ジェンダースワッピング(または時々知られているようにジェンダーベンディング)は、現代のメディア、特に芸術とコスプレにおいて一般的なトロープです。ファンは、お気に入りのキャラクターを反対の性別として再考するのが大好きです。スタジオでさえ、これに手を出して、特別だが公式の「ジェンダーベント」コンテンツをリリースすることが知られています(冒険時間のように:フィンとジェイク=フィオナとケーキ)。 TFDに関しては、責任があるのは女の子であるという事実を無視することはできません魅力と人気このゲームの。確かに、TFDの男と女の子の両方は境界線のスーパーモデルですが、女の子はアピールしますプレーヤーベースの大部分に。そして、コミュニティがゲームで性別交換の問題を提起するのは時間の問題であり、最初の子孫の開発者はそれを検討しています。
来年は主に男性の究極の子孫です
過去数日間、ますます多くの人々が公式の不一致チャネルでTFDでの性別交換について尋ねました。もともと、これはaから始まりましたバニーを実行しているユーザーによるコメント、究極の子孫の将来のリリースは主に男性になると指摘しました(ほとんどの女の子はすでにルナとヘイリーを除いて究極のバリアントを持っているため)。 「…子孫に参加する順に究極の子孫をリリースすることに関する監督の以前のコメントに沿って、開発者は、2 '25四半期から第2四半期から第2四半期までの究極の子孫として男性の子孫のみを持ち続けます…」
性別は道を交換していますか?
開発者は詳細な研究に気づき、彼らはまた、それがほとんど近い将来に究極のバージョンを得る人であることに気づいたと言った。女の子がゲームでより人気のある性別であることを知って、彼らは尋ねたこの問題についての彼らの考えのためのコミュニティ。 「開発チームの方向性を再評価しながら、コミュニティの考えを聞きたいです。」
最も人気のある答えは、「オプション1:女性の究極の子孫のリリーススケジュールを上げる(例:Enzo→Luna→Yujin→Hailey)」です。 (例、究極のエンツォ(オリジナル)および究極のエンツォ(女性版)」

最初の子孫での性別交換についての考え
男性/女性の比率とジェンダーベンディングに関する質問の後、開発者は、プレイヤーが共有したすべての考えとコメントを集め、そのような機能のすべての長所と短所に対処しました。彼らはcompileを編集しましたショートリスト最も人気のある賢明な観察の。
- 「男性のキャラクターの女性バージョンをリリースする懸念は、伝承の一貫性を維持することを難しくし、既存のキャラクターの独自性を損なう可能性がある」
- 「オプション2の選択オプションアプローチを使用するか、同様の女性の子孫を別々のキャラクターとしてリリースするという提案(例:Enzoのスキルセットを備えた「Nell」)」
- 「単純なスキンレベルの女性バージョンには魅力がない可能性があるという懸念は、追加のゲームプレイ要素または女性バージョンの子孫の外観のための物語の正当化が必要であることを示唆する」
- 「特別な季節の限られた時間のキャラクターとしてジェンダースワップされた子孫をリリースする提案(たとえば、エイプリルフール)」
これらすべての後、開発者は最終的にこの問題についての(曖昧な)考えを共有します。 dev tfd_director_joomsは次のように述べて終了します。ご意見をお寄せいただきありがとうございます。このトピックには、より慎重に検討する必要があると思います。私はあなたのフィードバックをレビューし続け、プレイヤーが満足できる方向を決定することを目指します。途中でチェックインして、意思決定プロセスを最新の状態に保ちます。」
最初の子孫、イェーイまたはネイでの性別交換?
現状では、開発者は全体がかなりあいまいであり、オプションを開いたままにしたい(またはおそらく出口戦略を持つようにしたい)ように見えます。コミュニティでさえ、それよりもそれに反対しています。 「genderswapのことをすることは、ファン層の最悪の部分をなだめるためだけに自分自身のためにより多くの仕事を作ることです。そのため、オプション1を確実に好みます」とRedditorは言いました。連邦政府。他の人は同意しますschecter_23追加:「私は次の男と同じくらいホットな女性キャラクターが好きですが、それはすべてのキャラクターを女性にするのは絶対にワイルドなでしょう。それが売れているからです。私は彼らがビジネスだと思いますが、それは意味をなさない、そしてゲームにとって単に奇妙になるだろう。」そして -触媒言った:「genderswapping…ええ…いいえ。これがゲームの誠実さを台無しにしたくない。」
最終的に、性別交換がTFDのオプションになることを疑います(エイプリルフールのアイデアを除いて、陽気で、私たちはそれを応援しているということです)。しかし、新しいコンテンツ、ボス、ダンジョンなどのように、ゲーム自体の一般的な開発を妨げる作業が多すぎるようです。ジェンダーベンディングは、上品に行われれば、概念としてクールになる可能性があります。ただし、ファンが少し情熱的になりすぎて、性別の交換のアイデアが行き過ぎている場合があります(理由のために、私たちが言うことは許可されていません)。開発者はすでに大衆に対応していますねじれた礼拝の後方フラップそしてジグル物理学の約束、彼らは少し減速し、いくつかの本当の問題に集中することができます。