最初の子孫に来るボイド侵食パージミッション、武器のコアロック解除、究極の武器要素の準備をしてください

The First Descendant image of Ines Raya and the game's logo with S2 second update and Void Erosion Purge and Weapon Core Unlocking

待望の開発ライブストリーム数時間前に終了し、多くの楽しい新機能と改善が進行中です。 Devsは、最初の子孫の新しいアップデートについてほぼ1時間話しました。ここでは、登場する新しいミッションタイプ、ボイド侵食パージ、およびいくつかの新機能/追加:武器コアロック解除、究極の武器要素について説明しました。

最初の子孫 - 侵食ミッション、武器コアロック解除、究極の武器要素

侵食パージ

2番目のアップデートで新しいタイプのミッションがTFDに追加されます。ボイド侵食パージミッションは、ボスを生成するために、強力なVulgusのMobを一定の時間でクリアしなければならない「ハックアンドスラッシュ」エクスペリエンスです。十分に速く実行を完了すると、より強い敵(最初の段階はレベル160+の敵を備えています)を使用して、次の段階のロックを解除し、20のステージがあります。

The First Descendant screenshot of the dev livestream showin the stages of Void Erosion missions
ボイド侵食ミッションは、基本的に新しいエンドゲームコンテンツです。 Nexon経由の画像

物事を面白くするために、一部のモンスターは特定の属性の攻撃に対してシールドを持っているため、1つの属性を過剰に依存することは最良の行動ではないかもしれません。パブリックサーバーまたはプライベートサーバーで排出パージを無効にすることができますが、警告があります。長い待ち時間を避けるために、パブリックミッションはステージ1、5、9、13、および17でのみ利用可能になり、パブリックミッションはわずかに異なります。 2月6日には、より高い段階が追加され、より良い報酬が追加されます。これらのミッションの報酬は、新しい武器コア強化メカニックの項目です。

The First Descendant screenshot of the dev livestream showing Freyna during a Void Erosion Purge mission
これは、新しい武器コアエンハンスメントアイテムを取得する場所です。 Nexon経由の画像

パーティー検索

パーティー検索機能も追加されるため、パブリックサーバーのランダム性に頼ることなく、プレーヤーはより簡単にチームを組むことができます。残念ながら、開発者はこれよりも詳細にはなりませんでした。これがゲーム全体で機能するのか、それとも単に侵食のために機能するのかはわかりません。

武器要素

新しいアップデートにより、多くの究極の武器が次のように基本的なエレメンタル攻撃を受けます。

    • アサルトライフル - 神の罰
    • 戦術ライフル - グレッグの逆の運命
    • スカウトライフル - 光の波
    • ランチャー - 復元された遺物
  • チル
    • 拳銃 - 最後の傑作
    • ビームライフル - 透視
    • スカウトライフル - フロストウォッチャー
    • スナイパーライフル - ピアスライト
  • 有毒
    • サブマシンガン - Python
    • アサルトライフル - 倒れた希望
    • マシンガン - アルビオン騎兵銃
    • ビームライフル - キングスガードランス
    • ハンドキャノン - 穴あき
    • ランチャー - シグボアの証拠
  • 電気
    • アサルトライフル - エッカバ
    • ビーム反射
    • スカウトライフル - ブルービートル
    • ショットガン - ハンマーとアンビル

驚くべきことに、Thunder Cageは電動リストに載っていません、そして永続的な遺産も欠落しています。これらの属性攻撃は既存のATK統計に追加されており、武器のバフと見なすことができます。さらに、通常のように、異なるエレメンタルダメージモジュールを装備して、武器に2種類のエレメンタルダメージを与えることができます。

武器コアロック解除

最後に、私たちの男代表します注目を集めています。彼は、武器コアロック解除メカニックの指定されたNPCになります。武器のコアアップグレードは、レベル100の究極の武器でのみ利用でき、独自の能力を完全に強化します。

The First Descendant screenshot of the dev livestream showin the main Weapon Core Enhancement screen
最初に武器を最大にする必要があります。 Nexon経由の画像

武器のコアには5つのスロットがあり、各タイプのスロットには異なるボーナスが付与されます。

  • 火力強化タイプ
    • 銃器ATK
    • Colossiを攻撃するときに、追加の銃器攻撃力を付与できます
  • 強化されたタイプをヒットします
    • 弱点ダメージ
    • 銃器クリティカルヒット率
    • 銃器クリティカルヒットダメージ
  • 属性増強タイプ
    • 火、寒さ、有毒、電気要素
  • フリー増強タイプ
    • コアアイテムを装備します
  • 戦術的な増強タイプ
    • 属性ステータス効果トリガーレート
    • 雑誌ごとのラウンド
    • 火率
    • リロード時間修飾子
    • ビームライフルチャージゲイン速度
  • 精密な増強タイプ
    • 反動
    • ヒップファイアの精度
    • 武器の変更速度
    • 移動速度
    • グラップリングフック充電時間の増加比を目指したショットの精度
  • 特別な増強タイプ
    • Vulgusレギオンに固有の銃器に追加のATKを付与できます
武器ごとに5つのスロットがあります。 Nexon経由の画像

付与されたボーナスと値はランダムですが、コア粒子破壊器を使用して「再びロール」することができます。 Void Erosion Missionsと同様に、2月6日の更新により、武器コアシステム全体がさらに改善されます。

無効な侵食パージミッションと武器コアロック解除は、1月16日に最初の子孫に来る多くの改善のほんの一部です。