Terminid Swarmは、ほとんどのヘルディバーにとって長い間好まれた敵タイプでした。バグの大群に直面することについて、単に象徴的なものがあります。一方、オートマトンは、厚い鎧と近づくにつれて撃つ能力を備えた悪名高い困難な敵でした。多くの主要な注文がボットの阻止を中心に展開しましたが、バグはほとんどのプレイヤーの快適ゾーンのままでした。
オートマトンの人気の突然の上昇
多くの場合、オートマトンは、プレイに大きな注文があるときに選ばれた敵でした。それ以外の場合、それらは圧倒的に人気がなく、端子を支持する60〜70%の範囲の比率があります。しかし、最近では、この傾向は変化しているようです。RedditユーザーCMGGによると、ヘルディバーの52.4%がボットに直面していますが、44.2%がバグに対して戦争をしています。残りの3.2%は、スーパーアース周辺のどこかにあります。この統計は、セクター全体のアクティビティを追跡するHelldivers Companionアプリを使用して収集されました。

一部のプレイヤーこのシフトは、最近のマイナーボットナーフのために起こったと信じており、オートマトンに対して効果的であることが証明された多くの武器にバフと組み合わされています。これは特に、ミサイルの1つがあなたの近くに当たったときに起こる可能性のあるragollingの速度の低下を特定します。ナーフの前にあなたを連れ戻すために、私たちは彼らの絶え間ない弾幕によって単に吹き飛ばされるのに多くの時間を費やすでしょう。カバーは十分ではなく、カウンターファイアでは十分ではありませんでした。特に、より高い困難です。今、あなたはまだラグドールを取得することができますが、頻度は大幅に減少し、ヘルディバーが実際に反撃できるようになります。
もちろん、現在の主要な注文この反ボット活動の上昇にはまだ大きな役割を果たしています。しかし、HLLEDISERSの約30〜40%が実際に脅威を打ち負かすことに参加しているのを見る前に、今ではその割合が半分以上に上昇していることがわかりました。それは大きな改善のようであり、できればプレイヤーのメンタリティの変化のようです。これは、ゲームの最近の更新のおかげで、ロボットの脅威に対するプレイヤーの無関心が沈静化し始めた最初の兆候かもしれません。最近オートマトンのフロントをチェックアウトし、現在の主要な注文を満たすことに参加しましたか?