現在主要な注文最も挑戦的なものの1つとして歴史において下がってしまいます。プレイヤーは非常にタフなものを作らなければなりませんでした決定途中で、しかし、それはすべて何もなかったかもしれません。 Wezenの解放は、Helldivers 2プレイヤーにとってターニングポイントになるでしょうか?
おそらくご存知のように、主要な注文プレーヤーがボットフロントに5つの惑星を解放するよう要求しました。ヘルディバーの大半はバグとの戦いを好むので、このMOは非常に厳しいことが判明しました。この記事を書いている時点で、Wezenは20,6%で、残りは10時間未満です。

ある種の奇跡が起こらない限り、すべての努力にもかかわらず、この主要な秩序は運命づけられているようです。最も献身的なプレイヤーでさえ、敗北を受け入れ始めました。Creepy_ad3991叫んだ:「ごめんなさい、しかし、私たちは残り11時間しか失敗すると信じています」。
多くのプレーヤーは、バグとボットプレーヤーの間の格差がなければ、この主要な注文はケーキの断片だったと指摘しました。Halfspecialist8572冗談:「エスタヌの10Kバグダイバーへの叫び」。
一部のプレイヤーは行動を求めました。Sad-NeedleWorker-590「Estanuのダイバー、Wezenに参加してください。一緒になって、このMOで成功することができます」。他の人は完全に失望しました。Obsidian2500「この時点で、バグとボットダイバーの格差は、このゲームとそれがこれまでに持っていた兄弟愛の感覚を終わらせるだろうと思います。私はこのゲームではかなり頑固でしたが、このたわごとは私に着ています」。
Helldivers 2 Playersは、ほぼ同様のイニシアチブを開始しました
多くのHelldivers 2プレイヤーは、主要な秩序がおそらく失敗した後でも、Wezenの解放が最優先事項であるべきだと主張しています。 Wezenは戦略的に非常に重要であるため、このイニシアチブはそれほど驚くべきことではありません。
不安-Childhood-81述べられている:「MOタイマーが期限切れになった後でも、私たちはそれを突き出し、Wezenを解放する必要があります。そのセクションにボットをたった2つの惑星にするのは良いことです。そのため、次回解放する必要があるときに簡単に管理できます。」
別のプレイヤー、this-examination5165、コミュニティに、なぜそれが簡単な作業ではないのかを思い出させました。彼らは次のように説明しました。メダルの賞を差し引いた。人々はバグと戦うために急いで戻ります」。
バグとボットプレーヤーの間のこの決定は、手に負えないようになっていると考えています。残念ながら、開発者は1つの前線でプレイヤーを団結させようとしていますが、それは機能していないようです。たぶん紹介してください第三の敵派、 のようにイルミネートトリックをするかもしれません。今のところ、あなたの信頼を取りなさい解放者そして、スーパーアースのために、私たちに会いましょう。