Helldivers 2は現在、開発者による反動的な決定のためにゲーム内のほとんどの武器を覆っている複数の更新に続いて、下向きのスパイラルを獲得しています。これはと一緒に頭に浮かびました自由の更新のエスカレーションこれにより、約100,000人の同時のプレイヤーがゲームに戻りましたが、最も人気のある武器がほとんどほとんどのプレイヤーを引き離し、ゲームはプレイヤー数の面で史上最低になっています。
ただし、Arrowheadは、最初はプロモーション資料で宣伝されていたように、混oticとした性質をHelldivers 2に戻すための武器の再調整など、これらの問題を修正することに取り組んでいます。これは、今後数か月にわたって複数の更新で構成される60日間のロードマップに従うことで行われます。

最近のブログ投稿で、Arrowhead Game Studiosは、次のHelldivers 2アップデートは、「これらのすべての変更と詳細を含む次のアップデートが9月17日に公開される予定である」という2週間弱でライブに設定されることを発表しました。
その後、開発者は「フィードバックを大切にし、コミュニティの関与を改善する方法を常に探しています。 Helldivers 2を最高のものにするために協力して、今後数週間でさらに更新をお楽しみに。」
この更新はマークを付けます60日間のロードマップの最初のステップ、ゲーム内の武器や敵の大部分に影響を与える多くのバランスのとれた問題を是正することを目的としています。ロードマップは、クラッシュやサーバーの問題など、ゲームのバックエンドの問題の多くにも対処します。
次のアップデートは、装甲の浸透、アンチタンクの武器、敵の鎧と健康値がこのパッチの最前線にあるため、武器と敵の敵のバフのバフに焦点を当てます。合計で、30を超える武器と階層が機能します。また、Helldivers 2の敵に大きな変化があります。特に、ハルクの鎧を下げ、アウトズアウトする前にオートマトンが発射できるロケットの数をnerfingし、充電器、インパラー、およびビルタイタンのターミニド敵の鎧を減らします。
arrowhead ccoJohan Pilestedtは最近、Helldivers2がもう楽しくないことを認めましたバランスの取れた問題のために、宣伝された宣伝された混oticとした性質をゲームの取り戻しを目指しており、「大きなメタシフトが見られ、遊び心が最前線の座席と挑戦が二次的である状態にゲームをもたらすだろう」と指摘しています。
これが実現するかどうかは時間のみがわかりますが、アローヘッドは複数の機会に過剰に推定され、不足していませんが、Helldivers 2のRedemption Arcの始まりを見ようとしていると確信しています。プレイヤーはゲームに戻ります時間とともに。最初のピークに戻ってくるとは思えませんが、PCで約100,000人の同時プレーヤーでピークに戻れない理由はわかりません。10,000人のプレイヤー現在見ています。