最新のグリッチは、最初の子孫にとって良いよりも多くの害をもたらしました

The First Descendant Kyle holding rockets at the distance

ゲーミングコミュニティでは、グリッチを悪用するプレイヤーは新しいことではありません。エルデンリングのようないくつかのゲームは、それを奨励することさえあります。ゲームの一部は、グリッチを悪用することに頼らずに倒すことができないほど難しすぎる可能性があります。最近のThe First Descendantアップデートには、Gluttonyという名前の新しいColossusが追加されましたが、すでに悪い担当者がいます。しかし、プレイヤーはそれを打ち負かすのに役立つグリッチを見つけました。しかし、それはゲームにとって良いよりも害を引き起こしたので、それが何であるかを見てみましょう。

カイルがチームにいない場合、プレイヤーは戦いを去ります

それはすべてに要約されますカイル今、ultを盗んでいます。要するに、ULTはあなたが最大限にした精神的焦点のスタックを吸収し、その結果、カイルはゲーム上のすべてのボス、さらには最新のColossusである大食いを実質的に1ショットさせます。それはすべていい音と楽しいですね。

まあ、いいえ。全体が悪い方法で裏目に出ました。カイルがチームにいない場合、プレイヤーは今、大食いを拒否していることです。特に、大食いです。どこでもプレイヤーは、誰もカイルをプレイしていないことに気付くとすぐに、空の戦いを残し、残りを自分たちのために守るために激怒しています。ご想像のとおり、コミュニティは幸せではありません。

当然のことながら、特にタフなボスと戦おうとしている場合は、ゲームに退職者がいるのが好きではありません。あなたの選択肢は、グループとして去るか、困難な戦いでそれを強化することです。

The First Descendant Ajax fighting Dead Bride
N4Gを介した画像ロック解除

あるredditorはこの傾向に気づき、彼らの不満を表明しました役職、「今夜15の質問のうち、カイルがあったために2つのパーティーのみが滞在した」。ユーザーJustChr1は次のように同意しました。私がこれをプレイしたすべてのルーターシューターのうち、私がプレイしたのは、運ばれたいと思っているプレイヤーに関しては、はるかに最悪です。彼らはむしろ、物事が完璧ではない瞬間に即座にやめて、運ばれて再戦するために再戦してから、インスタンスを突き出します…」

プレイヤーは大食いを非難します

すべてのカイルと退職者の間で、プレイヤーは現在の状況の悪いデザインを非難しています。彼らは、不安定なメカニズムのために、大食いはグリッチ抽出に頼らずにほとんど無敵であると言います。ユーザーlapon3確認して、「ボスの戦いがそれほど難しくなければ、人々はそのようなチーズにそれほど依存しないでしょう。ボスはあまりにも激しくヒットしましたそこで彼らは上司をチーズに頼ります。」

難しい戦いをすることは素晴らしいことであり、すべてですが、難しいことは不公平を意味する必要はありません。しかし、客観的には、ここの両当事者は責任を負います。大食いで悪い仕事をしてくれたネクソン、そしてカイルなしでプレーすることを拒否し、他のプレイヤーをぶら下げたままにしています。うまくいけば、これはできるだけ早く修正されるので、私たち全員が楽しくて公正なゲームに戻ることができます。