プレイヤーは、それに対して深刻な助けを得ていますイルミネートします!いくつかの非常に必要な修正を受けた後、DSSHelldivers 2に戻っています。民主主義宇宙ステーションは1か月以上オフラインになり、プレイヤーはそれが再び運用されているのを見てとても幸せです。ただし、一部のヘルディバーは、さらに作業が必要だと主張しています。
Helldivers 2 DevsはDSSで一生懸命働きました
最新のもの主要な注文1月16日に始まり、DSSはそれで到着しました。ゲーム内のブリーフィングでは、プレイヤーが知る必要があるすべてのことを説明しました。照明はDSSを妨害したため、スーパーアースの偉大なエンジニアがそれに取り組んでいる間、オフラインにする必要がありました。
基本的に、エンジニアはセキュリティを改善し、重い兵器分布を追加しましたが、彼らはまだ取り組んでいます物議を醸す惑星爆撃。また、プレイヤーがDSSを6倍頻繁に移動できるようになるため、4時間ごとにDSSを移動できるようになりました。これは大きな違いを生む可能性があります。

新しい戦術的な行動、重い兵器分布に関しては、それは素晴らしいように思えますが、私たちはまだそれが動作しているのを見ていません。ゲーム内の説明によると、「DSSロジスティクスアルマダは、惑星に余剰380mmシェルを周回するすべてのスーパーデストロイヤーを供給しています。兵器サポートは、魚介類の運営にも提供され、解放の取り組みを加速します。ミッション中に軌道380mmの彼の弾幕階層へのアクセスを提供します。解放キャンペーンの進歩を加速します」。

残りの2つの戦術的行動、愛されているイーグルストーム、そして軌道遮断、まあ、彼らはおそらく同じままでしたが、これを確認するには少し待たなければなりません。 Eagle Strafing RunsがEagle Airstrikesに変更されたという懸念がいくつかありますが、プレイヤーは、私たちが常にStrafing Runsを楽しんでいたにもかかわらず、説明が常に空爆を読むと主張しています。したがって、イーグルストームに資金を提供したら、必ず確認してください。

ヘルディバーはほぼ満足しています
休日と開発者の冬の休憩で、Helldivers 2 DevsがDSSにこの多くの修正を非常に迅速に発行することを本当に期待していませんでした。したがって、ヘルディバーの大半はこの努力に本当に感謝しています。もちろん、彼らはDSSのより多くの作業がまだ必要であると彼らの意見を表明する機会を得ました。
outmeacademic1377「投票の問題に加えて、DSSには他にも多くの根本的な問題があり、それはまだ不活発であり、それを構築するのに時間と労力の価値がないと感じています」。このプレーヤーは次のように付け加えました。「DSSの変更は良いので、再び何かに腹を立てたいので、どういうわけか悪いふりをするのをやめてください。対処する必要があるDSSにはまだ多くの問題があります。だから、それがどういうわけか完璧であり、誰もこれらの問題を指摘することを許されないふりをするのをやめてください」。
私たちは、開発者がいつも持っているように、いくつかの建設的な批判を評価すると確信していますこれまでのところ。だから、あなたの意見を自由に表明してください。結局のところ、開発者はHelldiversのためにこのゲームを作っているので、何が変更する必要があるかを知る必要があります。さて、Haldusで私たちに会い、いくつかのイカを炒めましょう。自由とスーパーアースのために。