待っています! 1.1.6パッチノートを読んだ後、最初の子孫プレイヤーは興奮しています

待望の10月30日のアップデートがついにここにあります。最後のアップデートは20日前の10月10日でしたが、それ以来、ネクソンは次の主要なアップデートで私たちの道を進むすべての新しい機能と修正を私たちにからかい続けてきました。 1.1.6のアップデートがついにここにあり、最初の子孫チームが公式のパッチノートをリリースしました。

最初の子孫1.1.6パッチは、原子炉インプラントシステム、アカウントの変更オプション、PS5 Proサポート、および新しいイベントを追加します。

予想通り、Nexonは原子炉と武器の取り付け用の新しいシステムを提供しました。これで、どの武器が原子炉をブーストするかを選択できます(短いクエストを終えた後、つまり)。さらに、キングストンのリソース防衛ミッション、エコースワンプ、および要塞は、より短くてアクション満載のものに変更されています。そして、その選択肢を忘れないでくださいゲームアカウントの名前を変更しますライブです。 PlayStation 5 Proのリリースはますます近づいているため、このパッチは、グラフィックス、レイトレース、パフォーマンスなどを強化したPS5 ProサポートをTFDに追加しました。以来フレイナの暗号化されたボールトショップNexonはコースを実行し、新しいDaily/Weeklyイベントをリリースしました。そして、もちろん、マイナーな修正がたくさんあります。したがって、これ以上苦労することなく、最初の子孫の1.1.6パッチノートを以下に示します。

原子炉インプラント

The First Descendant image showing the new Reactor Implant mechanic
原子炉インプラントシステムがついにここにあります。 xのファーストデスハント経由の画像

- 原子炉インプラント機能が完了した後、ワークベンチでアクティブ化されます<Reactor Implant Training>子孫インストラクターからのサブクエスト。

- <Reactor Implant Training>サブクエストは完了後に利用できます<Complete Reactor Enhancement Training>サブクエスト。

- Ultimate Tier Reactorは、他の究極のティアリアクターを消費し、最適化条件のためにインプラントを有効にします。

- 原子炉インプラントはワークベンチで利用できます。

- Ultimate Tier Reactorは、最大3つの異なる最適化条件を持つことができます。

- 埋め込み最適化条件は、インプラントを介して変更できます。

- ただし、原子炉が複数の最適化条件を満たしている場合でも、スキルパワーの増加オプションは一度しか適用できません。

Albion Resource Defenseの改善

- 特別操作の場所 - キングストン、エコースワンプ、フォートレスフィールドでリソース防御が変更されました。

- すべての波は21から10に短縮されています。

- 現れる普通のモンスターと司令官の数を大幅に増やしました。

- チャンピオンモンスターは、特別操作に似たバフアイテムをドロップします - 鉱山封鎖。

- 暫定レビューステージ報酬とモンスタードロップ報酬の数と確率が変更されました。

- Albion Resource Defenseの暫定レビュー段階の場合、武器の能力EXP報酬が追加されました。

モジュールソケットタイプオートアプリケーション

- スロットのソケットタイプと同じタイプのモジュールを装備すると、スロットのソケットタイプが自動的に変更されます。

- その結果、以前のソケットタイプ設定ボタンが削除され、「ソケット情報(Y)」表示ボタンに置​​き換えられました。

子孫の毎日のタスクイベント

- 2024年10月30日水曜日の更新後、2024年11月20日水曜日にPST 23:59まで、ゲーム内のイベントでのDasendantの毎日のタスクが進行中です。

