それはクリックベイトではありません。 Call of Duty Dominationモードは、Fortniteで再現されているように見えます。新しいCreative 2.0リリースのおかげで、プレイヤーは自由にカスタマイズオプションを自由に使用できるようになり、1つのマップが信じられるようにする必要があります。
に感謝しますチャーリーインテルからのツイート、見ることができます勇気Call of Dutyの美学でFortniteマップを走り回ります。コールオブデューティプレイヤーは、周囲の錆の要素のためにマップを認識します。
代わりに、これはfortniteが逆の方法ではなく、Call of Dutyに追加されていると考えるのは簡単です。 CODのライフルのように見える一人称のビューと、Fortniteの漫画の要素が漂うより灰色のトーンがあります。
Fortniteが、ほとんどの人が夢見ていた方法で、Call of Dutyの本当の競争相手になる可能性があることを見るのは明らかです。これがすべての人に評価されていますCall of Dutyの親は、おそらく望んでいた可能性が高い。
Call of Duty Modern Warfare 2は明らかにトラブルに陥っていますが、Warzone 2.0が次になる可能性があります。通常のプレイヤーが本当の戦場の感覚で島全体を作ることができれば、戦場やコール・オブの義務にログインする必要はありません。これにより、プレイヤーが求めてきた機能をプレイヤーが持つことができます。
これは機能とコントロールプレーヤーのおかげでありますクリエイティブ2.0。プレイヤーは、他の資産を使用できるようになりました非現実的なエンジン、単純なビルダー機能の代わりに。
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Activisionはマップをコピーするために壮大なゲームを訴えることができますか?
私たちは弁護士ではなく、これは法的アドバイスではありません。
つまり知的財産盗難マップがコピーされたことを証明できる場合。 Epic Gamesがプレイヤーがマップを複製するのを止めることができなくても、彼らはそうする人を防止または罰するために結果をもたらす必要があります。
プレイヤーがたまたま現代の戦闘である自分の戦場を作成する場合、彼らは安全です。 Activisionは、現代の軍事またはWarzonesの権利を所有していませんが、独自の伝承と概念を開発する必要があります。
ゲーマーになるのはクレイジーな時期ですが、マイクロソフトが彼らの競争を伝えたことを後悔しているようですコールオブデューティの競合他社を行います。
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