ネクソンは、最初の子孫の原子炉についていくつかの深刻な改善を念頭に置いており、コミュニティは大喜びしています

The First Descendant female character Viessa juggling Reactors

TFDの原子炉は、ここ数週間、ホットな話題でした。最初は、プレイヤーには問題がありましたこれらの希少で究極の原子炉に武器が取り付けられ、特定の究極の武器または武器の種類のいずれかを要求します。ありがたいことに、それはそうでした最近修正されました、Nexonがアップデートをリリースしたとき、どの特定の武器があなたの究極の原子炉の増加ボーナスを付与するかを変更できるようにしました。しかし、それだけではありません。シーズン2が進行中であり、ネクソンは最初の子孫のためにさらに反応器の改善を念頭に置いています。

最初の子孫の原子炉の特定の武器から武器タイプに変更する

現状では、究極の原子炉に武器の取り付けを変更するには、大量のリソースが必要です。それでも、それは最近まで持っていたランダムドロップのみのメカニックからの大幅な改善です。しかし、ネクソンはそこで止まっていません。最近のQ&Aの質問で、彼らは言った彼らが反応器の仕組みをさらに改善し、特定の武器の要件を完全に削除することを計画していること。

「原子炉の最適化条件は、特定の武器の取り付けから武器の種類(攻撃ライフルの取り付けなど)に調整されます。これは、最適化条件を満たす負担を大幅に減らすと予想されます。」

The First Descendant screenshot of a dev post on Discord concerning reactor changes
良いことが進行中です。 N4Gによるスクリーンショットは、最初の子孫の不一致を介してロック解除されました

正しく理解した場合、究極の原子炉でさえ、正確な武器ではなく、その160%のボーナスを付与するために特定の武器タイプのみを必要とします。これは疑問を投げかけます:武器の取り付けを変更するためにすでに大量のリソースを費やしたすべてのプレイヤーはどうなりますか?私たちは彼らが単に払い戻しを受けることを期待しているので、彼らは彼らが選択した武器のタイプに要件を変更することができます。

互換性のないエレメンタルボーナスに別れを告げます

コミュニティを悩ませているもう1つの原子炉の問題は、「間違った」ボーナスで原子炉を入手できるという事実です。たとえば、ボーナスの1つで燃えている原子炉を入手して、寒冷ダメージを改善できます。当然のことながら、プレイヤーはそれに非常にうんざりしていて、何度も何度もそれについて何かをするために何度も尋ねました。最後に、ネクソンは答えました。 Discordの公式Q&Aでは、その1つ開発者は言った

「互換性のない属性オプションが原子炉に添付されないように、システムをすばやく更新します。」

The First Descendant screenshot of a dev post on Discord concerning reactors
有毒なボーナスを備えた火災リアクター、 N4Gによるスクリーンショットは、最初の子孫の不一致を介してロック解除されました

もう手に入らないでしょう有毒あなたが再ロールする必要がある非属性ボーナスを備えた原子炉。当然のことながら、コミュニティはこれに非常に満足しています、いくつかの「これは農業の時間を大いに削減する」と言って、これは「チップ」の価値があると述べている他の人たち。 「キャリバーを買うと思います。企業がプレーヤーのフィードバックから一貫した調整を行うとき、それは珍しいと思います、そして、それはヒントに値すると思います」と言いましたgitgudfox

ネクソンは何度もコミュニティに耳を傾け、正しい方向に一歩進んでいます。公式のQ&Aは素晴らしい動きであり、今ではプレイヤーは、情報を得るために数週間待つことなく、Nexonが最初の子孫に対して持っているすべての計画について更新されています。