- これは、毎日6つのタスクと、さまざまな報酬を獲得できる1週間のタスクで構成されています。詳細については、参照してください子孫の毎日のタスクイベント通知

ショップ

- 「ねじれた礼拝SE」ボディスキンは、「ツイスト礼拝」バンドルコンポーネントに追加されました。

- 以前に「ねじれた礼拝」を購入した子孫のために、次のスケジュールに従って「ねじれた礼拝」のボディスキンをメールで送信します。

corther 10月30日水曜日の更新前の最初の「ねじれた礼拝」の購入者の場合:10月30日水曜日以降に徐々に提供される予定です(メール報酬を提供するときに切断された問題が発生する場合があります)。

conter更新せずに10月30日水曜日の更新パッチを更新した後の2番目の「ねじれた礼拝」の購入者:10月31日木曜日以降、徐々に提供される予定です。

PS5 Pro Enhanced Update

- PS5 Pro拡張機能が更新されました。 PS5 Proユーザーは、更新後に改善されたゲームプレイエクスペリエンスを楽しむことができます。改善は次のとおりです。

グラフィックモードの品質改善

- 各モードの全体的な解像度が、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)を通じて改善されています。

改善されたレイトレースオプションが提供されました

- Ray-Tracing Functionの解像度は、PS5と比較して改善されました。

- PS5 Proでは、パフォーマンス優先モードでもレイトレースが利用できます。各モードのアクティブ化された光線追跡関数は次のとおりです。

ㄴ解像度/バランスの優先順位:レイにトレースされた影、半透明の表面に関するレイトレースの反射、不透明な表面のレイトレースの反射、レイトレースAO、レイトレース放射輝度キャッシュ

ㄴパフォーマンスの優先順位:半透明の表面、レイにトレースされたAO、レイにトレースされた放射輝度キャッシュに関するレイトレースの反射

AMDフレーム生成解像度の改善

- PSSRに基づいてフレーム生成を適用することにより、より良い解像度を提供します。

ホットフィックス1.1.6

コンテンツの改善

(1)内容

暴徒戦略的前post基地

- UIは、「Sharen」が「浸透」を介して電力ユニットを中和する場合にのみ、左のミッショントラッカーをカウントするように変更されました。

データ収集ミッション

- 他のミッションに参加するユーザーは、コレクションディスクを取得できなくなります。

- すべてのフィールドのすべてのデータ収集ミッションの時間制限は5分に増加しました。

- データ収集ミッションは、Echo Swampの「遺棄された隠れ家」とHagiosの「Dune Base」と「Fractured Monolith」に移転されました。

disk利用可能なディスクの数が増えました。

copisition獲得フローが変更され、展開された移動式アクターが大規模なアクターに再配置されています。

モンスター

- 一般的なモンスターと司令官のガイド付き発射体のガイダンス軌跡は完全に再編成されました。

The First Descendant list of monster changes taken from X
敵のショットがあなたを追いかけることはもうありません。 xのファーストデスハント経由の画像

浸透操作

- 通常の難易度に関する最終的な戦闘セクションから復活ゾーンは削除されていないため、プレーヤーが殺されたときに復活します。

- 400%の難易度で、Echo Swampの「The Chapel」が変更され、戦闘中に強化されたモンスターが均等に現れるようになります。

通常の難易度レベルが低下しました

- 通常の難易度のコンテンツのレベルは全体的に低下しています。

revelレベルの低下は、「キングストン:最後の緊急コミュニケーター」フィールドミッションから始まります。

- コンテンツから得られた報酬のレベルは同じままです。

メインクエスト報酬

- 拡張された通常のティアモジュールは、キングストンからハギオスまでの各フィールドのメインクエストが完了すると授与されます。

- すでに完了したクエストに対する報酬は、遡及的には与えられません。

(2)武器とモジュール

- 3つの究極の武器の武器仕様とユニークな能力にいくつかの改善が行われました。

The First Descendant list of module changes taken from X
武器の変更もありました。 xのファーストデスハント経由の画像
The First Descendant list of weapons changes taken from X
最後に、モジュールを取得するより多くの方法。 xのファーストデスハント経由の画像

