多くのヘルディバーは、そのときに大喜びしました民主主義宇宙ステーション運用になりました。5億のバグそれを燃料とするために押しつぶされ、その後、プレイヤーはそれをボットから守る方法に関する戦略を考え出さなければなりませんでした。しかし、多くのHelldivers 2プレーヤーは、民主主義宇宙ステーションの活性化に続いて最初のレビューでDSSを保存したことを後悔しています。
未知の人々にとって、DSSが運用可能になると、プレイヤーは3つの異なるアクション(惑星爆撃、イーグルストーム、軌道封鎖)にリソースを寄付できることを発見しました。アクションが完全に資金提供されると、DSSはそれを実行します。聞こえ、驚くべきことですよね?

さて、DSSを初めてアクティブにした後、プレイヤーは多くのことを言っていました。プレイヤーが体験した最初の行動は、惑星の砲撃でした。ゲーム内の説明によると、非常に役立つように聞こえます。説明は、「DSSは、77の大統領級大砲のスイートからノンストップ軌道砲撃を発射し、惑星全体の砲兵支援を提供し、解放の努力を加速させます」。
ただし、説明に言及していないのは、このアクションのために命を失うヘルディバーの量です。印象的なDiet838「DSSの軌道弾幕がアクティブで最初のミッションを終えたばかりで、このコミュニティの最悪の恐怖は正しいです。軌道砲撃は、実際には、マップ全体をカバーする完全にランダムな380弾幕です」。
別のプレイヤー、Nizzydeniro、述べた:「DSSは、チームがあなたを殺す以外に何もしません。正直に…。これはちょっと侮辱的です。これのために2か月間...あなたを爆撃するだけのよく考えられた機能。私のチームは、惑星の砲撃のために一掃されます。これは私たちを助けるはずではありませんでしたか?これは正直なところs辱です。私たちは自分を殺すためのスーパー武器を作りました。」
多くのプレイヤーは、惑星の砲撃を流星のシャワーと比較しましたが、予告なしです。curious_freedom6419説明:「再スキンで、警告なし。あなたが叩かれようとしていることを示す光はありません」。一部のプレイヤーは、新しい統計を追加する必要があると冗談を言った - DSSによって殺されたヘルディバー。
一部のヘルディバーズ2人のプレイヤーはDSSを取り除きたいと思っています
それで、DSSのレビューで、Helldivers 2人のプレイヤーはどれほど厳しいのでしょうか?まあ、真実は言われます、DSSに対する怒りは驚くほど大きいです。破壊されるオートマトンにそれを送信するために、オンラインで非常に面白い動きさえあります。
ご存知のように、DSSはGaellivare上に構築されました。しかし、ボットは運用になってからわずか数時間後にその場所を発見し、非常に厳しい防衛ミッション始まった。そこで、ヘルディバーは、DSSがマスティアに移動することに投票し、そこで惑星爆撃が開始されました。
恐怖とすべてのチームの殺害を経験した後、プレイヤーは民主主義の宇宙ステーションをGaellivareに戻したいと考えています。Spartan57975提案:「ボットがそれを破壊できるように、DSSをGaellivareに戻すために投票してください。絶え間ない反逆罪のための2か月の蓄積」。

他のプレイヤーにはさらに創造的なソリューションがありました。SNOO_63003言った:「それをヘルミアにクラッシュ」。別のRedditor述べた:「それを暗闇に送ってください、私たちはそれを夕日に乗せています」。それでも、最も人気のある提案は、DSSをに送ることでしたメリディアブラックホール。何百人ものプレイヤーが完全な承認を与えました。メリディアに投票するためにすぐにゲームに飛び込むことを考えている場合、それは可能な場所のリストに載っていません。
さて、これらのアイデアと同じくらい陽気なので、開発者は数ヶ月間DSSに取り組んでいることに留意してください。確かに、それは完璧ではありませんが、ボット、ヘルミア、または可能性にDSSを犠牲にする前に、修正する必要があるものを修正する機会を与えることは公平ですイルミネートしますブラックホールから潜んでいます。建設的なフィードバックは、長期的にはより実り多いことが証明されると確信しています。自由とスーパーアースのために。