Helldivers2の銀河マップにさらにデータを追加すると、より良い戦略が可能になります

Helldivers 2 player admiring the Super Earth screen

彼らが現在で素晴らしいことをしているはずであるにもかかわらず、あなたは気づいたことがありますか主要な注文、プレイヤーはどういうわけか苦労していますか?すべてバフ世界では、彼らがより多くの惑星を解放するのを助けるようには見えません。最も献身的なHelldivers 2人のプレイヤーは、この闘争の理由は銀河マップにデータがないことであり、プレイヤーが戦闘を失うことになっていることです。

なぜHelldivers 2のプレイヤーが主要な注文に失敗しているのですか?

Helldivers 2コミュニティは本当に縛られています。プレイヤーカウントこれほど高い数ヶ月ではありませんでしたが、ヘルディバーは新しいウォーボンドと無数のバフを持っていますが、それでも彼らはどういうわけか落ちています。現在主要な注文プレイヤーが慣れているものとは多少異なります。成功するためには、ヘルディバーは力を調整して力を合わせなければなりません。問題は、プレイヤーが一緒に働いていることですが、それでも進歩はありません。

The lack of data on the Galactic map might be the cause of a failing Major Order in Helldivers 2
N4Gを介した画像ロック解除

しばらくHelldivers 2をプレイしている場合、「減衰率」と「解放の進捗」という用語を聞いたことがあるでしょう。ただし、ゲームのどこにもこれらの用語やその価値を見つけることができません。一部のサードパーティサイトアプリ(Divershub、War Monitor)は、これらの詳細を提供し、なぜ私たちが壮観に失敗しているのかを説明するのに役立ちます。

この記事を書いている時点で、Helldiversは少なくとも1日間Pandion-XXIVで戦っており、彼らはまったく進歩していません。 14K以上のダイバーが惑星にありますが、それでも惑星は0,01%未満解放されています。これは、「減衰率」が-3%であるためです。つまり、バグはダイバーが解放するよりも多く押し戻されます(この例では、Helldiversは1時間あたり惑星の2,49%を解放します)。 「解放率」を1時間あたり0,51%にします。つまり、ダイバーはすぐに解放することができたものは何でも失うことを意味します。

Progress on Pandion XXIV in Helldivers 2.
N4Gによるスクリーンショットは、Divershubを介してロック解除されました

さて、解放するために「良い」惑星を選んだヘルディバーの例はトランダーです。 -0,5%の「減衰率」とプレーヤーの3,3%の進捗状況により、解放率は1時間あたり2,8%になります。それでも、これらのレートのいずれもゲームに表示されず、プレイヤーの大部分がサードパーティのアプリやサイトに相談しないことを考えると、この選択はおそらく偶然のものでした。

Progress on Trandor in Helldivers 2
N4Gによるスクリーンショットは、Divershubを介してロック解除されました

Helldiversは、Galacticマップにさらにデータを追加するように開発者に懇願しています

Pandion-XXIVは、多くのプレイヤーにとってモーニングコールです。について作られたものと同様の嘆願で供給ライン、Helldivers 2のプレイヤーは、銀河マップにもっとデータが必要であると主張しています。

internal_ad_4586注:「アローヘッドをお願いします。銀河戦争地図で攻撃を調整する方法についての詳細をご覧ください。それはメタゲームをもっと面白くし、人々は実際に最高の惑星に行くようになるかもしれません。」

ホラータンク-4082追加:「現在の部門の問題の一部は、情報がゲーム内で提供されていないため、ダイバーはまったく異なる情報セットから機能していることです。昨日、ゲームでパンディオンの崩壊について学ぶためにショックを受けた人たちに会いました」。

したがって、Pandion-XXIVで仲間のダイバーに参加することを考えていた場合は、たとえばTrandorに再考して行くことをお勧めします。長い一日の後、最初にどこに潜るかをチェックするのは面倒なことがわかっていますが、それでも、進歩のない時間のために戦うよりも迷惑ではありません。私たちはそこであなたに会います、私たちの最愛の人と会いますThermite grenades。自由とスーパーアースのために。