(3)ui / ux

- 「特殊作戦」の暫定レビューでは、すべての参加者が異なる選択を行うと、待ち時間が短縮されるように変更されました。

- ミッション情報ツールチップでは、メインの報酬の前に追加の報酬が表示されるように、注文が調整されました。

- アルビオンにいるときにマップ上の浸透操作アイコンをクリックして、マッチメイキングを続行できます。

- 研究メニューから子孫を受信するとき、子孫スロットがいっぱいの場合、1つのスロットをすばやく購入できるようになりました。

- キャンセル調査ウィンドウのポップアップウィンドウは、時間がなくなると自動的に閉じます。

- 研究ターゲットの設定/リリースが改善されているため、研究状況に関係なくいつでも設定/リリースできます。

- ライブラリの研究項目メニューが改善され、各リストの研究資料の詳細な表示が可能になります。

- 拡張材料やコア材料を含む消耗品用の在庫のツールチップが更新され、研究材料情報を直接表示します。

- 消耗品の在庫などでの研究を通じてのみ取得できる消耗品のアイテムについては、詳細な研究情報を表示できるようになりました。

- プリセットスロットの増加詳細は、マスターランクの利点に追加されました。

- 購入の可用性を示すために、販売終了ラベルがツールチップに追加されました。

- 「ジャンクから除外」フィルターのテキストは、使いやすさを改善するために調整されています。

- メインメニューにチャレンジ目標が設定されていない場合、イベントタブがデフォルトで優先順位付けおよび表示されます。

(4)その他

- コンソールパッドの一部の制御キーが変更されました。

ㄴツールチップスクロール:PS - L1+Rスティック、XB - LB+Rスティック

ㄴモジュール、原子炉拡張レベルの調整キー:リリース方法に変更

- Blueprint Sales FunctionがMasteryランク10でロック解除されると表示される情報メッセージが改善されました。

- 販売期間は、所有されている有料製品の目に見えなくなりました。

バグ修正

(1)内容

- キャラクターが侵入操作要塞「検疫ゾーン」に閉じ込められている地形の一部を修正しました。

- キャラクターが浸透作戦でキングストン「Magister Lab」で立ち往生する地形の一部を修正しました。

- 滅菌土地「不明な研究室」、アグナ砂漠」、「カリゴ・アッサアアル」、および「亡命」の浸透操作で同盟国に加入しなかった場合の修正。

- キャラクターが行き詰まっており、浸潤操作中にバトルゾーンの移動パス間を移動できなかった問題を修正しました。

- キャラクターがフィールドハギオスの「砂丘ベース」で立ち往生する地形の一部を修正しました。

- キャラクターがフィールドホワイトナイトガルチハッチリーで立ち往生する地形の一部を修正しました。

- フィールドホワイトナイトガルチ「出荷ベース:Vulgus Strategic Outspost」の問題を修正しました。

- キャラクターがフィールドアグナデザート「ヴァーミリオン廃棄物」と「ミラゲストン」に閉じ込められている地形の一部を修正しました。

- 同盟国に参加することが、「不明な研究室」に侵略が失敗したケースを修正しました。

- モンスターが敵を特定したときに周囲のモンスターが反応しなかった問題を修正しました。

- モンスター・ベグゼ司令官の障壁が後ろから来る攻撃をブロックできない問題を修正しました。

(2)子孫

- ヘイリーのスキルモジュール「Cryogenic Cluster Shot」を使用する際に、プレイヤーの銃器以外の同盟国の銃器にヒットした場合でも、アニメーション効果が表示される問題を修正しました。

- Esiemoの皮の一部を着用している間に「時限爆弾」スキルを使用しているときに肩ランチャーが露出していない問題を修正しました。

- 「DEFオブジェクト」がYujinの「過敏な治癒地」スキルを介して回復できる問題を修正しました。

- 「Freyna」と「Ultimate Freyna」の「Contagion Ring」スキル情報ウィンドウから「最大拡張可能な範囲」表記が欠落している問題を修正しました。

