いくつかの遅延の後、新しいパッチ最終的に6月13日にドロップされました。世界中のプレイヤーは、すべての驚異的な変化によって言葉を失いました。それが通常起こるので、人々が何かが良いことを聞いたら、彼らは自分でそれを試してみたいと思っています。したがって、新しいHelldivers 2パッチ不可能を達成し、プレイヤーの数。それはたくさん魅了しましたベテランプレイヤー、不満のために辞めたプレイヤー。
伝えられるところによれば、アクティブなプレーヤーの数は4月以来初めて10万を超えています。に関する論争のため武器神経そして不満ウォーボンド、アクティブなプレーヤーの数は5月まで減少しています。さて、素晴らしいパッチのおかげで、数字は屋根を通り抜けました。
ニトラマイト証言した:「私は多分1か月前にプレイをやめました。260時間以上かかりました。このパッチは私を本当に幸せにし、調整が大好きで、改善を見るために再びゲームに飛び込むかもしれません。彼らは良い方向に向かっており、時間をかけて振り向いてフィードバックに対応し、それが続くことを願っています。」フン9449のみ追加:「私は武器ナーフスの間にクライオポッドに入りましたが、噴火が再び気分が良くなったときにパパが戻ってきました!赤ちゃん、私は戻ってきました!!!民主主義のために」。
パッチがひどいと予測したときに間違っていることを認めた数人のプレイヤー。god_damnit_nappa宣言:「私は間違っていたことを喜んで認めます。彼らはまだこのパッチを使ってf ** kする方法を見つけると思いましたが、ほとんどすべてが大勝利です。彼らが社交的なものを修正したいと思っていますが、それははるかに大きな問題であると推測しているので、PSN統合に結びついていると確信しています。だから今、それは廃棄されているので、彼らは新しい解決策を見つける必要があります」。
ほとんどのプレイヤーはArrowheadの成功を絶賛し、開発者を賞賛しました。PSNの問題。show_overall言った:「ああ、素晴らしいスタジオであることが証明されています。あなたは彼らがソニーのPSNの決定に満足しておらず、反撃したことをよく知っています。絶え間ない更新..今必要なのは、私の人生で少し照らされ、私は設定されています」。

プレイヤーは、ヘルディバーの数の増加が一時的なものであるかどうか疑問に思います
もちろん、一部のファンは、戻ってくるプレイヤーのこの急増の長寿に対する懸念について話しました。pr0ppper言った:「パーティーを台無しにしたくないが、それはおそらく再び非常に速く落ちるだろう。人々はそれを試して、それが基本的にまだ同じゲームであることに気づき、再び去ります。昨日パーティーを辞めたら、1週間で再び出かけるでしょう」。MetalGear_Salads追加:「人々はウォーボンドを終えると去ります。それはすべてのライブサービスゲームがどのように機能するかです」。
他の人たちは、彼らがどのように扱われたかについて特に興奮していませんでした。Hobo-man「彼らは数ヶ月間、毎週ゲームを燃やし、その後、実際にプレイヤーの希望を念頭に置いていた1か月間、正確に1つのパッチをリリースしました。正しい方向への一歩ですが、それらを賞賛する必要がある場合はidk。私たちは、数週間のまっすぐな神のことのあるパッチなしではここにいません。」別のプレイヤー、nomnivore1、部分的に同意しました。彼らは言った:「さらに多くの仕事をしなければならないが、ローマは一日に建てられておらず、彼らが物事をとっている方向を見て安心した」。
開発者は、調整する詳細がまだたくさんあります。私たちの意見では、正しい方向の最初のステップが最も重要です。プレイヤーは、開発者がアップデートに満足していることを開発者に知らせる必要があります。フィードバックを与えることが、この現在のパッチを素晴らしいものにしました。 Helldivers 2のプレイヤーの数はパッチからパッチまで振動することがありますが、彼らが戻ってくる限り、開発者はファン層のために可能な限り一生懸命働く動機を持っています。