誰もが知っているように、農業はTFDのパンとバターです。どこでもプレイヤーは、できるだけ早くコンテンツをスピードアップする方法を探してみてください。そうすれば、最も効率的に粉砕できます。すでにカバーしました非常に便利なグラップリングフックチップあなたがより速く地面をより速くカバーするのを助けるために、そして今日、私たちは別の性質ではありますが、別のヒントがあります。したがって、アルビオンに戻って時間を無駄にすることなく、別の巨像を並べて、常に最初の子孫の荷重画面を見ることができないことがわかります。
最初の子孫でアルビオンに戻ることなく、別の巨大な戦いを列に並べる方法は?
農業のボス、大多数のプレイヤーが巨大な材料を倒し、アモルファス素材を開いて終了したとき、アルビオンに戻り、別の戦いのために列に並びます。ほとんど難しいプロセスではありませんが、すべてのメニューとロード画面を通過するのに時間がかかります。これらすべてが加算される可能性があり、特に他のプラットフォームよりも遅いプラットフォームよりも遅いプラットフォームでプレーしている場合、プレイヤーにとってはしっかりした時間の無駄になります。しかし、最初のコロッサスを完了したらすぐに別の巨像を並べることができると言ったらどうでしょうか?
これを行うには、次の手順に従ってください。これに注意してください公共の戦いでのみ機能します;プライベートボイドインターセプトには、このオプションがありません。
- 保持します再起動ボタン(gキーボードのg、コントローラーのd-pad up)、これにより、別の試合のために列が並んでいます。
- 新しくプロンプトされたものを押しますマッチメイキング画面に移動しますボタン(キーボード上のy、コントローラーのd-pad d-pad。

- これにより、選択したColossus画面に移動します。そこに、を押します戻るボタンと、戦いたい巨人を選択する画面に連れて行ってくれます。
- 必要なものをクリックすると、その無効なインターセプトバトルのマッチメイキングプロセスを開始します。

これで、自由に歩き回ったり、新しく獲得したジャンクを解体したり、アルビオンに戻ることなく他のことをすることができます。それはあまり聞こえませんが、それらの数秒は合計することができます。この便利なヒントがあなたの巨大な農業をスピードアップすることを願っています。