- 「毒性刺激」、「Freyna」および「ultimate Freyna」のスキルモジュールである「Plague Bodyarmor」スキル情報画面から「最大拡張可能な範囲」の表記法が欠落している問題を修正しました。

- 「トキシックパドル」の最大拡張可能な範囲が欠落している問題と、「ルーム0トラウマ」の範囲を調整する際の変化量を示す表記法を修正しました。

- 「水路」の「連続ダメージ」セクションの値が、Ultimate Valbyの「クリーンアップ」スキルの情報ウィンドウのレベル1に固定された問題を修正しました。

(3)武器とモジュール

- 究極の武器のユニークな能力情報ウィンドウでの数値計算の表記法は統一されています。

didation添加操作の場合、それは +として示されます、乗算操作の場合、それは%として示されます。

- 「キングスガードランス」としてインストールされた「ガーディアンランス」のマーカーアイコンは、プレーヤー自身のみが露出するように変更されました。

- 「シールドコレクター」モジュールのシールド回復関数が機能しなかった問題を修正しました。

- 以下の統計を増やすモジュールを着用すると、統計が変更されているため、モジュールウィンドウに個別に表示されず、正しい合計として表示されます。

「「Tech Skill Power Modifier」、「Dimension Skill Power Modifier」、「Singular Skill Power Modifier」、「Fusion Skill Power Modifier」

(4)ui&ux

- 「Moongrave Basin - Forgotten Comms Device」と「Mountaintops - Ancient Transmission Detection Facility」に、通常の難易度で「Moongrave Comms Device」と「Mountaintops-Antional Transmission Detection Detection Facility」にウェイポイントを設定するときに2つのミッションマーカーが表示された問題を修正しました。

- 特別作戦のヴェスパーズ「シェルター」でモンスターによって落とされたミッションオブジェクトが通路の産卵内に落とされた問題を修正しました。

- 浸潤操作端子を介して浸潤操作に入ろうとするときにいくつかの関数ボタンが公開されなかった問題を解決しました。

- 問題を調整して、研究を受けるときにアニメーションをスキップすると、音が再生されなくなります。

- 同じモジュールに交換しようとすると、容量が問題にならない場合に交換されるように変更されました。

(5)カスタマイズ

- ジェイバーの太ももが、彼の「紳士的な」肌と「夏休み」の肌を着ているときにくびれた問題を修正しました。

- 究極のフリーナの「有毒植物廃棄スーツ」の皮膚の太ももの縫い目が、腹ボタンの敬礼とグロテスクなゾンビのエモートの間に不自然に見えた問題を修正しました。

- ルナの「プールパーティー」スキンボトムの境界線が空っぽに見える問題を修正しました。

(6)その他

- PCのパッドで遊んでいるときに別のウィンドウに切り替えるときにキャラクターが断続的に移動する問題を修正しました。

- 「小さな悪魔の翼」と「小さな天使の翼」の説明が、限られたスキン「Gleyのアルビオン医療支援隊」と「バニーのアルビオン医療支援隊」に含まれる問題が変更された問題を修正しました。

ファンはそれが大好きです

プレイヤーの反応に関しては、それらは主に肯定的です。ネクソンは約束し、ネクソンは配達したので、プレイヤーはこれを言っていました。このゲームのチームは、何か特別なものになりつつあります。」言ったデポジット、「素晴らしいアップデート。すべてを試すのを待つことはできません」Tuxedobandidoyt、「印象的なパッチ。良い仕事DEVチーム!!!」による公開、「原子炉インプラントに関する素晴らしい更新」は述べたilikedmytweet

そして、あなたはそれを持っています!かなり新しいものがたくさんあります。私たちが知る限り、12月上旬にシーズン2の前に別の大きなアップデートがあるかどうかについての言及はありません。リアクタークエストと更新された防衛ミッションが、プレイヤーを十分に忙しくしておくことを願っています。退屈になるゲーム