サイレントヒル2リメイクは1週間以内に100万部を販売し、シリーズで最も速い販売ゲームになりました

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Silent Hill 2のリメイクはすべての面で優勝しています。ゲームを更新したいという願望は、オリジナルにできるだけ近くに保つことです。配当を支払うことです。得点しましたオリジナルよりも優れていますゲーム、印象的です86メタリティック。さらに、PlayStation 5 Proが途中で、すべてがサイレントヒル2リメイクを指しています「PS5 Pro Enhanced」を取得するタグは、ソニーの今後の最先端のコンソールで再生されたときにさらに良くなります。欠けているのはゲーム内だけです写真モード(しかし、ファンはそれを回避する方法を見つけました)。その大成功を収めて、Silent Hill 2のリメイクが最初の週に100万部を売ったのも不思議ではありません。

サイレントヒル2リメイクは10月11日に販売された100万コピーにヒットします

10月17日、コナミ発表そのサイレントヒル2のリメイクは、公式リリースの数日後に100万部を販売することができました。

「ロサンゼルス - 2024年10月17日 - Konami Digital Entertainment、Inc。(Konami)は本日、サイレントヒル2を発表しました。 Bloober Team、作曲家Akira Yamaoka、コンセプトアーティストMasahiro Itoによって開発されたSilent Hill 2のリメイクは、2024年の「マストプレイ」ゲームの1つとしてグローバルな批評家の称賛を集めました。

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Blooberチーム経由の画像

これは、Blooberチームにとって大きな成功です。わずか数日で100万枚以上のコピーを販売することは、小さな偉業ではありません。ファンはゲームを賞賛します22Seresサイレントヒルのフランチャイズにとって大きな一歩であると述べています。 「これはシリーズにとって非常に印象的です。それはとても愛されていても、それほどよく売れたことはありません。オリジナルは、たったの2mコピーでまだベストセラーエントリです。そして、100万のコピーをヒットするには1か月かかりました(ただし、ポイントでそれをリリースしていなかったため、ヨーロッパは含まれていませんでした。コナミはほとんどすべてのリメイクを求めていたでしょう。

最新のプラットフォームのゲームを更新しながら、ソース資料に忠実に保つことは報われることを示します。すべての業界は、Blooberの本からメモを取る必要があります。