コールオブデューティプレーヤーは、ブラックオプス6でスキルベースのマッチメイキングを恐れています

Call of Duty Black Ops 6 Beta Pit Kill

スキルベースのマッチメイキング、またはSBMMを使用すると、プレイヤーはほぼ同じスキルレベルのプレイヤーと接続および対戦することができます。それは通常、マルチプレイヤーゲームへの素晴らしい追加と考えられています。それは、プレーヤー、特にルーキーに非常に必要なバランスを提供するため、マルチプレイヤー。残念ながら、それはスキルベースのマッチメイキングが、Call of Duty Black Ops 6のいくつかの混合チームをおそらく解散する可能性があることを意味します。

ハイスキルプレーヤーとチームでコールオブデューティをプレイすることは、スキルベースのマッチメイキングに影響を与えます

ハードな対戦相手と独占的に対戦することはイライラする可能性があり、一部のプレイヤーはこの問題についてゲームを辞めることさえ認めました。数人のプレイヤーは、彼らのチームが異なるスキルレベルのプレイヤーで構成されていたため、彼らがどれほど心配しているかを表明しました。したがって、高レベルのプレーヤーが低レベルの友人のグループに加わった場合、それらの友人はその結果、はるかに困難な対戦相手と一致します。

aelexi93述べられている:「それはもはやゲームだけではありません。プレイするのが面倒になりました。あなた方の何人かは幸運で、おそらくより緊密なスキルのギャップにあります。たぶんそれはあなたのために働くでしょう、そしてそれは素晴らしいです。しかし、私にとっては、グループを失いました。かつては笑いとチームワークでいっぱいの夜だったものは、欲求不満と分離に変わりました」。

Marcos340追加:「うん、私は同じボートに乗っています。私はまだBO3カスタムゾンビ(4人が私を数えている)を演じているグループと、その日に応じて5〜6人のMPグループを持っています。悲しいことに、彼らは私がパーティーにいなければ、試合が簡単であることを知りました。これにより、MPで数試合の日が来て、彼らが一生懸命努力したくなかったので、私はソロをプレイしました。」

Call of Duty Black Ops 6 Beta Outfit
Activision経由の画像

ベータ版をプレイしたCall of Dutyのプレイヤーは、Black Ops 6のスキルベースのマッチメイキングについての楽観的な観察結果を共有しました。bingo1dog「ベータ版では、パーティーと遊ぶのが簡単になるように思えました。誰もが私よりも優れていた場所にグループ化したときでさえ、試合は私がソロだったときよりも簡単に思えました。」

他のプレイヤーはさまざまなアプローチを選択しました。一部の人々は、高級プレイヤーが友達と遊ぶための新しいアカウントを作成することを提案しました。別のオプションは、高スキルプレーヤーが基本的に意図的にスキルレベルを下げることでした。

1人のプレイヤー、swaggboi909、提案した:「いくつかのゲームで、武器の使用を検討したことがありますか?たとえば、私は狙撃が苦手です。ですから、狙撃兵のためにXPを粉砕しようとすると、攻撃ライフルやSMGと同じように狙撃兵が上手ではないので、私のスキルは悪いです。」

SBMMが適切に機能していると感じましたがベータ、ゲームが落ちたらどうなるかわかりません。うまくいけば、混合チームが対処して生き残ることができるでしょう。 10月25日に確認します。