より多くの敵に直面することは、ヘルディバーズ2のレベル10にとって最大の関心事ではありません

Helldivers 2 alpha commander on a flaming planet

Helldivers 2コミュニティは驚かされています発表これまでの最大のアップデートの。自由のエスカレーション更新には、などの素晴らしい追加が特徴ですインパラーそしてQOLの改善、まったく新しいレベルの難易度、レベル10 - スーパーヘルディブ。最初の誇大宣伝が静かになった後、Helldivers 2コミュニティは、レベル10に1つの明白な懸念があることに気付きました。

Helldivers 2の作成者2記載されています:「私たちを驚かせ続けているのは、より多くのバグ、ボット、より多くの解放、そしてより多くの破壊に対する私たちのプレイヤーの飽くなき欲求です。戦場で探している強さをプレイヤーに与えるつもりです。」

当初、コミュニティは月を越えていました。しばらくの間、難易度9でプレイしているプレーヤーは、ついにもっと挑戦的なものを得るでしょう。まったく新しいレベルの難易度を追加することがゲームのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があることに気付くのに、プレイヤーが数日間空想しました。

MR-MNE「さらに多くの敵とD10を追加している場合、最初に既存のパフォーマンスの問題を修正する必要があります。より多くの敵= FPSが少ない」。スーパーヘルディブが機能するためには、ゲームとその現在のパフォーマンスの問題とともに根本的に変化する必要があります

頻繁なゼブラ-NO786「TBH、予告編を見たとき、私が最初に表明したことは懸念でした。ゲームに物事を追加することには悪いことはありませんが、過去の経験を知っているので、私はそれをすべて正しく機能させるように民主主義に祈ります。」

Helldivers 2 player in the Pelican 1
N4Gを介した画像ロック解除

Helldivers 2人のプレイヤーは、FPSの落下について懸念を表明しました

Helldivers 2コミュニティがレベル10の難しさについて抱えている最大の懸念は、FPSの問題につながることです。Dangerve_turnover30説明した:「ゲームがリリースされたとき、私は平均して120 fpsを取得していましたが、今ではゲームごとに45〜50件、同じハードウェア/仕様を一貫してホバリングしています。 Arrowheadは、これらのパフォーマンスの問題を引き起こしているものを必死に検討する必要があります。」

数人のPS5プレーヤーは、最新の惑星でミッションをプレイできないと報告しましたバイオームMageuranus「PS5でGacruxをプレイすることさえできません。木が落ち始めると、私のゲームはスライドショーに変わります」。SenseisSifu追加:「先週MOに追加されたStratagemsは、ゲームがどれほど不安定であるかを実際に示しました」。

それでも、一部のプレイヤーは、主に不信を通して、いくつかの慎重な楽観主義を示しました。Combosnkills注:「このコンテンツをすべてリリースし、1日目の問題の大規模なリストを修正し、以前よりも大幅に多くのコンテンツを実行するようにエンジンを本質的にアップグレードまたは最適化することはどのように可能ですか?彼らがこれを行い、ゲームを修正できるなら、私は神が再び存在すると信じています。」

まあ、私たちはArrowheadが仕事に任されていることを心から願っています。このアップデートは、ゲームを作成または壊すものかもしれません。開発者はゲームを強化すると確信しており、プレイヤーはもう少し長く我慢する必要があります。それまでは、から選択できますボットフロントそしてバグフロント主要な注文まだ完了していないので、あなたを拾いますコマンドそしてそれに到達します。