先週はアップデートとホットフィックスでいっぱいでした。シーズン2は一般的に非常に優れていましたが、多くのエラーがあり、ネクソンはそれらの大半にすぐに対処しました(残念ながら、プレーヤーはまだクラッシュを報告しています)。それに加えて、開発者は今後の更新。そして今、最初の子孫のHotFix 1.2.2が発表されたばかりで、今後の変更のいくつかが明らかになり、プレイヤーはそれらについていくつかの質問をしています。
ちょうど今、12月17日、TFDのXページ投稿されましたHotfix 1.2.2が12月18日18:30 PSTに来ていること。ヨーロッパの友人の場合、それは12月19日、午前2時30分GMTと午前3時30分にCETに翻訳されます。今後の変更に関しては、Nexonはパッチプレビューを共有しました。
- バトルをインターセプトし、バランスと子孫のバランスを調整します
- 原子炉オプションが改善されました
- Outpost Rewardsは、浸透opsに移転しました
- バルビーの進化する肌の進化状態は緩和されました
- 「クイックターン」設定が追加されました
- バグの修正など
プレイヤーはいくつかの答えが欲しいです
これらのほとんどは、以前のDevtalksですでに言及されていました。上から始めて、バランス調整によって正確に意味することは不明です。彼らはより多くの子孫を実行可能にすることを計画していることを知っています。ファンは、それが溶融要塞により多くのナルフを意味するのか、それともいくつかを意味するのかを推測しています地獄のウォーカー。同時に、ブレアバフのためにみんなが選択しているようです。ルナに言及することさえあえてしますか?一方、開発者は、ソロプレーヤーによってより多くのColossi Beatableを作りたいと述べたので、これは彼らが発表したバランス調整かもしれません。
先に進むと、「原子炉オプションが改善されました」ということは、間違いなく、不一致の損傷/Archeタイプの原子炉を取得できなくなることを意味します。たとえば、寒冷ダメージに対するボーナスを伴う燃焼リアクターはもうありません。

今、大きなもの。 「Outpost Rewardsは、侵入opsに移転した」と、Sharenが次の究極の子孫として発表される前に、しばらく前に発表されました。プレイヤーは前post基地を農業することに少し疲れていましたが、誰もがそれを少し簡単にするためにSharenにアクセスできる(または彼女を演じたいと思っていた)ことはありませんでした。開発者は、この計画は、前postsのみの報酬を定期的な侵入に移すことであると述べた。しかし、それは懇願します質問:現在、前post基地は無関係ですか?その他考えさえしますその前post基地はゲームから完全に削除されていますが、それはほとんどありそうにありません。
答えについては、推測するだけです。開発者は、前post基地の仕組みを再シャッフルする可能性が最も高いでしょう。一部のプレイヤー新しいターゲットリワードシステムを使用すると、それらの前post基地のみのアモルファス素材をかなり迅速に入手できると主張しています。しばらくの浸透を行うよりも速い、それは確かです。うまくいけば、すべてが明日説明されるでしょう。
次に、奇妙なもの。開発者は、あなたの、まあ、進化するスキンを進化させるために必要な条件を緩和することについて話しました。しかし、誰も期待していません「バルビーの進化する肌の進化状態は緩和されました」。現状では、バルビーの進化するスキルの要件にかなりイライラしていませんでした。もちろん、いくつかの問題がありました特定のスキルを使用することを余儀なくされたことで、一般的には問題ありませんでした。実際に何人かのプレイヤー見たかったバニーの進化する肌を進化させるために必要な殺害の減少でした。次のアップデートに追加されるかもしれませんが、それはかなり可能です。
最後に、「クイックターン」がすでに言及されており、それは主にプレイヤーをコンソールするのを助けるためにそこにあります。これは、迅速な180度のターン(キーランシェナニガンには主に必要ですが、全体的に便利です)を作ることができる機能です。マウスとキーボードを使用してコントローラーを使用して実行するのは簡単ではありません。
全体として、最初の子孫のHotfix 1.2.2はクールに聞こえますが、私たち、プレイヤーにはいくつかの質問があります。回答が必要な質問。うまくいけば、アップデートが正式にドロップするとすぐに、彼らは答えられるでしょう。