ファンは防衛ミッションが最初の子孫アップデートの最大の部分を変更すると主張します1.1.6

The First Descendant Karel and two henchmen

10月30日、最初の子孫は大規模なアップデートを得て、かなりの改善をもたらしました。誰もが最終的に悪名高い武器の取り付けに対処した原子炉の変更を楽しみにしていました。プレイヤー名を変更します。最後に、いくつかのマイナーな修正に加えて、ネクソンは防衛ミッションにいくつかの変更を加えました。

防衛作戦は、最初の子孫で最高のレベリングミッションです

最新のアップデートによると、キングストン、エコースワンプ、フォートレスで見つかったディフェンスミッションは、より短く、よりアクションパックされるように調整されており、各波でより多くのモンスターが生まれています。さらに、各段階の終わりにボーナス武器XPが入手されます。これにより、防衛ミッションは、子孫と武器の両方にとって、XPを農業するのに最適な場所になりました。

プレイヤーはそれらを愛しています、 そしてYouTuberはすでに素晴らしいガイドを提供していますこれらの防衛任務を最も効率的に農業する方法について。それらは400%の侵略のようですが、はるかに短くなっています。 「そして、私はちょうど3時間の要塞の心を浪費しました」とコメントしました1人のプレイヤー。これらの防衛ミッションの唯一の欠点は、400%の侵略と比較して、武器やモジュール、シャード、XP(およびステージの終わりの報酬)など、戦利品を提供しないことです。 「8分で0-34の武器レベリング」と言いましたukis4boys

The First Descendant ultimate freyna back shot

しかし、彼らは完全ではありません

しかし、他の人はより懐疑的であり、これらの更新はプレーヤー数を上げることはなく、彼らは少し難しくなければならないと言っています。 「困難が必要です。フリーナとバニーは、フリーナとバニーが何もする機会を得ることができないだけでなく、モブが何もしていないだけでなく、マップ全体をシャットダウンするべきではありません」と言いました。エデン・スター

一部の人は、それらをより魅力的にすることを示唆しています(最後のカップル以外のすべての波が簡単であるため)、防御をさらに良くし、より多くのプレイヤーを取り戻すことを示唆しています。 「私は彼らが最後のいくつかの波のようにもっと魅力的であったことを願っています。たぶん、各戦いの後のボスなので、誰もがすべての波の中で何かをしているように感じます...モードをやや楽しくするための正しい方向への一歩のように感じますが、彼らがすべてのボスの終わりとまったく同じように準備されているが終わりではなく、より多くの波の中で、おそらくより多くの人々がそれをするでしょう。」提案されたSN1PE

いずれにせよ、防衛ミッションの改善は確かに正しい方向への一歩であり、Nexonは将来簡単にそれらを微調整できます。しかし今のところ、私たちはついに時間がかからない簡単なレベルアップの方法を手に入れました。