時間です!私たちが得た最後のメジャーアップデートは、究極のフリーナがリリースされたときでした。それ以来、ファンは次のことを尋ねてきました。開発者は私たちを養ってきました情報の一口彼らの公式のQ&Aで不一致についてですが、「週末」(または現在、地球のこの部分で)に関する大きな発表を約束して、明らかにしましたさらに多くのもの今後のシーズン2では、2つの新しいキャラクター(または1つの新しいキャラクターとヘイリーのスキン)のティーザーイメージをすでに見ましたが、詳細が発生しています。だから、最初の子孫シーズン2のレビューを見るために私たちに固執してください開発の解説。
究極のシャレン
究極のシャレンから始めましょう。予想どおり、これは彼女の個人的な話を続けます。ハーフマシンである彼女は、彼女の人間性とアイデンティティを見つけるための旅をしています。それは、ある種の彼女の宿敵との戦いで頂点に達するでしょう。残念ながら、邪悪なデザインに加えて、追加情報は提供されていません(これはタイトルのボイドチェイサーになる可能性がありますか?)。
彼女の特別な超越モジュールについては、次のようになります。
- 面積抑制:これにより、SharenのAOE能力が向上し、360度のエリアにショートソードを投げることができます。これは彼女のクールダウンの削減の多くを促進するので、すぐにこの能力をあなたの心のコンテンツや透明な領域にスパムすることができます。
- 待ち伏せ:これにより、ステルス中に移動速度を上げ、クールダウンを減らし、最良の部分を削減することにより、ステルスゲームプレイをバフバフします。ステルスキルはステルスをリターガーします。新しいボイド容器ミッションで非常に便利です。
Sharenの究極の肌に関しては、貝殻の幽霊から何かのように、非常にSFのように見えます。

ストーリーライン
ストーリーラインのトピックでは、開発者はメインストーリーを拡張するか、より個人的なストーリーを提供するかを決定することはできません。彼らは、より多くのファンサービスのような個人的なストーリーとみなしますが、Discordの公式Q&Aに関するプレイヤーのフィードバックを検討します。これまでのところすべての個人的な物語は成功しており、彼らがそれらを続けていることを願っています。しかし、彼らはかなりの量のリソースを服用しているので、メインストーリーに焦点を合わせるか、個人的なストーリーに焦点を合わせるかを決めるのは簡単ではありません。
シーズン2のストーリーに関しては、それはメインストーリーラインと並行して実行される物語です。結局のところ、Houndと呼ばれる特別なボイド探査ユニットがあり、それは空の容器と残骸を探索します。彼らはボイド・アビス信号を受け取り、残骸を調査しており、人間とフォルガスの両方が不慣れな高度なバイオエンジニアリングの秘密を隠しています。
先祖ダンジョンの船
新しいタイプのダンジョンが近づいています。先祖の船と呼ばれるプレイヤーは、通常の難易度と困難な難易度でそれにアクセスできますが、少なくともマスターランク8でなければなりません。それが、新しいキャラクターキーランを手に入れる方法と、仲間のロックを解除する方法です。これらのダンジョンのトリックは、毎回異なる体験を提供するランダムレイアウトです。さらに、大量の補強を避けたい場合は、こっそり入り込む必要があります(ここでは、Sharenがかけがえのない場所です)。 SentriesまたはTrapで検出された場合、あなたはあなたの手に本当の戦いがあります。これらのダンジョンのボスは、新しいタイプの敵であるドレッドアーマーです。さらに、一部のモンスターには抗voidシールドがあり、スキルによってしか負傷しません。
新しい敵
Dread Armorと呼ばれる新しいVulgus Legionのボスが来ています。それは他のどの名前のボスよりも著しく大きい(明らかにコロッシを除く)が、最良の部分は、物事を面白く保つために各フェーズを変更することです。遠隔と近接、またはその両方を切り替えて、通常よりも多様なパターンを可能にします。そして、デザインはこの世界から外れています。さらに、彼らは他のモンスターのために攻撃者もさらに追加することを計画しています。
ケラン・アヨデレ
最初の新しい子孫はキーラン・アヨダールです。彼はハウンド専門のボイドユニットの一部であり、有毒なアーチの子孫です。彼のメインシュタックは、敵を刺し、酸性崩壊を適用する特別なダッシュである猛攻撃を使用しています。酸性の敵のスタックが多いほど、キーランのスキルが発生するダメージが増えます。また、Airborne中に猛攻撃スキルを使用することができ、キャラクターの全体的なモビリティが向上します。最後に、彼は自分のスキルにMPを使用していないようです。

