nautiloid enemy raises hand in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3をプレイしたい場合は、スムーズなゲームプレイ用の最適なAPIを選択して、質問を懇願します。DirectX11またはVulkan?ゲームのセットアップに最適な呼びかけをするのに役立つ洞察にカバーされています。

Baldur's Gate 3は重大な成功であり、新年に移行する際に最も人気のあるゲームの1つであり続けています。早期アクセスに3年間を費やした2023年8月の完全なリリースには、今日でも残っている誇大宣伝が掲載されました。ゲームの変更可能なストーリーラインがレセプションに貢献しただけでなく、その視覚的および技術的な偉業も、その大人気で重要な役割を果たしています。とはいえ、PCプレーヤーは、ゲームプレイエクスペリエンスを最大限に活用するために、最適なビルドをまとめる必要があります。それで、DirectX 11またはVulkan APIを選択する必要がありますか?最良の決定は、マシンに依存する場合があります。

Baldur's Gate 3のDirectX11またはVulkan APIを選択する必要がありますか?

Larian Launcherを使用してBaldur's Gate 3を起動すると、DirectX 11またはVulkanを前進させる選択肢が提示されます。 PCやこれらの特定の側面にそれほど精通していない人は、どのグラフィックスAPIがより良い選択肢であるかについて、または決定が本当に重要であるかに関して不確実である可能性があります。しかし、それはそうですVulkanはほとんどの場合、あなたの最善の策になるでしょう、aによると声明Larian Studiosによってリリースされました。

開発チームは、2つのAPIのうち新しいVulkanが信頼できる前任者よりもやや安定性が低いままであるが、全体的な画質の潜在的な増加を提供することを明確にしています。ハイエンドのPCビルドを誇る人が、Vulkanの問題に遭遇した場合、グラフィックスのドロップがドロップされていることに気付く可能性はほとんどありませんが、ローエンドの仕様を操作している場合は確かに上昇します。

これを念頭に置いて、ラリアンは、グラフィックスの品質の顕著な減少を経験し始めた場合、DirectX1への切り替えをお勧めします。自分の正確なビルドについて確信が持てない場合、DX11は仕様に関係なく安全な賭けのままです。

Baldur's Gate 3のその他のヒントについては、これらの追加ガイドをチェックしてください。