最新のパッチは、Destiny2の能力にいくつかの大きなバランスの変更をもたらしました

Destiny 2 Titan in Root of Nightmares armor

Destinyは最近変わりました10歳、そして開発者は、この巨大なマイルストーンをマークするためにエキサイティングな今後の期間を約束しました。 9月10日、開発者はアップデートに大規模なメモを投稿し、すべての変更を特徴としています。 1つのカテゴリがプレイヤーの興味をそそりました。 Destiny 2コミュニティは、新しいパッチの能力のために開発者が行ったバランスの取れた決定について多くのことを語っていました。

バランス能力はパッチの大きな部分です

能力に多くの変更はありませんでしたが、それらのいくつかはゲームプレイに大きな影響を与える可能性があります。いつものように、ハンターはいくつかのバフとナーフを受け取りましたが、今回はねじれたスペクターとスネア爆弾が影響を受けました。

ねじれたスペクターの場合、パッチノート述べられている:「スレッドスペクターが装備されている場合、マークスマンダッジとギャンブラーのダッジのクールダウン期間の増加。クローンを作成した後、ダッジクールダウンペナルティを削除しました。クローンが攻撃によって破壊された場合、糸が出現しなくなります。クローンが爆発する前にクローンが近くの戦闘員をそらす時間を増やしました」。

スネア爆弾は同様の変身を受けました。煙爆弾発射体が世界で残る時間は、10秒から3.5秒に減少しました。しかし、それはすべて悪いニュースではありません。煙によって与えられたプレイヤーの移動速度ペナルティも25%減少しました。

タイタンに関しては、開発者は1つの修正のみを適用しました。メモは次のように述べています。「一部のプレイヤーがトワイライトアーセナルをプリズムのためにスーパーロック解除したが、ボイドサブクラスではなく問題を修正しました」。

さらに、群れ手ren弾の基本クールダウン期間は15%減少しました。また、群れの手ren弾は、パッシブな手ren弾エネルギーの向上のために、より遅い充電層に移動しました。

a group of players shooting at a robot in Destiny 2
N4Gによる画像のロック解除

Destiny 2のプレイヤーは、リクエストで団結しています

Destiny 2のプレイヤーのほとんどは、パッチノートの能力に対して行われたバランスのとれた決定を見ても同じ反応を示しました。このリクエストは何度も何度も繰り返されているので、プレイヤーがそれを何度も買ったことは驚くことではありません。Awestin111主張しました:「私と一緒に言ってください。また、標準的なサブクラスは、プリズムのために迷子になってはいけません。」

Kypspikes追加:「ナーフは単なるプリズムではないため、ほとんどのハンターがプリズムを使用しているのをまだ見るつもりです。それはナーフィングボイド、ストランド、ソーラーでもあります。他のサブクラスがプリズム上で同じナルフを間接的に捕まえているのに、なぜ他のサブクラスを使用することを検討するのでしょうか? PVE nerfsからPVPを分離し、他のサブクラスからプリズムナルフを分離します。」

ブラックケーザー述べた:「PVP NERFSでPVE機能を再びヒットしているのを見るのは本当に幸せではありませんが、この時点で期待すべきことです。 PVPには、PVPスケーラーがクールダウンや機能の代わりに削減されるべきであると考えていると考えています。

明らかに、PVEに影響を与えるPVPの変更の履歴があるため、この記事を書いている時点では、コミュニティの最大の要求は、開発者がPVPとPVEのバランスを別々にバランスさせることであると安全に言うことができます。方法を知っています献身的プレイヤーは、そしてこのゲームがどのように巨大になったか影響彼らの人生について、私たちは開発者が彼らの願いを与えることを心から願っています。