多くのプレイヤーは、Helldivers 2の1周年を楽しみにしていました。誇大広告はほとんど触知可能でした。しかし、開発者はかなり物議を醸す決定を下し、贈与によって祝われました新しい鎧プレイヤーに、そしての最初のエピソードをリリースしますジョエルのクロニクル。残念ながら、主要な注文それは、プレイヤーの期待に応えることができなかった当日にリリースされました。したがって、当然のことながら、Helldiversの2人のプレイヤーが意図的に主要な順序を失敗させ、子午線の特異性にいくつかの混乱をもたらさせたいと考えています。
子午線の特異点が移動しています
おそらくご存知のように、現在の主要な注文では、プレイヤーはできるだけ早くイカ攻撃をかわしています。これは、イカが暗黒エネルギーを収集して子午線の特異性を動かすことができないようにするためです。彼らは強いスタートを切ったにもかかわらず、ヘルディバーはゆっくりとMOをあきらめているようです。
これまでのところ、HeldiversはMOを完了するために必要な11のうちの5つの攻撃をなんとかかわしました。この記事を書いている時点では、さらに6回の攻撃をかわすために2日間を少しかかりますが、5回の攻撃に対して首尾よく守るのにほぼ3日かかりました。
現在、約37kのプレイヤーがオンラインですが、攻撃を受けている惑星であるシェテで戦っているのは約15kだけです。したがって、何かが変わらない場合、このMOは運命づけられる可能性が高いです。
子午線の特異性にそのことをさせることについて、オンラインでたくさんの投稿がありました。彼らはそれがいくつかの新しいコンテンツをもたらすことを望んでいます。 1人のプレイヤー、svarog、提案した:「いや、私はエンジェルのベンチャーが通り過ぎるメリディアが地質学的に不安定になっているように考えている。それは悪魔のベンチャーになり、地震と溶岩の川がどこにでもある非常に地質学的に活発な惑星になります。」

未発表の漏れがいくつかありましたバイオーム溶岩。そして、私たちは、開発者が敵にバイオームを追加することを選択しているのを見るのが面白いと認めなければなりません。それでも、これは起こりそうにありません。
Helldivers 2 Communityによると、特異点を停止すると新しいコンテンツがもたらされます
多くのHelldivers 2人のプレイヤーは、コミュニティに子午線の特異性を団結させ止めるよう求めています。伝えられるところによると、それだけがいくつかの新しいコンテンツをもたらすでしょう。アイデアは、照明の名簿の残りの部分は、特異点がすでに彼らのために仕事をしている場合、この銀河に来ることに興味がないということです。
1人のプレイヤー、69チャンドラー、主張しました:「ブラックホールを止めてください=新しい敵 +その他のコンテンツ」。彼らは追加した「このインテルは、ヘルディバーズに次のように知らせるつもりで共有されました。メリディアのスーパーブラックホールを止めて、この主要な注文を完了することによってのみ、敵とコンテンツが増えます」。
今、歴史的に言えば、いくつかのストーリーラインの開発は、MOSの失われたために延期されました。したがって、これは真実になるかもしれません。しかし、Arrowheadは彼らの計画について静かであり、Helldiversが未来について知っていることはすべてから来ているのでリーク、実際に何が起こるかを知る方法はありません。だから、私たちはあなたがあなたを取ることを提案しますポータブルヘルボムそして、Sheteに参加してください、私たちは民主的なことをします。自由とスーパーアースのために。