最初の子孫は良いスタートを切っていて、まだ強くなっていますが、今ではゲームが少し退屈になっていますか、それともプレイヤーは少し甘やかされていて、常にあまりにも多くを求めていますか?
プレシーズンには、すべての人に十分なコンテンツがありましたキャラクターデザイン素晴らしいです、ゲームプレイは非常に独創的なものではありませんが、それはそのまま機能し、改善の余地がたくさんあり、より多くのコンテンツがあります。プレシーズンに大きな更新があり、シーズン1がすぐに続き、さらに追加しましたより多くの文字、ボス、ダンジョン、および一般的なコンテンツ。しかし、献身的なプレイヤーは、ネクソンが追加したすべてのものを迅速に作業しました。400%浸潤。
また、開発者のネクソン人が、微調整のようにプレイヤーが不満を言った多くのものをすぐに変えて修正したことも注目に値します不人気なゲームメカニック、特定の部分などの困難を増やすか減少させます。彼らもいくつかの「不要な」部品を削除しましたプレイヤーはしばらくの間彼らについて不平を言っているので、人気の肌から。次のアップデートは10月30日に予定されていますが、主にいくつかに対応しますゲーム内のメカニズム問題といくつかを追加します新しいオプション。次のメジャーアップデートについては、12月上旬に始まるシーズン2を待つ必要がありますが、それは今から1か月以上です。
そうは言っても、一部のベテランの選手は、ゲームは今少し退屈であると述べています。一ヶ月待つ以外にももう何もすることはありません。一方、他の人は、ネクソンがプレイヤーが求めたほぼすべてを行った後、私たちが得ていると主張しています少し甘やかされています私たちのリクエストで、そして私たちは彼らに休憩を与えるべきであるということです。

最初の子孫プレイヤーは、「ゲームは退屈だ」と主張しています
ゲームが退屈になる主な議論は、繰り返し粉砕以外にやることは何もないということです。新しいコンテンツは数時間で実行でき、それから粉砕に戻ります。 「私はこのゲームが好きで、繁栄したいのですが、「培養された」皮の外ではもう何も提供するものはありません。シーズン2がこのゲームに命を取り戻すことができれば幸いです。ネガティブに聞こえてすみません」と言いましたround_trick_1663Redditの投稿で。
主な不満は、究極のフリーナが非常に強力であるため、エンドゲームコンテンツは簡単で、すぐに退屈になるということです。 「コンテンツは限られており、フレイナは公共のダンジョンを馬鹿にしたので、400%のダンジョン全体は数日間しか楽しかったです。」言ったLurkerorhydralic、そして「それは退屈になっています。スキルを必要としないウルトラメタビルドゲームはすぐに起こります」と付け加えましたブリテルド。
ただし、プレイヤーの大半は、TFDで毎日何時間も時間を費やす義務がないという事実を指摘しています。 「休憩を取り、後で戻ってきて、大物はいない。 " 言ったloweffortpoastそして、多くのプレイヤーが同意しましたtodesmahgoat420追加:「私はゲームで600時間の1日目のプレーヤーで、休憩をとって他のゲームをプレイすることが必要です。今、私は再びグラインドを楽しんでいます。」そしてnightmari0neこのゲームはわずか数ヶ月であり、ネクソンに自分のペースで作業するべきだと言いました。 「…あなたは1日8時間プレイすることに対して報酬を受け取ることはありません。あなたは燃え尽きてしまうだけでなく、何もすることも失望します。 「
それはすべて他の質問につながる:私たちはあまりにも多くを求めていますか?

私たちは甘やかされましたか?
2番目の議論は、プレイヤーベースが少し甘やかされており、ネクソンは彼らのあらゆる気まぐれと欲望に陥っているということです。ほとんどすべての主要な苦情が何らかの形で対処されています。
「」私たちはもっとエンドゲームが欲しい! 「私たちはもっと究極が欲しい!」もっとコンテンツが欲しい!ゲームは退屈になりました!フレイナは抑圧的すぎる!他の子孫をバフ!」私はこれらを最近見たことがあります、それはすでに私が病気になっています。開発者はあなたの話をとてもよく耳にしたので、彼らは彼らの十分にふさわしい賞賛を歌っていました。しかし、Y'allはその行動にあまりにも慣れていました。言ったnightmari0ne。彼らは、プレイヤーが持っていたすべての苦情、ネクソンがどのように彼らに対処したかをリストし続けており、彼らはその肯定的な批判、実際の洞察、忍耐が長期的にはずっとうまく機能するだろうと付け加えています。
他の人は、ゲームはまだ若く、数ヶ月しかないと付け加えており、それが進む方向を選択するにはまだ時期尚早です。 「最近の更新について言及して、新しいダンジョン、新しいボス、新しい武器、新しい武器が必要だと主張している人々を聞いたことがありますが、ここに問題があります。ゲームプレイにまだ解決していません。」言ったYangxiaolong69。彼らは、かなり新しいゲームを通じてスピードランニングがプレイヤーがとても速く退屈する理由であると付け加えました。 「ゲームの楽しみがすべてを行って、できるだけ早くトップに到達している場合、まだかなり新しいので、まだ多くのコンテンツを持っていないゲームでさえ、その場所に自分自身を置くことを決めたときに何もしないことについて不平を言うことはありません。」
ただし、一部の人々は苦情を支持しており、Looter-Shooterゲームにはプレイヤーを引き付けるために多くのコンテンツが必要であり、TFDが明らかに欠けていると言っています。 「平均的なプレーヤーがローンチからプレイを始めた場合、または1か月前にプレイを開始した場合、平均的なプレイヤーの関心を抱くのに十分ではありません。プレイヤーに、すべてを急いだり、あらゆるものを突っ込んだりしないように言うのは、ゲームでの進歩を止めるように言うようなものです。略奪者のシューティングゲームの核となる部分は、より良いギアを得ることです。ゲームの楽しみを引き出すことができるように、自分の進歩を妨げるように人々に言っていますか?」尋ねたappatetotal6414。
ここに示されているすべての議論にはいくつかの真実があり、右側を選ぶことは非常に困難です。実際、TFDはコンテンツが不足しており、もう1つの事実は数ヶ月しかないということです。不平を言うことと同じように、プレーヤーベースは今や少し甘やかされていますが、彼らがゲームを気にし、それを成功させたいからです。