Arrowhead Game Studiosは、多くのHelldivers 2の更新がプレイヤーとのマークを逃しているため、最近では攻撃を受けています。これにより、開発者は最近の更新、リバランスの武器によって引き起こされた多くの問題を是正し、ゲームを悩ませている多くの問題を修正することを目的とする60日間のロードマップを作成するようになりました。

Helldivers 2開発者、Arrowhead Game Studiosが持っていますブログ投稿をリリースしました計画された60日間のロードマップで何を期待するかについての最新情報をコミュニティに提供するために次のアップデートがなる場合。 Arrowheadはそれを言ってブログ投稿を始めました
「60日間の計画にコミットしてから数週間が経ちました。チームはゲームプレイエクスペリエンスを改善し、武器のバランスや敵の行動からゲーム全体の行動まで、さまざまなシステムの詳細なレビューと調整を行うことで懸念に取り組んでいます。私たちは、Helldivers 2が私たち全員が期待する高い基準を満たすことを保証することに完全にコミットしています。これは、「最近のレビュー」スコアがわずか37%で「ほぼ負」にドロップすることに続きます。
その後、Arrowhead Game Studiosは、9月17日に開催される次のアップデートから期待できることを詳しく説明しました。このアップデートは、30を超える武器と戦略のバランスと敵のバランスをとることに焦点を当てます。次のアップデートから期待できるすべてのものがあります。
- 「私たちは、鎧の浸透、対戦車の武器、敵の鎧と健康価値を作り直しています。リワークの重要な部分として、30を超える武器と戦略で最初のバランスをとるパスを行いました。
- 私たちは、適切なツールを使用してそれらを処理するときに、彼らがまだ手ごわいと感じるときに、彼らが殺すことをよりやりがいに感じるように、多くの異なる敵をオーバーホールしています。 Hulksを含む敵のボットは鎧を低くし、DevastatorやGunshipのような敵によって発射されるロケットの数は制限され、戦闘はよりバランスが取れています。充電器、インパイラー、胆汁タイタンなどの特に厳しいバグの敵の鎧の値も削減されます。
- オートキャノン、重機関銃、アンチマテリアルライフルなどの武器はより効果的であり、より大きなロードアウトの汎用性を提供します。また、火炎放射器武器の追加の改善に向けて取り組んでいます。
- この機会を利用して、これらの武器や戦略の新しいプレーヤーの空想と設計目標を、受け取ったフィードバックとゲームプレイ中に観察しているトレンドに基づいて検討しています。」
ブログ投稿では、チーフクリエイティブオフィサーのJohan Pilestedtがこのバランスの取れたアップデートをリードし、「プレーヤーのフィードバック、内部および外部プレイテスト、ゲームプレイデータ、および各武器とStratagemの元の設計目標」を分析していると主張しています。 Arrowheadは、各武器とStratagemに「パワフルで応答性があり、使用するのが楽しく、より広範なゲームプレイエコシステムに適合している」と感じてほしいと述べています。
Arrowheadはまた、コミュニティの少数のメンバーとクローズドベータテストを実施しており、このプロセスがより広いプレイヤーベースに拡大する前にスムーズに実行されるようにしていることを明らかにしました。 Helldivers 2コミュニティからの反発の多くは、Arrowheadがゲームをプレイするのにあまり時間を費やしていないことを認めた後、Arrowheadがプレーヤーベースに最適なことをしていないように見えるため、非常にエキサイティングです。コミュニティのアクティブなメンバーが将来の更新をテストできるようにすることで、彼らが積極的に受け取られる可能性が高くなることを保証します。