その数週間後でさえ「バフパッチ」が上陸しました、Helldivers 2のプレイヤーは、ゲームを楽しむさまざまな方法を見つけています。 「楽しむ」手術用語。簡単に言えば、この変更により、ゲームは、当時のメタに遊ぶようにピジョンホルになったと感じた多くの人にとって、より面白くしました。今、プレイヤーは私たちの異なるロードアウトを曲げて試して、ゲームプレイに浸ることができます。
ゲームがもっと楽しいというのは本当にニュースですか?
新しいパッチで遊ぶのに数週間かかりましたが、プレイヤーの大多数はこのゲームがこれほど楽しいことではないと感じています。彼らは、知覚された準最適レベルでプレーしたことで罰せられたと感じることなく、自分のペースでミッションを楽しむことができます。もちろん、それにもかかわらず、最高の困難。
Tomhanks12345は、同じくらい気づいていますRedditで共有。ボットが最もタフなプリパッチシアターの1つである専用のボットダイバーとして、彼らは最近の変化から新たな楽しみを見つけました。 「私はボットダイバーです。ボットで遊んで、全体的に弱くなることについて非常に多くの不満があることを知っています。私は難易度6と7でプレイしていますが、今は完璧だと思いますが、難易度とラグドールの高い不満を理解しています。機関銃の火の下で前post基地を襲撃し、いくつかのヒットを知っているので、あなたの死者がとても爽快に感じるので、隠れています。あなたは壮大なSF戦争映画にいるように感じます。武器と戦略へのすべてのバフは、今ではすべて役立ちます。私は自分がボットでとても戦術的に遊んでいるので、時には実際の軍事シムのように感じることがあります。彼らがラグドールを変えて、それがまだ起こることを願っていますが、自動スタンドする代わりに、それを自動停止するのではなく、あなたに傾向があります。」

オートマトンのフロントでもプレイすると、同様の体験が発表されました。特に追加された雰囲気のために、霧の惑星で、あなたがいくつかのSF戦争映画に出演しているように感じます。囲まれたオートマトンの力から霧を突破する輝く赤い光は、ロボットのチャットと組み合わさって、背骨を冷やします。
より良いですが、ゲームのいくつかの側面はまだ奇妙に感じます
ただし、多くのRedditorsは評価に同意しますGeeekaaayは警告します奇妙なランダム性の問題について:「ミッションがどれほど難しいかにはまだランダム性があるようです。私は理由を知らないが、いくつかの8はケーキウォークで、一部はどこにでもパトロールを避けている。少なくとも今は親切に対応できるので、私は無力感を感じません。同じミッションレベルでの困難の広いスイングを理解したらいいのにと思います。」このランダム性は意図的であると信じている人もいますが、暖かくなった人には別の理論:「部分的には、これは惑星の抵抗が変化するためですが、正直なところランダムです。地形の世代にはプレーするのに大きな部分があると思います。困難がある程度ランダムになるのは問題ないと思いますが、ベルカーブは今少し広いように感じます。」

しかし、陽性はこれらの新たな問題のいくつかを覆しています。 「私はそれのために戻ってきました、そして私は再びゲームが大好きです。昨日の私のゲームでランボーのように感じ、前post基地だけを打ち、ボットの大群を通り抜けて大砲を爆破しました。新しいミッションと物事を見るのは素晴らしいです、そして、私はすでに銀河戦争に再び入り、Shelt GambitやGallievereのような思い出がDSSを得るために勝ちます。私はもっとバフが欲しいです、私は私が交換できる鎧/武器セットを持ちたいですが、私は再びゲームの方向性にとても満足しています。」ニトラマイトは言った、そして彼らがどこから来ているのかを見ることができます。ゲームは今や「気持ちがいい」ですが、私たちは過剰な粉砕について警戒しなければなりません。それは、長期的には価値があるよりも多くのトラブルを引き起こす可能性があります。 rv_2はofです同様の心、以前の大きな脅威のいくつかが彼らの噛みつきの一部を失ったことを心配して:
「新しいバランスがどれほどうまく適合しているのか、私は本当に驚いています。このような包括的なオーバーホールのために、私はもっと奇抜なバランスの問題が発生することを期待しています。たぶん、ボットのダメージ/ラグドールの頻度を10%または何かを減らして、それらの髪の毛を減らすために(それについて)。私たちが本当に失ったと思う唯一のことは、いくつかの大きなユニットの恐怖でした。 Bile TitansとStridersは、もう遭遇するのが恐ろしいことではなく、日を救うために間に合うように弱点を釘付けにするためにヒーローの瞬間を必要としません。私は彼らが彼らの非ウィークポイントアーマー/ヘルスにわずかなバフを得ることを望んでいます、または私たちは彼らが戦場で持っていたのと同じ役割を果たすいくつかの新しいユニットを手に入れます。」
結論として、最新のHelldivers 2パッチは、コミュニティに新しい生命を注入しました。いくつかのキンク(ahem、ragdolling)がありますが、希望することはたくさんあります。ゲームのバランスは不安定なラインであり、Arrowheadが今後あまりにも過度に潜り込んだり過度にしたりすることなくコースを維持できることを願っています。