最初の子孫プレイヤーは、各地域が提供するリソースを見たいと思っています

The First Descendant bunny with dropped materials

誰もが知っているように、グラインドは最初の子孫の主要な部分です。プレイヤーは、彼らが得るまで何度も何度も繰り返します青写真彼らは望んでいます究極の武器そして新しい子孫。運があなたの側にある場合、それはあなたが望むアイテムを手に入れる前にあまりにも多くの繰り返しを取ることはありません、そしてそれはアナイスあなたの研究を始めるために。その時だけ、研究には、エリートモンスターを倒したり、コンテナで見つかったりすることで、通常の冒険中に拾うものである従来のリソースも必要としていることがわかります。問題は、メモを取っているか、記憶していない限り、それらの各リソースがどこにあるかを簡単に見ることができないということです。確かに、オンラインで検索するか、アナイにアクセスして、すべての素材の場所を一度にチェックする退屈なプロセスを経ることができますが、確かに良い方法があります。最初の子孫プレイヤーは、各地域が提供するリソースを示す伝説は、非常にクールなQOLの変更になることを示唆しています。

プレイヤーは、最初の子孫の各地域で利用可能なリソースを見たいと思っています

特定のリソースを探しているときは、彼らの場所を暗記する必要があります。たとえば、Hellionは要塞にあり、SiliconはEcho Swampにあり、合成された人工的なバイオメタルはアグナ砂漠のミッションモンスターによって落とされます。ここで、多数の異なる素材があるという事実を追加し、それらすべての場所をどのように覚えているかを見ることができます。確かに、あなたが単一の武器/子孫の部分を粉砕している場合、それらのいくつかを調べることができますが、あなたが複数を粉砕している場合はどうでしょうか?

The First Descendant Munitions
マップ全体に軍需品を見つけることができます。 N4Gを介した画像ロック解除

Redditでeveritys8nという名前の1人のプレーヤーが提供しました素晴らしいQolの提案。彼らは、マップを開くときに各地域が提供するリソースを示す伝説があれば、TFDにとって大きな改善になると考えています。 「各地域がリソースドロップのために持っているもののマップに伝説を見るのはかなり役に立つかもしれません。 「取得」ボタンを通過しなければならず、そのようにそれらを覚えていなければならないことを覚えておくことはそれほどではありません。 X、Y、Zのリソースが必要であることを簡単に確認し、各場所でそれらを見つけることができ、すぐに行くことができます。 「

そうすれば、必要なすべての情報を一目で手に入れることができます。他のプレイヤーは同様のアイデアを提供します変異民主主義「4つのスロットのいずれかで何かを追跡するたびに、アイテムのすべてのソースが地図上で強調表示されるようにすることができます」ケニーミニグン同意して、「また、「ミッションモンスター」から落ちる戦利品は、ミッション情報内からアクセスできる必要があります。」

The First Descendant map of vespers region
N4Gを介した画像ロック解除

これらはすべて、ゲームブレークとはほど遠い単純な変更です。プレイヤーはオンラインで回答を探すか、アナイにアクセスすることができますが、ミッションを行うことができる貴重な時間しかかかりません。 Nexonは、オンラインで情報を探すのではなく、プレイヤーにゲームをプレイすることを望んでいると思います。