バロラントパッチ9.1Valorantのエピソード9の最初のパッチです。このパッチは、多くのバグ修正とともに新しいマップであるAgents ISOに更新をもたらします。 Valorant 9.1パッチノートで新しいすべてを調べてください。
完全なvalorant 9.1パッチノート
このパッチは、エージェントネオン、ラゼ、およびISOに大きな更新の変更をもたらします。深淵マップ、コンソールにロータスを追加します。パッチ9.1はライブになりました2024年7月16日。以下は、Valorantの9.1パッチノートの完全なリストです。
すべてのプラットフォーム
武器の更新
- アウトローとそのスキンラインのアニメーションを更新して、武器を発射する準備ができたときにより明確になります。
バグ修正
一般的な
- ネオンが手動で装備のアクションを入力することを目的としているよりも、スライドからより速く装備できるバグを修正しました。

ゲームプレイシステム
- AFKプレーヤーが降伏の投票を開始できたバグを修正しました。
- Cypherを終了するときに問題を修正しましたスパイカムそれは観客に短いst音を引き起こします。
- 設定でオフになっているオプションに関係なく、チャットに表示される戦術的なコールアウトの問題を修正しました。
- 設定でオフになっているかどうかにかかわらず、銃の弾丸トレーサーが拾われた弾丸トレーサーの問題を修正しました。
- 観客やオブザーバーには見えないセージとクローブの復活に関する問題を修正しました。
- カスタムゲームモードでのSpike Explosionによる自動応答によって引き起こされるパフォーマンス劣化の問題を修正しました。
マップ
- 深淵
- たくさんの暗号を掃除しましたスパイカム視覚的な問題や意図しない配置を防ぐためのスポット。
- サイトでのWingmanのスパイク植物のパスを改善しました。
- マップ全体のさまざまなスポットで能力とプレイヤーの衝突をクリーンアップしました。
- 特定の設定がアクティブで、ミニマップを逆さまにすることができるバグを修正しました。
- サイトのマップから落ちるときに見られる視覚的なバグを修正しました。
- バグを修正しましたヴァイパーのピットサイトで意図したものよりも遠くに広がる可能性があります。
既知の問題
社交
- あなたのパーティーに変更が起こったとき、あなたが見る可能性があります「<MISSING STRING ENTRY TABLE> 」あなたのチャットログで。
PC
eSports機能
- Valorant Champions 2024のために、EMSベータ版が来ています!
- 7月26日から、Champions Seoul Group Stage In ClientおよびWebにアクセスできます。あなたは次のようにします:
- 前進チームがポイントを予測し、正確な配置を正しく推測するための追加ポイントを獲得します。
- プレイの報酬を獲得し、最高の収入を得るより排他的な報酬を得てください。
- そして、他の専門家やクリエイターとどのように積み重なっているかを見てください。
- 最後に、プレーオフステージの次のパッチに向けて準備してください。このパッチでは、完全なダブルエリミネーションブラケットに一度に記入します。
- 7月26日から、Champions Seoul Group Stage In ClientおよびWebにアクセスできます。あなたは次のようにします:
- 今月後半に参加する方法の詳細をご覧ください!
バグ修正
ゲームプレイシステム
Zキーにバインドされたときに、pingホイールがインターフェイスに詰まっている問題を修正しました。
プレミア
ちょっとibitゾーンプレミアプレーヤー!
エピソード9幕1ステージの最初の2週間で試合が行われないようにするマッチメイキングに問題がありました。候補者と招待部門は影響を受けず、これらのチームは試合を成功裏にプレイしました。
- 問題は修正されており、チームは3週目以降の試合を正常に見つけることができるはずです。
- 6週目以前にIBITゾーンで試合をするチームは、プレーオフの資格が自動的に資格があります。
- すでに別のEUゾーンでマッチをプレイしているチームは、IBITでプレーオフ資格を獲得することができますが、チームはIBITゾーンで新しい名簿を作成して試合をする必要があります。
- チームは、7週目の試合の開始前に600ポイントを受け取ることでプレーオフの資格を得ます。
- たとえば、6週目の終わりにチームが25ポイントを獲得した場合、チームは7週目の試合をプレーする前に625ポイントを獲得します。

コンソール
一般的な更新
- 現在、非集計能力ボタンマッピングを自由に再バインドすることができます。
- マップカーソルコントロールを反転するための設定が追加されました。
エージェントの更新
ネオン
- スライド
- 再誘導速度は高速からインスタントに変化しました。
ラゼ
- 2番ブラストパック
- 2番ブラストパック水平方向の力が縮小されました。
ISO
- ダブルタップ:期間:20秒>>> 12秒
- 署名キルリセット削除。
マップの更新
- Lotusは、競争力のある、unstrated、迅速なプレイ、およびデスマッチのキューに入ります。
モードの更新
デスマッチ
- Deathmatchは問題が発生しており、修正が出荷されるまでコンソールで利用できません。
- ソーシャルカードの通知インジケーターを更新して、ソーシャルパネルが閉じられていてもパーティーが招待されているときに簡単に伝えることができます。
- ソーシャルパネルのパーティータブに音声インジケーターを追加したので、誰が話しているのかを確認できます。
- ボタンを追加して、ソーシャルパネルのパーティータブの私のパーティーセクションにパーティーを残しました。
バグ修正
一般的な
- 従来のプリセット武器の切り替えの修正
- 装備能力が「自動機器の優先順位付け(最強/最新設定)」を尊重しない問題を修正しました。
- 「従来のコントロール」プリセットを使用したときにプライマリがなかったときにスパイクからオフにできなかった問題を修正しました。
- フロントエンドメニューでホバリングするボタンで視覚的なハイライトを失うことがある問題を修正しました。
- あなたが範囲を離れることができない原因となる可能性のある問題を修正しました。

エージェント
- 寝る
- ボルトの再コン
- 問題を修正しましたボルトの再コン明らかにされたターゲットにAIMASSISTを適切に適用しませんでした。
- ボルトの再コン
- フェード
- 出没
- 問題を修正しました出没明らかにされたターゲットにAIMASSISTを適切に適用しませんでした。
- 出没
- 特定の能力が装備されたときに、AIMASSISTが誤って適用されている問題を修正しました。
- フェード - 日暮れ
- チャンバー - ランデブー
- 港 - カスケード
- 港 - 入り江
- Viper - 毒雲
- Viper - 有毒な画面
- Viper - ヴァイパーのピット
- ヨル - fakeout
- ヨル - 寸法ドリフト
ゲームプレイシステム
- 武器を検査しながらフォーカスモードにできる問題を修正しました。
競争力のあるシステム
- 試合履歴で一致を表示するときにEOG画面が消え、アクセスできない問題を修正しました
社交
- あなたの存在が試合後に時々更新に失敗したバグを修正しました。
既知の問題
一般的な
- 降伏メニューをナビゲートするとき、あなたのコントロールがラウンド全体でロックされる可能性があります。このため、問題を適切に修正できるまで、降伏メニューを無効にし、メニューをリメイクすることを選択しました。ドローは機能的なままです。