ゲームで最高の鎧の特典は何ですか?読み続けて、Helldivers 2で最高の鎧の特典のティアリストを作成しました。
あなたを選ぶことになると、あなたは選択のために甘やかされることができますロードアウト。があるたくさんの武器選択するには、それぞれが異なる統計と武器の特典を持っています。鎧同様に、3つのカテゴリと8つの異なる特典を備えて機能します。鎧の特典の有用性は、主にプレイスタイルに基づいていますが、一般的に他のものよりも少し優れているものもあります。それを念頭に置いて、Helldivers 2で最高の鎧の特典のティアリストをまとめました。
アーマー特典(アーマーパッシブとも呼ばれます)は、ヘルディバーにさまざまな利点を提供します。当然のことながら、いくつかの利点は優れたオールラウンドであり、他の利点は1つの特定の役割に焦点を当てています。最高のアーマー特典は、あらゆる状況に良い利点を提供するものです。それを念頭に置いて、ゲームで最高のアーマーパッシブのティアリストを次に示します。
- S層:民主主義は保護します
- ティア:強化、Med-Kit、エンジニアリングキット
- b層:追加のパディング、サーボアシスト、ピークの体格
- C層:スカウト、電気導管
S層
ここにリストされている特典は常に良いものであり、あなたのヘルディバーに大きな利益をもたらします。疑わしい場合は、ここにリストされている特典で鎧を選ぶことは安全な賭けです。
民主主義は保護します
私たちは、民主主義が唯一の層として保護されているため、それが役に立たない場合はめったにありません。それは「致命的な損傷を受けたときに死なない50%の確率を提供します。胸部出血の場合、出血によるすべての損傷を防ぎます。」本物になりましょう、最高のプレイヤーでさえ致命的な損害を与えます。 50-50のチャンスがありますそれを生き延びます、だからあなたはただ自分自身を刺激し、撮影を続けることができます。さらに、無視するだけの追加機能胸部怪我にやにや笑うものは何もありません。
ティア
A層の特典は、大部分の状況であなたのヘルディバーに利益をもたらすことができます。まれな場合にのみ、これらの特典は役に立たないでしょう。
強化
この特典により、効率と生存性が平等に向上します。それは「しゃがんだり、30%の傾向があるときに反動を減らします。爆発的な損傷に対して50%の耐性を提供します。」強化されたことで、あなたはしゃがみをしたり、どこにでもショットを配置したり、直接的なもの以外のものを生き残ることができますロケットヒット。唯一の欠点は、これらの特典がそれほど素晴らしいものではないことですTerminids、精度と爆発の耐性は彼らにとってそれほど重要ではないためです。
Med-Kit
物事が南に行くとき、生き続けることは単なる良い歌以上のものです。あなた自身や仲間のために十分なスティムを持つことは、あなたが常に攻撃されているときに重要です。 Med-Kit Perkは、「スティムの初期在庫と保持容量が+2増加します。スティム効果の持続時間を2.0秒増やします。」 6つのスティムを持つことは問題ありませんが、ここでの本当の勝者は期間の増加です。スティムは即座に機能しませんが、むしろ、一定の期間一定の癒しを提供します。それはあなたがそれを使用した直後に殺されることからあなたを守ります。そのため、その期間を2秒増やすことは重要です。

エンジニアリングキット
私たちは皆、ヘルディバーズの手rena弾が大好きです。ロボット工場。そして、それをするとき、あなたの仕事を終わらせずに手rena弾を使い果たすことほど悪いことはありません。エンジニアリングキットは、「初期在庫を増やし、手rena弾の容量を+2で保持するため、あなたが役立ちます。しゃがんだり、30%傾向があるときに反動を減らします。」特にショットガンの上昇により、反動の減少は常に良好です。
b層
これらの特典はそれ自体で大丈夫であり、画期的なものは何も提供しませんが、状況によっては役に立つことがあります。
