長い間待った後、イネス・ラヤはついにここにいます、間違いなくシーズン全体のメインイベントです。ティーザーそして以前からの憶測ですが、今、最新の最初の子孫ライブストリーム、開発者は、INES Rayaを取得する方法のスキル、モジュール、スキン、および詳細を明らかにしました。
イネス・ラヤ - サンダー・スネア
ちょうどのようにキーラン、INESは、ボイド容器ミッションに特化したハウンドユニットの一部です。開発者が述べたように、イネスの強さは、彼女の指揮者状態効果を使用して、多数の敵に高いAOEダメージを与えることにあります。あなたがそれを見逃した場合、彼女は素晴らしいトレーラービデオさえ持っています。
スキル
プラズマ振動(パッシブ) - 彼女の最大MPのスキルクリティカルヒット率スケール。指揮者状態の影響を受けた敵のスコアリングスキルの重要なヒットは、近くのMOBにカスケードの損傷を引き起こす暗い電流を生み出します。
チェーンライトニング(シングルエレクトリック) - 敵に稲妻を投げ、ダメージを与え、指揮者状態を適用し、既に指揮者の状態にある人々に追加の損傷を与えます。

導体(Tech Electric) - 電動コイルを使用して近くの敵に損害を与え、既に指揮者の状態にある人々に追加の損害を与えます。

排出(シングルエレクトリック) - 目の前の電力ダメージを扱います。それは充電スキルです。つまり、充電が多いほどダメージが高くなります。繰り返しになりますが、すでに指揮者の状態にある人々に追加の損害を与えます。

スネアハンター(Tech Electric) - スネアをクレートするプラズマ加速コイルを投げます。さらに、このスキルを使用した後、INESは過電流になり、暗い電流のダメージと移動速度を高めます。

スキルモジュール
- プラズマボール- 彼女の受動的なプラズマの振動を、より防御的なバージョンに変え、「敵の攻撃からの攻撃と戦闘の安定を改善する」。
- 狩猟猟犬の時間- チェーンライトニングを浮遊稲妻に変更し、敵を叩きますが、クールダウンが短くなります。パスに沿ってダメージを与えるダッシュフォワードに排出を変更し、ダッシュのエンドポイントでAOEダメージを追加します。通常の退院と同様に、ダッシュを長く充電するほど、ダメージ、移動の長さ、爆発半径がそれに応じて増加します。

INESを取得する方法
INES Rayaの材料は、困難な難易度でボイド容器ミッションで耕作することができます。キーランの研究資料は、通常のボイド容器ミッションに移動されます。
プレイヤーの大多数がすでに何百回もボイド船ミッションを行っているため、これがどれほど人気があるかはわかりません。そのため、多くのプレイヤーが単純に購入することを期待しています。多分それはずっとネクソンの計画でした…
INESスキン
開発者は画像よりもそれ以上の情報を提供しませんでしたが、それは十分です。

全体として、INESはかなりクールに見え、すべてのスキルやその他の詳細は楽しく聞こえます(多分、農業を除く)。彼女がバニーの遠隔版にならないことを願っています。