イネス・ラヤ
イネス・ラヤはシーズン2に来る2番目の新しい子孫です。今は彼女についてはあまり知りませんが、彼女はAoEダメージを専門とする黒いボディスーツ(ヘイリーと同様の体型を持っている)の電気アーチの子孫であることを知っています。彼女は1週目ではなく7週目に追加されます。
新しい究極の武器
- Voltia(ビームライフル)- シーズン2のバトルパスでは、最大3つのVoltiaが無料で無料でできます。この武器は、他のゲームからのチェーンライトニングのように機能する電気の梁を放出します。群衆のコントロールに最適であり、Andi-Voidシールドをパンチできる唯一の武器になるようです。
- ハンマーとアンビル(ショットガン)- 2つの発火モードを備えたショットガン。 1つ目は、ハンマーモードとして知られているヒップファイリング中に、通常のショットガンのように機能し、広い領域をカバーするショットのバーストを発射します。しかし、視力を狙うと、アンビルモードに変わります。そこでは、しばらくすると探索する発射物を1つずつ発射し、爆発してバックショットを送り、さらに下にバックショットを送ります。さらに、ハンマーとアンビルはターゲットを遅くします。最後に、バトルサプリーショップには、無料の2つのスキンがあります。

一般的に、究極の武器の重要な更新の1つは、ユニークな能力からの罰則のnerfingです。ペナルティを軽減するために、武器をランク4までランク付けする必要はありません。これで、Ultimate Weaponのユニークな能力を使用するときに得られるすべてのペナルティは、最小レベルの開始ランク0になります。
仲間
誰が犬を追い出しましたか?前述のように、仲間はシーズン2のストーリーラインに従うことに対する報酬です。彼らは犬(デフォルトはドイツのシェパール)であり、当然のことながら、誰もがそれを愛していました。彼らはあなたの手を振ってハイファイブをするように、彼らはかわいがってトリックをすることができます。

さらに、次の領域で犬をカスタマイズできます:毛皮、体、胴体の添付ファイル、ヘッドアタッチメント。彼らのユーティリティに関しては、彼らはあなたのために地面にアイテムを拾いますが、注意してください。あなたが速すぎる場合は、彼らは維持することを優先順位付けするので、いくつかのアイテムを残すかもしれないので、それらに十分な時間を与えてください。さらに、セットフィルターによると、彼らはあなたのアイテムを自動的に解体します。最後に、モジュールのドロップレートをわずかに増加させるようです。
void abyss傍受戦い
新しい、エンドゲーム、無効な解像度の戦い。 void refruxモードと呼ばれる特別な能力にアクセスできるColossus変異を備えています。それは熱狂的な状態に取って代わり、新しい能力を示し、破壊された身体部分を再生します。伝えられるところでは、彼らはソロプレイに具体的です。
ハードスペシャルオペレーション
現在、特別な運用は、より高いレベルのモンスターと異なるレイアウトを備えたハードモードを獲得し、プレーヤーに新しい課題を提供し、より良い報酬をもたらします。
農業の改善
- フォーカス戦略システム- 誰もが期待した「哀れみ」システム。ミッションに行くと、アイテムをターゲットとして設定できます。また、希望のアイテムを取得せずにミッションを完了するたびに、バーが埋められます。バーが100%に達すると、ターゲットアイテムがドロップすることが保証されます。
- 高形状スタビライザー- 前述のように、これらは、関連するアモルファス材料のドロップレートを完全に切り替える超価値のある形状安定剤です。それらは、イベントまたはETA-0を介して限られた数量で利用可能になります。
無効侵食制御(またはパージ)
7週目では、シーズン2の最終エンドゲームコンテンツを取得します。無効な侵食ミッションは、これまでで最も難しいミッションであり、4人のプレイヤーが複数のレベルで戦う必要があります。パーティーは、最終段階に取り組むためにチームワークを持っている必要があり、VulgusとBossと戦うことになり、各ステージは最後のステージよりも厳しいものになります。最初の計画は、最大30段階を持つことです。最良の部分は、これが武器コアのロック解除のための材料を手に入れる場所であることです。これは、武器のパフォーマンスを最大化するために使用される新しいシステムであり、それらをさらに洗練し、仕様を強化し、より強力にすることができます。 5つのコアスロットが利用可能になります。
カスタマイズの改善
予想および前述のように、開発者は、多数のカスタマイズの改善が進行中であることを確認しました。ベースとアルティメットの両方のデフォルトのスキン、バックアタッチメント、バッジ、武器をペイントすることができます。彼らはより多様なスキンを追加することを計画しているので、誰にとっても何かがあります。
より多くの皮
スキンに関しては、バルビーの新しい進化する肌を取得しますが、これは進化の要件を削減します。開発者は、以前の要件が少し多すぎることを認識し、他の要件よりも1つの子孫を使用することを余儀なくされました。そのため、進化ははるかに簡単になります。
Sharen、Bunny、Viessa、Hailey、Kayle、Jayber、およびEsiemoのためのより素晴らしいスキンが近づいています。