余分なパディング
余分なパディングは「より高い鎧の評価を提供します。」これにより、アーマーが提供する保護が1つのレベル(+50の鎧の評価)を実質的に増加させます。たとえば、中程度の鎧を保護しながら、軽い鎧のすべての利点を保持します。鎧の評価が高いほど、一目見たことはありませんが、ミッションを作ったり壊したりすることはめったにありません。

サーボアシスト
する能力を持っています軌道を投げますさらに離れて非常に便利です。この特典は、「スロー範囲が30%増加します。 +50%の四肢の健康を提供します。」 Servo-Assistedは、OrbitalとEagleがあなたを見つける前に敵の基地や大規模な敵を爆撃することを専門とするヘルディバーにとって素晴らしい特典です。また、セントリーを戦いの間に遠くに投げたり、展開する前に破壊されたりするのを防ぐのにも適しています。四肢の健康を増やすことは問題ありませんが、とにかくスティムを使用する可能性があります。
ピークの体格
ピークの体格は、少しの状況ではあるが、非常に気の利いたボーナスを提供します。近接損傷を50%増加させ、武器の処理を30%増加させます。近接ダメージのブーストはクールですが、ミッションごとの近接killの数が5を超えることはめったにありません(近接攻撃ボタンが存在することさえ完全に知らない場合、一部のプレイヤーが完全に知らない場合、驚かないでしょう)。武器の人間工学のブーストもきれいです。特に、大きくて不格好な武器を使用する場合(重機関銃)。
Helldivers 2 - 購入前 - Super Citizen Edition - PC [オンラインゲームコード]
- 伝説になる - あなたは最大4人のヘルディバーのチームに集められ、戦略的任務を割り当てられます。お互いの背中を見てください - 友好的な火は不幸な戦争の確実性ですが、チームワークのない勝利は不可能です。
- ロードアウト - 上からの自由を雨が降り、敵の領土をこっそりと忍び寄るか、歯を磨き、戦闘の顎に真っ先に充電します。自由をどのように提供するかがあなたの選択です。爆発的な火力、命を救う鎧、戦いを変える地層…すべてのヘルディバーの武器の宝石にアクセスできます。
- 要求 - Super Earthは、貴重な要求であなたの努力を認識します。それを使用して、あなた、あなたの分隊、あなたの駆逐艦船、そして私たちの全体的な戦争の努力に役立つさまざまな報酬にアクセスしてください。
- 脅威 - すべての惑星のすべてがあなたが死んでいることを望んでいます。それが私たちが扱っていることです。各敵は、明確で予測不可能な特性、戦術、行動を持っていますが、彼らはすべて猛烈に、そして恐怖や道徳なしに戦います。
C層
これらの特典が悪いとは言いませんが、その利点は非常に状況的であり、特定のロードアウトと分隊の構成が必要です。
スカウト
これは著者のお気に入りの特典ですが、それはまだ非常に状況的であり、したがって私たちのリストの一番下にあります。 Scoutは、「マップに配置されたマーカーが2.0秒ごとにレーダースキャンを生成するという利点を提供します。敵が着用者を30%検出できる範囲を削減します。」これは、チームが簡単に通信できる場合にのみ非常に便利です。そのため、スカウトは情報を彼の分隊に伝えることができます。それ以外は、戦闘上の利点を提供しません。
電気導管
私たちが手に入れた最新の特典である電気コンジットは、特定のチームロードアウトでのみ役立つため、リストの下部にあります。このパッシブは、「アーク損傷に対する95%の抵抗を提供します」。チーム全体が取っている場合アーク武器、その後、この特典は簡単に層になることができます。しかし、分隊は異なるターゲットに対して異なる武器を持っている傾向があります。特定のダメージタイプから保護していないことは、しばしば少し役に立たないことがあります。もちろん、ARC武器の台頭が新しい最先端のウォーボンド、これは変更される可能性があります。
