決勝戦のリリース以来、どの武器がミディアムビルド(AKMまたはFCAR)に適しているかを議論してきました。ミディアムビルドには武器のかなり良い名簿がありますが、モデル1887そして暴動シールドいくつかの例を挙げると、プレーヤーは正当な理由でAKMまたはFCARをめぐる議論に巻き込まれています。堅実で信頼できる選択に加えて、両方の銃には長所と短所があります。それを念頭に置いて、この質問をさらに調べてみましょう。
Finans AKM対FC
まず、両方の銃を見て、彼らの長所と短所を、異なる状況での潜在的な使用とともに比較する必要があります。そうして初めて、どの銃が中程度のビルドに適しているかについて最終決定を下すことができます。
ダメージ出力が低いことに加えて、AKMはFCARと比較して反動が悪化しています。これを補うと、AKMは雑誌のサイズ(FCARの容量のほぼ2倍)とより速い火率を持っています。これにより、AKMはより緊密なエンゲージメントのための確かな信頼できる選択肢になります。このエンゲージメントでは、雑誌のサイズと火率を利用して、対戦相手に一貫したダメージを与えることができます。この銃は、理由で中程度のビルドの「ゴールデンスタンダード」と見なされます。
販売
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一方、FCARのダメージ出力が大きく、火速度が遅く、反動が弱くなっています。 AKMよりももう1つの利点は、ホログラフィック光景であり、FCARが長距離エンゲージメントに適したオプションになることです。火力の速度が遅く、雑誌のサイズが小さいため、緊密な戦闘では明確な不利な立場にあることに注意してください。
結論
最後に、どの銃が中程度のビルドに適しているかの選択は、プレイスタイルに由来します。長距離のエンゲージメントを支持している場合、FCARは明確な選択です。これに反して、あなたが戦闘のティックにいることを好むなら、AKMはそのためのより良いツールです。個人的には、ゲームで両方の武器を使用しています。通常、FCARとの試合を開始して、長距離エンゲージメントでより多くの利点を得て、戦いが試合の終わり近くに近い範囲に移行するとAKMへの切り替えが続きます。
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