テキサスチェーンSAW Massacreは、Gun InteractiveとSumo Digitalのクラシックホラータイトルの最新のゲームレンディションであり、同じ名前の象徴的な1974年のスラッシャーフリックを引き受けています。フランチャイズに影響を与えた真のイベントの記念日である8月18日にリリースされたTCSMは、かなりの仕事でした。 13日金曜日の以前の成功:彼らのベルトの下での試合で、銃は挑戦に至りました。 TCSMは、その内臓的に不安定なオープニングから、見事に実現したキャラクターや非対称コントロールまで、頑固なゲーマーやホラーファンの両方に感謝した本当に恐ろしいゲームプレイ体験を提供します。
物語

テキサスチェーンソー虐殺は、物語的に駆動されるゲームではありません。とはいえ、開発者のSUMOデジタルおよび出版社のGun Interactiveは、実生活の犠牲者であるマリア・フローレスに焦点を当てた恐ろしい悲劇的な出来事に焦点を当てたタイトルのために、特に心を打つオープニングを作成しました。
これは、おなじみの象徴的なキャラクターを再導入するという開発者の決定によってさらに強調されます。レザーフェイス、ヒッチハイカー、そして料理人、1974年の同じ名前の映画化から。そうすることで、不安な緊急感がゲームの核心に植え付けられ、最初から利害関係を上げるために、実話の重みとホラージャンルの位置を活用します。
スターウォーズの有名なオープニングシーケンスを連想させるTCSMは、ホラーフランチャイズに影響を与え、ゲームの前提として機能するイベントの耳障りな要約から始まります。プレーヤーは、不気味にナレーションされたテキストスクロールとしてのマリアフローレスのlight状を通知されます。これは確かにゲームの設定と二重の目標を伝えるのに役立ちますが、それはまた、その悲劇的なルーツの厳soleなリマインダーでもあります。 TCSMは単なるゲームではなく、イベントの余波を書き直す機会であると感じずにはいられません。
スコア:5/5
サウンドデザイン

単語を刻むことなく、テキサスチェーンソーの虐殺のスコアとサウンドエフェクトは、最初から最後まで非常に強力です。私は、私の強い胃と決意の感覚に自信を持って、認定ホラージャンキーとしてゲームに入りました。耳障りなオープニングシーケンスにすぐに揺さぶられたと言うことは、控えめな表現です。
前述のテキストシーケンスは、フランチャイズに影響を与え、ゲームの出発点につながった真のイベントの厳しいナレーションで消え、すぐにBlood-Redタイトルが続きます。 Tobe HooperとWayne Bellによるオリジナルの映画の深く不安定なサウンドトラックを伴って、ゲーム内の屠殺家族のホームは、本当に威ac的な存在感を持つ遠くに立っています。私の最初の時計では、私はコントローラーと同じようにガラガラしていました。
アドレナリンを誘発するサウンドデザインは、そこにはあきらめられません。屠殺家族のメンバーまたはその1人としてプレイすることを選択したとき犠牲者、あなたはまっすぐに試合の血に落ちます。ゲームプレイ中はサウンドトラックは存在しませんが、代わりに周囲のサウンドを鋭く認識させています。その中で最も恐ろしいのは、革フェイスのチェーンソーの回転です。犠牲者のハッキングとスラッシングからおじいちゃんうめき声と捨てられた人間の骨のざわめき、これらの音は、古典的なホラー映画で達成されたザラザラしたグロテスクな雰囲気を巧みに命を吹き込みます。
これらの偉業は別として、私は開発者が提供する閉じたスピーチキャプションに特に感謝していました。この一見小さなディテールは、すべてのプレイヤーにアクセス可能なゲームプレイエクスペリエンスを作成することにおいて、すべての違いをもたらします。
スコア:5/5
ゲームプレイ

