したがって、モラデシュは失われます。惑星はまだ破壊されていませんが、そうなるでしょう。主要な注文プレイヤーにaを与えました選択、そして彼らはそれをほとんど偶然にしました。誰がそうですか非難?まあ、真実は、ボットの前面ですべてが起こっていることと、バグの前面で、イカはプレイヤーを引き付けるのに十分な面白くないということです。役立つコミュニティであるHelldivers 2は、開発者がスーパーアースに到達する前に、開発者が照明について何を変えなければならなかったかを提案しました。
Helldivers 2プレイヤーは、より多くの照明ユニットを望んでいます
あなたが覚えているように、照明は照らされています到着した12月に戻ります。まあ、少なくともそれらのいくつかはそうしました。プレイヤーは、到着したユニットはただの先駆者であり、すぐに効率的になる方法を見つけました取引これらのすべてのユニットと。
Helldiversは、残りの照明ユニットを期待していました。幻想家、obelisks、および召喚者、先駆者の直後に到着します。しかし、彼らはまだ到着していません。同じ4ユニットと戦うのはほぼ3か月で、ヘルディバーはもうそれを取ることができません。
1つプレーヤー述べた:「多様性の欠如は本当に退屈になっています。イルミネートは、彼らが釈放されて以来、軍隊に新たな追加を持っていませんが、5つの異なる敵だけがありますか?三脚、2つの監督バリエーション、ゾンビ、空飛ぶ泣き虫マシン!照明はかっこいいです、私は彼らが好きです。しかし、私は彼らが彼らができることの中で最も最小限のバージョンであると感じています。」
プレイヤーは今だけ待っていますメリディアン特異性のストーリーライン展開するために、彼らはそのとき、彼らがいくつかの新しいユニットを手に入れることを望んでいます。しかし、このストーリーラインはゆっくりと耐え難いほど展開されているため、どれくらい続くかを伝える方法はありません。

ミッションタイプを照らすことも、変更を使用する可能性があります
残念ながら、Helldivers 2のプレイヤーによると、照明ユニットの多様性は、変更する必要がある唯一のものではありません。ご存知のように、プレイできるミッションタイプは限られており、滑りやすいイカは攻撃して後退するだけなので、ヘルディバーはただディフェンスをプレイしています。
1人のプレイヤー、ITS_DAVID0530、訴えた:「イエス・キリスト、私たちは照明のために4つ以上のミッションタイプを手に入れることができますか?数ヶ月が経ちましたが、イカと戦うときにプレイすべき4〜5のミッションが本当にあります(そのうち2つは電撃/防衛です)。派fact自体が不完全だと感じているため、彼らと戦う本当のインセンティブはありません。
多くのプレイヤーはこの声明に同意し、さらに何かが変わるまでイカと戦わないと主張しました。それは、スーパーアースが困っている可能性があることを意味しますか?それはそうかもしれませんが、それがそれに来ないことを願っています。
だから、親愛なる開発者、愛国的なことをして、残りのイカが第2の銀河戦争に参加させてください。ヘルディバーに、マネージド民主主義についての教訓を彼らに教えさせてください。喜んで参加します。自由とスーパーアースのために。