チームの唯一のプロテクターであることは、「紙の上」に聞こえますが、ゲームではめったに機能しません。そして、マーベルのライバルプレイヤーは、ソロタンクであることは面倒な価値がないことに同意します。
ほとんどのチームベースのゲームには異なる役割があります。通常、ダメージディーラー、チームを保護するダメージディーラー、およびヒーラーです。それは私たちが決闘者を持っているマーベルのライバルにも当てはまります、ヴァンガード、 そしてストラテジスト(NetEaseは、「一般的な」タイトルとは異なるタイトルを本当に持ちたいと考えていました)。役割のトピックについて、Neteaseは、彼らが「役割のキュー」に反対していると述べ、プレイヤーにさまざまな組み合わせを試してみたいと考えています。しかし、マーベルのライバルはあなたの平均的なシューターよりもはるかに多忙になり、キャラクターが叫び、物があちこちに吹き飛ばされます。そして、あなたのチームの単一のタンク、または先駆者であることは、最終的にイライラし、効果がなく、最終的には面倒ではありません。
ソロタンクであることは価値がない、とマーベルライバルのプレイヤーは言う
最近糸、マーベルライバルのプレイヤーは、彼らが直面している闘争についてソロタンクについて議論しました。彼らは、一般的に、タンクが適切なサポートとチームの調整なしに、チーム全体を引き受けることができる生存性を欠いていることに同意します。確かに、彼らはポケットヒールされたときにうまくやることができますが、単一のスリップアップはタンクの運命を綴ることができます。 2番目のタンクなしでそのすべてを行うために、負担を共有するために(最初のものを適切に治癒したり、シールドしたり、他のことを許可したりするなど)を共有することは価値がありません。いくつかのプレイヤーは追加します単一のタンクが、敵のプレイヤー(スパイダーマン、ピロック、ウルヴァリンなど)が敵のプレイヤーから飛び散るのを防ぐことができず、タンク外の必要性を誇張することができないこと。
多くの場合、「ランダム」でクイックゲームをプレイするとき、タンクやヒーラーの赤字が表示されます。これのすべてに対する治療法は、友達と遊ぶことです。 「友達と遊ぶことは、試合をはるかに腹立たせなくします」と言いました。悪意のあるqueef。他の人はそれをもっと言いますヴァンガードの多様性助けてくれるでしょう。 「タンクメインとして(私は自分自身もソロタンクであることが多いこともあります)、4人の男のうち1人を選ぶか、基本的に試合を投げることに疲れています。 「実行可能な」ソロタンクを選択しても、チームが何かをすることを望んで祈るだけで、肉の盾の役割しかありません。 " 言ったFreyralf4r。
うまくいけば、開発者がヴァンガードをより人気のある選択にするためにいくつかの調整を行うことを願っています。現状では、ソロタンキングは感謝のないイライラする仕事です。