長い間待った後、TFDの最初のキャラクターのリバランスが到着しました。それを恐れている人もいれば、それを楽しみにしていた人もいました。結局のところ、INESだけがNERFを受け取りましたが、それは誰もが予想していたよりも最初の子孫コミュニティを分割しました。一部のプレイヤーはそれがそれほど悪くないと主張していますが、他のプレイヤーはゲームを完全に去ると脅しています。
2025年4月3日、ネクソンはリリースしました1.2.13パッチそれが最初のキャラクターのリバランスをもたらしました。完全なリバランスは多くの作業であるため、4月3日のHotfixは最初のステップに過ぎませんでした。主に数字、つまり、損傷、乗数などを微調整することで扱いました。セレナまだ精査されている(彼女がまだ「新しい」という理由であるという理由)ので、NERFバットの受信側にいたのはイネスだけでした。彼女のスキルのいくつかは少し引き下げられました、そして、最大の変化は、彼女のスキルが地形の背後にあるターゲットに当たらないことです。しかし、それは一部の人にとって最後のドロップであり、コミュニティに大きな格差を作り出しました。
「これは怒りです!」
INESのnerfsは、クールダウンに要約され、大幅に増加し、彼女のスキルはもはや壁に当たることができません。多くのように聞こえませんが、多くのプレイヤーが問題を抱えています。一部のプレイヤーが抱えている問題の1つは、INESが壁を突き抜けることができなくなったが、バニーとフリーナができるということです。もう1つは、彼女のクールダウンの大規模な変化と彼女のスキル効率が以前よりも弱くなったことです。
最後に、彼らが強力なキャラクターに良いお金を払ったと主張する人々がいます、そして、彼女が今神になっているのを見るのは露骨な裂け目であると主張しています。 Discordの1人のプレイヤーとして言った:「…このゲームは、お金を使う人のためのものであり、私たちが強力なファンタジーがこのゲームを驚かせたものです。あなたはそれを奪いました... inesは侵食26-30で快適に使用できませんでした。
別の同意した、追加:「しかし、私たちの何人かが本当のお金を投資する製品をnerfしているという事実は少し心配です。なぜなら、誰かが支払いをしなければならないなら、ゲームには資金がないからです。いくつかはそれまで行くことさえあります払い戻しを求めます、彼らはもうINEを使用するつもりはないので。
ただし、多くのプレイヤーは上記の声明に同意しません。
一方、多くのプレイヤーは、INES NERFは大したことではないと単純に言っています。実際のところ、彼らは壁をぶつける能力を取り除くことは合理的なものであるとさえ言います。彼女のスキルと全体的な力のトピックについて、彼らはあなたが別のアプローチを持っている必要があると主張しています。彼女のスキルクールダウンが増加するにつれて、あなたは今、単にクールダウンの削減にもっと投資する必要があります。
適切な原子炉や外部コンポーネントを使用すると、彼女は以前と同じくらい強力だと言うまでもありません。他の人たちは、彼女のアーチの調整とモジュールにわずかな微調整しか必要であり、彼女はSigmaセクターのミッションと400%の侵略のために簡単にソロすることができると言います。 「…INES NERFSに関しては、私たちは皆、それを認めたいかどうかが必要かどうかを知っていました。それでも彼女の変更は公平であり、実際に構築した人なら誰でも、特にArche Tuningで大きな違いを感じることはありません。」言ったXの1人のプレイヤー。
最後に、MODチーム追加した「すべての子孫を実行可能にし、お互いに同等にするために最近の変更がなされたことを理解してください!」
両側にはポイントがあります。 PVEゲームのネルフ化キャラクターは、特に人々が強力なキャラクターに良いお金を払っている場合、一部の人にとっては少し奇妙であることは事実ですが、開発者がすべての子孫(または少なくとも過半数)を実行可能にしたいことをまだ理解する必要があります。あるキャラクターが他のキャラクターをひどく上回っている場合、それは難しいです。今、私たちはまだ対処するセレナの問題を持っていますが、それはまた別の時間です。