最近最初の子孫をプレイした場合、おそらくいくつかのAFK(キーボードから離れた)プレイヤーに遭遇したでしょう。彼らの非アクティブ性と貢献の欠如は、おそらくあなたを非常にイライラさせました。最初の子孫コミュニティは、AFKプレーヤーを取り除くためにポリシーをキックするための投票に対する姿勢を変えているため、これは大きな問題に成長したようです。
1人の献身的なプレーヤー、2board_、AFKプレーヤーがゲームを台無しにした方法を共有しました。彼らは言った:「もともと私は投票キックに反対しています。それは簡単に虐待される可能性があり、通常、堅実なAFKキックシステムは仕事をする傾向があります。しかし、ブレアのコンポーネントを一日中農業した後、私は気が変わりました。聖なるf ** kが非常に多くのヒルがあるので、投票キックオプションを作成します。」
このプレーヤーは次のように付け加えました。「1回ごとにほぼ1つ。彼らはまた、時々わずかに移動したり、ランダムに一度撃ったので、AFKがタイムアウトしません。ダンジョンは長くて退屈なストーリーを手に入れますが、アフではなく、助けた場合は200倍速くなります。」
Gloomy_drop_130同意しました:「私は多くの人がすでに不満を言っていることを知っていますが、これは本当に私がAFKの人々を獲得しているすべてのゲームです。私が去りたいのと同じくらい、私は自分自身を農業する必要があります。彼らは非アクティブのためにキックを追加する必要があります」。
何人かのプレイヤーは、AFKプレーヤーに対処する方法について賢明なアドバイスを提供しました。nplss非アクティブなプレーヤーを見るときのための非常にシンプルなルーチンがあります。彼らは次のように共有しました。去るためのペナルティはなく、キューは高速です」。
Leather_mission_6040追加:「または、私のようになり、ミッションを強制的に故障させ、再び繰り返します。レベル1のキャラクターを持つ人がハギオス/要塞ミッションを通して運ばれようとしているとき、私はゾーンでも同じことをします。申し訳ありませんが、あなたは文字通り、倒れずにモブに感動することができないので、私は行き詰まっていません。」

明らかに、誰もが単に誰かを追い出す能力を追加することが良い考えだと考えているわけではありません。RECATE_BRAIN415「VTKは、あらゆるゲームで非常に有毒になる可能性があります。特に、このジャンルの後半のゲームでは、単に最小マックス化やメタのビルドを持っていないためにキックされます。ゲーム自体は言うまでもなく、この機能を乱用するプレイヤーは迷惑な体験につながります。」
彼らは次のように付け加えました。「TFDでは、チームから離れているプレイヤーにスポーンする暴徒を追加できます。敗北すると、別の暴徒がまだ範囲を満たしていない場合、X時間後に出現する可能性があります。」
別のプレイヤー、Kuweiyox「答えは、適切な作業AFKタイマーを実装することです。プレイヤーが戦闘やメカニックに積極的に参加していない場合、それらは削除され、すべての報酬が没収されるべきです。やり直してください。この時点でこれは議論の余地がないはずです」。
AFKプレーヤーと同じように迷惑なのは、最初の子孫や他のゲームにキックするために投票を追加すると虐待されると思います。そうは言っても、開発者はこの迷惑な問題の解決を本当に検討する必要があります。誰も他の人のために働くことを余儀なくされるべきではなく、バニー、 またはajax、さえありませんlepic。誰もが同じ条件で遊ぶに値します。この問題がずっと長く経験しないことを願っています。