ArrowheadCEO NERFSを正当化するだけで、Helldivers2のプレイヤーの懸念を引き起こしました

Helldivers 2 player with Freedom's Flame Armor and Flam-66 Torcher

すべての献身的なヘルディバーは、焦りを待っていました自由のエスカレーションアップデート。 8月6日が来て行き、プレイヤーは混乱し、失望したままでした。どうやら、最大のアップデートこれまでのところ、武器の最大のナルフのいくつかを特集していました。今、AH CEO、シャムズ・ジョルジャニ、Helldivers 2がこれらのナルフを必要とした理由についての洞察を提供しました。

Arrowhead CEOはNERFSに演説しました

ArrowheadのCEOは、ここ数日間、ソーシャルメディアで非常に活発に活動しており、プレイヤーにサポートとチャットを提供しています。正直なところ、プレイヤーが開発者と直接接触していることを意味するので、私たちはそのような行動を本当に感謝しています。

シャムス・ジョルジャニは、8月6日の夕方にディスコードに連れて行き、プレーヤーベースにチェックインしました。彼記載されています:「それで、私たちにとってフィードバックを解析しようとするのは、私たちにとって非常に騒々しい人がいることです。わからない。私は、人々がナーフのファン(duh)のファンではなく、パフォーマンスはより良いかもしれないことに注目しました。

N4Gによるスクリーンショットは、Discordを介してロック解除されました

明らかに、開発者はHelldivers 2に紹介したNERFを忘れていません。これらの変更はよく考えられていると信じたいと思います。 CEO追加した:「焼cenのブレーカーは、ある時点でのすべての終了セッションの30%のようでした。非常にメタガン。それは問題ですか?はい。それは大きなものですか?わからない。それについて説明します」。

N4Gによるスクリーンショットは、Discordを介してロック解除されました

Helldivers 2プレイヤーは、NERFSの代替品を提供しています

ご想像のとおり、これらの投稿は、間違いなく状況をエスカレートしようとしているにもかかわらず、反対の効果しかありませんでした。 Helldivers 2人のプレイヤーは、CEOがNERFを正当化しようとしたことに感銘を受けませんでした。

その他のもの「Terminid Dropsの30%を占めるIncendibreakerがNerfingの背後にある理由である場合、彼らのバランスチームは私が想像していたよりも** - 後方になります。傑出した「メタ」武器の解決策は、それらを見るためではありません。それは他のすべてを見ることです」。

beta_codex追加:「同じ武器を何度も使用する場合、なぜ重要なのですか?私たちは何かについて競争していますか?私たちはPVPゲームに参加していますか?ここでは何が見られませんか?私たちは文字通り、何百ものコード化されたモブと戦っています」。

別のプレイヤー、正当なrest7347、提案された:「なぜ彼らは「メタ」が何であるかに夢中になっているのか、それはPVEゲームです。ロードアウトの多様性をもっと必要とする場合は、すべての武器をバフする必要があります。他の武器を作ると、良い人がそれらを使用します。そうでない場合は…。

正直なところ、このロジックにのみ同意することができます。PVEゲームには常に「メタ」があります。開発者が本当に武器をより平等にしたい場合、他の武器をバフする方法です。そうすれば、彼らはより多様性を追加し、ゲームはさらに楽しいでしょう。うまくいけば、開発者がすでにフィードバックを聞いて、これらの問題を修正することを願っています。ゲームをやめるそれらのために。