Diablo 4には、他のゲームと同様に、新しいゲームプラスシステムがありますか?私たちの記事を読んで調べてください。
Diablo 4は、本当に終わることのないゲーム体験の1つです。プレイヤーは、すべてのクラスを試してみるか、より良い戦利品を求めてゲームを再度実行するようにインセンティブされます。他の多くのゲームは、新しいゲームプラスを通じてこれを達成します。ここでは、プレイヤーは再びゲームをプレイしますが、敵とより高い報酬があります。
Diablo 3は、5つの異なる難易度を持つことでこれを行い、最後のレベルを10個持っています。各モードは、以前の難易度でゲームの完了時にロック解除されました。これにより、プレイヤーの次の実行が新しいゲームプラスになることが可能になりました。 Diablo 4はそれらの足跡をたどりますか?
機能的にはい、Diablo 4には新しいゲームプラス機能があります、 それでもBlizzardはいくつかの微調整を行いましたシステムに。これには、世界層の形があります。それぞれがゲームに新しいエフェクトを適用します。
Diablo 4には4つあります世界層、2人がゲームの開始時にロック解除されました。プレイヤーはゲームを進め、さらに難易度のレベルを解き放つことができます。ただし、以前の困難を打ち負かすだけでこれらの困難な困難を解除するのではなく、プレイヤーはしなければなりません確かに開いて倒しますダンジョン次の難易度を解き放つ。
これは、同じキャラクターでアクセスできるロック解除可能な困難をプレイヤーに与えることにより、新しいゲームに加えて機能します。戦利品と報酬は難易度ごとに増加し、プレイヤーがキャラクターを進めることができます。ただし、プレイすることはできませんキャンペーンあなたが作成しない限り、複数回新しいキャラクター。
Diablo IVの困難は何ですか?
Diablo 4で利用可能な困難は次のとおりです。
- 冒険家(世界層I)
- ベテラン(世界ティアII)
- 悪夢(世界ティアIII)
- 苦しみ(世界ティアIV)
最初の2つの困難はゲームの開始時にロック解除され、冒険者は新しいプレーヤーモードであり、ベテランはディアブロプレーヤーを返すためのモードです。他の2つは、完了することでロック解除できますキャップストーンダンジョン以前にロック解除された難しさで。
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