新しい主要な注文進行中で、それは大きなものです。新しいものを落とした後ウォーボンドそして新しいパッチ、Helldivers 2の開発者は、プレイヤーに7日間の大きな主要な注文を完了しましたが、進歩は遅いです。 2日後、プレイヤーは苦労しているようです。それは「ゆっくりと着実にレースに勝つ」のでしょうか、それともプレイヤーは大きな損失を被るでしょうか?
新しい主要な注文には、新しい戦術が進む必要があります
正式Helldivers 2xのアカウント詳細を述べました6月15日のMOのうち、主要な命令は次のように宣言しました。これらの惑星を定住のために準備するために、新しいハイブブレーカードリルでターミニド保育園を浄化します。」問題の惑星は、Hellmire、Nivel 43、Crimsica、Estanu、およびFori Primeです。
戦った後オートマトン、プレイヤーはいくつかのバグをつぶす機会を喜んだ。 5つは解放するための多くの惑星であるため、献身的なヘルディバーは戦術の議論にまっすぐ飛びました。ワンカートグラファー-551計画を思いついた。彼らは次のように説明しました。なぜなら、少なくとも20,000人が主要な秩序の開始以来ヘルミアとエスタヌに携わっており、どちらも解放されているからです。それほど進歩していないことは明らかです。各惑星に33時間半を費やすことができます。」
残念ながら、この記事を書いている時点で、2日後には、プレイヤーが1つの惑星、Crimsicaを解放したという進捗は非常に遅くなりました。まだ時間がありますが、週末の進歩が限られていることを考えると、予後は厳しいです。 Crimsicaを解放した後、プレイヤーは次にどの惑星を解放するかに同意できないようです。
一部のプレイヤーは、論理的な次の動きはエスタヌで戦うことだと考えています。他の人々は、最初に解放されるヘルミアを解放することがエスタヌを解放するのに役立つと説明した。shushady注:「これを行う最も効率的な方法は、Hellmireから始めることです。それは最も低い再生を持っており、それを服用することはエスタヌの再生を減らし、それが順番に犯罪の再生を減らすだろう」。これらの詳細はゲーム内にリストされていないため、通常のプレイヤーが主要な注文を完了するための最良の方法を選択することを妨げます。

一部のヘルディバーは、同じ惑星を何度も解放するのは面倒だと報告しました。Grand-Lychee9977「このゲームはずっと出てきましたが、他のヘルディバーがそれが退屈で同じようになっていると主張しているのを見てきました。私はまったく同意しなかったが、それでも楽しんだ。しかし、この新しい主要な注文では、私たちはコミュニティとして、ノーと言うべきだと思います。まったく同じ惑星を何度も解放することを何回期待していますか?実際に何も変えていません」。
internal_ad_4586未来への高い希望を表明しました。彼らは次のように述べています。だから彼らはおそらく「正しい、私たちは私たちの計画を拡大しなければならない。新しいロードマップを思い起こさせながら、ボットやバグで忙しくしてください。」信仰の迂回を続けてください。大きなことが来ています」。
明らかに、一部のヘルディバーは、彼らの存在で私たちを飾るために照明を望んでいます。プレイヤー、Mattezee_、言った:「同意した。しかし、スタンバイヘルディバー、イルミネートが来ています」。暗い液体の主要な注文以来、プレイヤーは照明が想定されることを望んでいましたブラックホール。うまくいけば、彼らはすぐにここに来るでしょう。
それまでは、Helldivers 2のプレイヤーは、Hellmire、Estanu、Nivel 43、およびFori Primeを解放することで、遅い進行を改善し、主要な注文を完了するのに十分な時間を持っています。 Crimsicaが解放された地位を維持することを願っています。そして、誰が知っていますか?たぶん、イルミネートが飛び越えて、物事を少し揺さぶるでしょう。楽しみにしています。