テキサスチェーンソーの虐殺のリリースにより、Gun Interactiveが非対称ゲームプレイの芸術を習得したことが明らかになりました。 13日金曜日のスタジオの試合演出に続いて、私と他の数え切れないほどの他の人は、銃が歴史上最も高く評価されているスラッシャーフリックの1つを反映した別のPVPエクスペリエンスを引き離すことができると確信していました。私の自信が見当違いではなかったと言ってうれしいです。
TCSMは、屠殺家族のメンバーとその犠牲者のメンバーとしての対立する役割で、プレーヤーを互いに反対させます。これはジャンル内の他のタイトルによって達成されていますが、TCSMは野心的な群衆から離れています3V4形式。 3人の殺人者を4人の生存者にゆるめるように、このゲームはユニークな恐ろしい挑戦を提示し、個々のキャラクターの属性と能力の実装により威圧的になりました。
最高の状態で、これは競技場を平準化するためのチェックとバランスのシステムとして機能します。最悪の場合、犠牲者は革の顔や革張りのような圧倒的なマニアに対して無力であるかのように感じることができますジョニー。手段がほとんどない反撃、犠牲者はあなたの平均的な試合で長く続きません。私の最初のプレイセッションで、私はわずか2人の犠牲者が6ラウンドの間に逃げるのを目撃しました。そして、私は彼らの1人ではありませんでした。
私が最初に演奏を始めたとき、私は家族と犠牲者の間で異なるキャラクタービルドとコントロールの複雑さに床を張り、あるキャラクターから次のキャラクターまで劇的に異なります。少し練習して、私は私のお気に入りのキャラクターのいくつかの統計を最適化することができました。
スコア:4/5
グラフィックス

ゲームのプレーヤーベースの中で、一般的なコンセンサスは、テキサスチェーンソーの虐殺が最も印象的なグラフィックを誇っていないということです。私は同意すると言わなければなりません。彼らは悪くはありませんが、彼らも素晴らしいことではありません。そうは言っても、この欠点はゲームプレイやゲームの全体的なエクスペリエンスを混乱させません。
小さな迷惑の1つは、一部のキャラクターがかなり硬く見える傾向があることです。これは二重になるので、コニーやアナのような女性キャラクターは、どちらも長い髪を着ています。彼らが動くと、彼らの髪は所定の位置に閉じ込められたままであり、それはそれほど現実的または客観的に魅力的に見えることはありません。ただし、オンラインマルチプレイヤーゲームに関しては、これはコースにとってかなりの標準です。そのため、Nitpickや比較する余地はあまりありません。私は自分の髪型が、それほど悲惨な状況下ではとても無傷のままであることを願っています。
それはさておき、TCSMは、各試合に続いて美しくアニメーション化されたカットシーンも特徴としています。結果に関係なく、レザーフェイスはチェーンソーをけん引して通りに連れて行き、元の映画に敬意を表して新鮮な血まみれの道具を振り回します。
全体として、TCSMのグラフィックは、マッチ全体でスムーズで一貫性があり続けます。あちこちで小さな傷にもかかわらず、私は何も遅れたり悪名高い方法を経験していません犠牲者XPグリッチ私自身のプレイセッションで。特にその大きさのオンラインゲームにとって、これはそれ自体が顕著な偉業であると言いたいです。
スコア:3.5/5
評決:復活したクラシック
すべてのことを考慮して、テキサスチェーンSAW Massacreは、実際のイベントの記念日に間に合うように、Gun InteractiveとSumo Nottinghamによって復活しました。ホラーファンとして、私自身、私はいつもクラシックのリメイクに飛び込むことをためらいます。幸いなことに、TCSMはそのルーツに忠実であり、1974年の映画の適応に匹敵するザラザラしたスリリングなゲームプレイ体験を提供します。 Tobe Hooperの象徴的な映画や13日金曜日のような他の非対称ホラーゲームが好きなら、ゲーム、The Texas Chain Saw Massacreは確かにあなたの血液を汲み上げます。
テキサスのチェーンは虐殺されました
- 最終スコア:4.5/5
- 出版社:ガンインタラクティブ
- 開発者:SUMOデジタル
- 発売日:08/18/2023
- レビュー:オリビア・ロールズ
- レビュー:Xbox One