主要な順序でのひねりがHelldivers2コミュニティを怒らせる

Helldivers 2 image of an explosion in the distance

現在の主要な注文指定された5つの惑星を解放し始めた瞬間から、プレイヤーを完全に使い果たしました。一部のプレイヤーも休憩したそして戦ったボット、コミュニティのほとんどが勇敢に直面している間Terminids。プレイヤーがバグが抑制されたと思ったように、Helldivers 2 Devsは主要な順序でひねりました。

プレイヤーは、主要な注文のひねりを加えて心を失います

戦略的開発が発表されました。異常に大きな胞子分散により、追加の終末発生が発生しました。ご想像のとおり、プレイヤーはこのアップデートにあまり満足していませんでした。多くの人は、これがほぼ完成した主要な順序で何かを与えるための怠zyな方法であると感じて、結果が不確実になるようにしました。多くのプレイヤーが非難されましたジョエル

1人のプレイヤー、xrrnx、注:「ジョエル」と彼の終末の友人たちは、供給ルートのない惑星をハッキングしました。彼らはそれをバグのために引き継ぎ、すぐに透明な惑星を攻撃しました。これは、惑星が突然、MOにもっと時間を過ごすために魔法のように変換するとき、セクターを片付けるポイントは何なのか疑問に思います。」

彼らは次のように付け加えました。「私はあなたの残りのことを知りませんが、彼らがMOを切り替えるので、同じ惑星で何度も何度も戦うことにうんざりしています。彼らがしたような劇的なステップを踏んでいるので、もはや進歩の感覚はありません。彼らは、それが不可能であっても、彼らが望むことをします」。

ifenrisvi同意:「うん、ガトリアにそれを守ることなくガトリアを服用しているだけです。それはそれに接続されたバグの供給ラインがないにもかかわらず、すぐにそれを攻撃し、ガトリアの崩壊を3%に設定することは絶対的な雄牛** tでした。ディスパッチからの理由に関係なく」。

Rumpullus報告:「プレイヤーが優位に立つようになったときに、彼らがボードをひっくり返すことを完全に喜んでいるとき、MOSを真剣に受け止めるのは難しい」。別のプレイヤー、ディフェンサー、説明した:「主要な秩序システム全体は、景色の変化、時折の宣伝の瞬間、まれな新しい銃/階層のロック解除の理由を示すための綿毛です」。

In a twist to a Helldivers 2 Major Order, Gatria became a hotspot
N4Gを介した画像ロック解除

Helldivers 2への開発アプローチで何を改善できますか?

一部の献身的なプレイヤーは、胞子の広がりの方法は不明であると指摘しました。ほとんどの人は、彼らが通り抜けると推測するでしょう供給ライン、しかし、誰も正確なメカニズムを理解していません。 redditor、sherlock1672、宣言された:「ゲームの仕組みは、ゲームで常に説明するか、ゲームにバンドルされたガイドを説明する必要があります。 4つの風に情報を散乱させる言い訳はありません」。

最近、コミュニティは話しました燃え尽き症候群たくさん。ますます多くのプレイヤーが、ゲームの繰り返しの性質にうんざりしていると報告しています。別のプレイヤー、russ_nas-t、AHが物事を改善する方法を説明しました。彼らは次のように述べています。「このゲームは、ファン層を燃やす方法に関するケーススタディでなければなりません。ライブサービスゲームで何度も何度も同じことをするのはとても怠zyです。新しい派fact、Stratagemを追加します。

さて、この難問全体の中で最も可能性の高い原因は非常に簡単であることを理解しています。夏休みの季節です。開発者は一年中作業して、プレーヤーベースに質の高いコンテンツを提供します。たぶん、私たちは怠zyなルートを選ぶためにこの一度に彼らを許すことができますか?確かに、Helldivers 2 Devsは、主要な秩序への少しひねりが、彼らに対する反乱を開始するのではなく、それを盛り上げると考えていました。彼らはたくさんのことをしました良い仕事最近、彼らは休暇に値すると思います。