「彼らは二番目であるべきだ」ヘルディバーズ2プレイヤーは投げるナイフを改善する方法についてのアイデアを共有しています

Helldivers 2 player standing with throwing knives eqipped

K-2スローナイフは、ヘルディバー2で最も圧倒的な武器の1つです。ViperCommandosWarbondでの紹介以来、これらの投げやすさはミーム以上のものとは見なされていません。紙の上では涼しい間、投げるナイフはあなたの手rena弾を置き換え、巣を閉めるのが難しくなり、その犠牲を有用な力に置き換えないでください。確かに、彼らはステルスであり、鎧を突き刺すために慣れているはずです...しかし、それらの特典でさえ、彼らが本来のように実際には機能しません。一部のプレイヤーはバフやリワークを求めているので、次のダイビングに連れて行くことを正当化できます。

投げナイフは償還できますか?

ニッチがほとんどすべての手ren弾にしっかりと引き継がれているとき、投げナイフの使用を見つけるのは難しいです(煙を除く、これはさらに役に立たない)。コミュニティの多くのプレイヤーは、数ヶ月にわたってナイフを便利にするために変更を提案しています。最新の提案RedditのNight_knight_lightから来ています。Redditは、武器にいくつかのユーティリティが追加されたいと思っています。

Helldivers 2 Viper Commandos throwing knife
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「股関節で強化されたストライダーを取り出すか、ロケットを爆発させる能力を彼らに与えます。私の人生はあなたのものです。私は信じられないほど偏見がありますが、私の意見では、ナイフは充電装甲を刺すことができたとき、最高で最も楽しかったです。私にとってのピークヘルディバーは、完全に弾薬から外れており、8つのナイフと夢以外の何もない巨大な2つの充電器を倒していました。もう一方の面では、もし私がソロだったら、嵐の間にボットパトロール全体を一つずつ一掃することができました。それは、各ミッションにまったく新しい要素を追加し、それらを楽しくしました。最近では、まだ管理しやすいですが、手rena弾の代わりにナイフを走らせることで、ほとんど積極的に自分自身をハンディキャップすることをほとんど積極的に選択しています。」

予想どおり、多くのプレイヤーがナイフのウィッシュリストで叫びました。彼らは人気がありますが、彼らのニッチで大部分が影を落とされています。Zegram_Ghart Lamants:「私は彼らが近くの敵にまったく警告しないことを望んでいます。愚かですか?もちろん。それはシュロッキーで楽しいですか?いまいましいまっすぐ。」ナイフは完全に沈黙しているはずだったので、これはしばらくの間既知のバグでした。 op同じように説明します:「それは不幸なバグです。なぜなら、彼らは完全に沈黙しているはずだからです。ボットのために、私は言うべきです。 Terminidは、50/50のように、すべてを無視するか、その瞬間に全知になるかどうかを持っています。」

Helldivers 2 player with a throwing knife near some dead terminids
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ナイフは混雑したカテゴリにありますので、変更するだけです

別の良い提案は、defiant_figure3937から来ています大胆なアイデアで出てきました私たちは実際に本当に好きです。彼らは、ナイフが投げや二次武器まで、カテゴリを完全に切り替えるべきだと示唆した。ナイフを投げることの問題は次のとおりです。弾薬や第二次二次性を競うために、手rena弾や二次的なものと競争するために、そのユーティリティを増やすためにユーティリティを増やすために、稲妻のような相乗効果のいずれかを競うためにユーティリティを増やす必要があります。また、ブリード効果を追加すると、彼らがクレイジーな前払いのダメージやニッチな相乗効果をもたらさずに、それらをより便利にするのに大いに役立ちます。私にとって、完璧な投げナイフは、近接攻撃、セカンダリスロー、ナイフピックアップ、および両方に強いブリード効果(または中程度のブリード効果を備えたセカンダリー)になります。」

どのように見ても、投げるナイフは開発者からの愛を必要とします。現状では、彼らはせいぜい仕掛けであり、最悪の場合は不利益です。専用のステルスソロロードアウトを含め、それらはどのビルドにも適切にスロットになっていないようです。うまくいけば、Arrowheadは彼らに別のパスを与え、コミュニティのアイデアのいくつかを考慮します。悪性K-2ナイフに何を変更したいですか?