戻ってくるプレイヤーは、いつHelldivers 2から一時的な休憩を取るべきかをアドバイスします2

interior of the ship in Helldivers 2

すべての熱心なプレイヤーは、しばらく同じゲームをプレイすると、魅力を失うことがあることを知っています。彼らがかつて楽しんでいたタスクは、雑用のように感じ始め、小さな問題は大きな迷惑な問題に変わります。このように感じている場合、ゲームが面倒な場合は、あなたは経験しているかもしれません燃え尽き症候群。その時点で、Helldivers 2コミュニティはあなたに休憩をとることを勧めます。

一人のリターンプレーヤー、notdavidm、彼らの経験を共有し、なぜHelldivers 2から休憩を取るのに役立ったのかを彼らがより多くのゲームを楽しむのに役立ちました。このプレーヤーは次のように述べています。「私はHelldivers 2で約250時間あります。あなたの一部と比較して何もありませんが、5月/6月までリリースから獲得したことはたくさんあります。すべてのドラマに加えて、ゲームは私を燃やし始めたばかりです」。

彼らは続けました:「昨夜まで2か月近くプレイしていません。キリスト、ダイバー、このゲームはまだとても楽しいです。退屈だと感じているか、ゲームが繰り返されているようになった場合は、休憩して戻ってきてください。あなたのウォーボンドはそこにあります、あなたは何も見逃していません。」

逃すことへの恐怖は、通常、献身的なプレイヤーが粉砕を続けるように駆り立てるものです。しばらくして、あなたがすべてを最大限に活用すると、物事は繰り返し感を感じ始めるかもしれません、そしてバグ(Terminids)よりイライラするかもしれません。

1人のredditor、A-Soldout、追加:「多くの人は、このゲームが際限なく楽しく、常に挑戦的であることを期待しています。しかし、それはPVEゲームです、ある時点で、あなたは敵に対するあなたの戦略を完成させ、彼らが新しい困難を解放するまでbeat打するより強力な対戦相手はいないでしょう。休憩を取ることは、ゲームの楽しみに驚くことです」。

Helldivers 2 player facing some bugs
N4Gを介した画像ロック解除

ヘルディバーは、休憩の意味を定義します

一部のHelldivers 2人のプレイヤーは、コミュニティに、休憩を厳しくしたり定義したりする必要はないことを思い出させました。プレイヤーが一歩後退し、ゲームを過剰に固定しない方法である必要があります。一部の人にとっては、それはゲームをまったくプレイしないことを意味します。他の人にとっては、ゲームの他の側面に焦点を合わせ、プレイ時間を削減することを意味します。

sin_the_insane共有:「私はゲーム内で440時間以上ありますが、ランダムと一緒に一晩中2回のミッション旅行をしています。私はもう解放率に焦点を合わせていません。私が死ぬことになってしまう愚かな方法を楽しんで笑うだけです。最初にゲームを始めたときにハードコアなグラインドをしたときではなく、今ではもっと楽しくなりました。」

時々、それが必要なのは、プレッシャーを下げて、以前にイライラしたかもしれない何かを笑うことだけです。奇妙な死。客観的に面白いが、それがあなたに起こったとき、それはあなたの一日を台無しにするかもしれない。特に今、両方でボットそしてバグ妥協して、私たちは物事を軽快に取ることは難しいことを理解します。あなたに合ったものを見つけてください。

あなたが完全な休憩を取ることに決めた場合、この素晴らしいコミュニティはあなたを開いた手で歓迎します。覚えておいてください、楽しみにしていることがたくさんあります自由のエスカレーション7月6日に更新がドロップするので、多くの人が期待できます新しい追加戻るまでに。