また、あなたが報酬として得ることができるコロッサスの皮、そしてカジュアルな毎日の摩耗スキンなど、より一般的なスキンが来ています。私たちは、冬のために、両方の性別とスポーツウェアグリーンの衣装を、男のために手に入れます。そして、複数の文字でウェアラブルにすべてのスキンが共有可能になることを忘れないでください。
イベントスキン
途中で休暇があるので、12月にヘイリー、バルビー、バニーのためにクリスマスをテーマにしたスキンを手に入れます。しかし、それだけではありません。月の新年も近づいており、チームは韓国、日本、中国の伝統的な衣装に触発されたいくつかのスキンを作りました。それらは、1月にリリースされるすべての女の子にとって共有可能なスキンになります。

前に発表したように、以前はバンドルでのみ利用可能なすべての子孫スキンは、スタンドアロンアイテムとしてリリースされます。将来的には、より多くのイベントスキン(ホットスプリングとバレンタインデーと呼ばれる)、およびSharenやHailey Academy SkinsやSharenやHailey Maid Skinsなどのものを期待してください。
その他の改善
私たちが終わりに近づいているとき、開発者は私たちの道に来ている多数のマイナーな改善をリストしています。 Studd Like Rector Enhancement Tierの拡張、さまざまなコンテンツのリバランス、およびいくつかのQOLの改善。彼らは、初めて子孫のロックを解除するときに、推奨されるモジュールを自動的に装備するオプションを追加することを計画しています。
さらに、浸透のためにランダムなマッチメイキングが追加されます。このようにして、あなたが望むミッション(報酬、具体的に)を選び、ゲームはあなたをランダムなプレーヤーとランダムなダンジョンに一致させますが、選択したミッションから報酬を得ることができます。かなりクールなクイックプレイ機能。反転補強も改善されます。究極の武器と同様に、開発者はナーフを除去してバフを維持しながら、より人気のないものを作り直して、より実行可能にします。また、新しいボイド容器ミッションでも補強XPを取得します。
シーズン2ロードマップ
シーズン2のロードマップでは、チームはセットデートを維持し、アップデートをレギュラーにすることを計画しています。最初のアップデートは12月5日、2回目は1月16日、3番目のアップデートは2月にあります。

次のブロードキャストでは、いくつかのゲームプレイ映像が表示され、シーズン2が始まる前にいつか公開されますが、正確な日付は発表されていません。明らかに、彼らが将来のためにより多くの計画を共有する予定の12月5日より前になるでしょう。彼らはまた、計画やアイデアをファンと共有し続け、毎日コミュニケーションをとります。
そして、そこにあなたはそれを持っています。かなり多くのクールなものが近づいています。子犬が好きではないので、私たちは特に仲間を楽しみにしていますか?そして、新しい子孫であるキーランはかなりクールで、ゲームで2番目の有毒な子孫です。