任天堂は、Call of Dutyを確保するためにWii U Proコントローラーを作成しました

Chickeycantor4591d前

「彼は次のように付け加えました。「Activisionは私に何も言ったことはありませんが、Call of Dutyのような大きなゲームのような大きなゲームは、「いや、従来のコントローラーを与えなければ、そこに置いていない」と知っています。 。だから彼らは屈した。」

なんてたくさんの雄牛。
CODのようなゲームは、インターネットでプレイすることを目的としています。彼はこれを知っています。したがって、単一のタブレットコントローラーはそれらに影響しません。すべての目的のスティックとボタン/トリガーを維持しながら、タブレットコントローラーに戦術情報を送信したくないのはなぜですか?

Iamnsuperman4591d前

「なぜ彼らはすべての目的のスティックとボタン/トリガーを維持しながら、タブレットコントローラーに戦術情報を送信したくないのですか?」それはより多くの仕事であり、より多くの時間を意味するため、ソフトウェア販売者ではない機能に費やされるお金が増えることを意味します(Activisionの本当の利点はありません)。タブレットコントローラーは通常のコントローラーとしてCODを使用できることに同意しますが、マイクロソフトとソニー(新しいハードウェアをリリースするとき)が同じことを行い、コントローラーに画面を持っていない限り、パブリッシャーが戦術的なものをFADとして追加するのを見ています。彼ら(他の出版社)は、私たちが次世代に向かっていると言っている初期のPRのことをやっていますが、これはすぐに衰えます。

Chickeycantor4591d前(4591d前に編集)

「それはより多くの仕事であり、より多くの人時間を意味するので」

タッチ入力に基づいて単純なインターフェイスを構築する必要があるかのように振る舞います。100人のチームが必要です。 API; GX2は、開発者がコントローラーと簡単にインターフェイスするのに役立ちます。

Pachtersの理由は完全な雄牛であり、単に適合しません。タッチスクリーンを使用していなくても、別のコントローラーを要求する理由はありませんでした。構成はすぐそこにあります。

余分な画面が「流行」である理由がわかりません。開発者にとっては便利です。彼らはそれを利用する必要さえありません。 Pachterが示唆しているように、「プロコントローラー」を要求することなく、単に一定のスコアリングテーブルを単に出力することができます。

カフェ4590d前

tbh sidar、wii uは、CODのActvisionの安全な賭けではありません。なぜ彼らはゲームをシステムに移植するために余分なリソースを費やしてから、わずか100万の販売を得るのでしょうか? Wiiのコアサードパーティゲームはあまりうまくいきませんでした。

したがって、彼らがゲームを移植するのが簡単になればなるほど、彼らはそれを行う可能性が高くなります。

TruthNetold4590d前

Wii UコントローラーについてActivisionがどのように感じているかに関係なく、Wii UのCODゲームを作成する場合、Tablet Controller、またはWii Remote Controls標準を作成する必要があります。 Wii U Proコントローラーには、はるかに小さくインストールベースがあります。

決勝戦4590d前

@truthbetold

「彼らがWii Uのためにタラゲームを作るなら」

真実は、彼らがお金を稼ぐことができる場所に彼らの売春婦(タラ)を貼り付けることを知っているということです。 Wiiには従来のコントローラーではありませんでしたが、ゲームを馬鹿にしていて、それでもオンラインシステムで作成しました。したがって、これは正確に「もしそう」になるはずです。

TruthNetold4590d前

omg_armageddon:
私は彼らがそうするとは思わないという意味で「もし」と言っていませんでした。彼らは狂ってはいけません。私は、ActivisionがWii Uコントローラーのゲームをコーディングするために「余分な時間」を費やしたくないという考えに応えていました。 「もし」彼らがゲームをWii Uに持ち込みたいなら、彼らは時間をかけなければならないでしょう。誰もがそのコントローラーを持っています。誰もがプロコントローラーを持っているわけではありません。

ミステリーム4590d前

個人的にマルチプレイヤーについては、コントローラーを見下ろし続けて、高速アクションFPSで再びバックアップしたくありません。360コントローラーを見ることはありませんが、タイピング時にキーボードを見ないようにプレイします。

+ show(3)その他の返信最後の返信4590d前

プシュリー4591d前(4591d前に編集)

彼らは訴えられるべきです。このコントローラーは、ニンテンドーのロゴが刻印されたXbox 360コントローラーです。これは、「最も革新的」であると思われる会社から来ています。

doctorxpro4591d前

MSがActivisionを購入した場合、コントローラーは多くのCODにはなりません

ジェットリアン4590d前(4590d前に編集)

実際、コントローラーのセカンドアナログは360と同じ場所にありません。

彼らは元の1つのトーでタラを動作させることができたかもしれません

awbrawler4590d前

従来のコントローラーにボタンをセットアップする方法はいくつありますか?アナログは異なる場所にあり、さらにXboxをGameCubeコントロールと比較します。あなたは本当にあなた自身のコピーをコピーできますか?

そして、たとえそれがコピーであっても、まあ。現在、360人のファンはナグができませんが、私はナグをしている人、アナログの位置について不平を言うと賭けています。つまり、苦情を正当化するのに十分な大きな違いです。

extermin8or4590d前

@Doctor X Pro-すべてのゲームを排他的にするためだけにActivisionを購入するMSにbポイントがあります。彼らはそれらを大量に販売し、長期的にお金を失うでしょう。それは、それがビジネス規制によって通過することを許可された場合です:P

+ show(1)その他の返信最後の返信4590d前

thepcz4591d前

ha @あなたの泡

うーん、私はこれが雄牛であることに同意します。彼らは、Wii Moteを使用してWiiの義務を私たちに呼びかけてくれたので、タブレットがどのように問題になるか見ないでください。彼らが言ったことは文脈から取り出されたと思います

Activisionが任天堂を周りに注文するかのように...!任天堂は、Wiiと同じように、関係なくプロコントローラーを作ったでしょう!

tehpees34591d前

任天堂は、Call of Dutyを確保する必要さえありません。彼はそれを自分で言います。彼らは段ボールを出して「それはマリオを演じる」と言うことができ、それはボートの荷で販売されます。

and_elite4590d前

このActivision/Nintendoのこと全体についてDunno

NintyがWiiuとBlack Ops 2に群がるコアゲーマーを望む場合、それらのゲーマーにアピールするコントローラーを持っている方が良いでしょう。

バム!彼らは今持っているように見えます!

また、Pachterの仕事が欲しいです。楽しくて高給のようです!

weskerchildreed4590d前

私にはわかりませんが、タブレットでそれをすべてしなければならない余分な仕事をしたくないと思います。 SMH。

Morkendo234590d前(4590d前に編集)

iPadタブレットのみではなく、通常のコントローラーがあることを嬉しく思います。

joab7774590d前

それも使用します。しかし、彼らは任天堂でタラを取得するために何でもしなければならないことを知っています。それは彼らが優れたコントローラーを持つのを助けるだけです。

+ show(5)その他の返信最後の返信4590d前

Iamnsuperman4591d前

さて、このタイトルはマークから外れています。彼はタイトルとは異なる意味を持つ実際の引用です

「[Wiiは] Gimmicky。それはうまくいき、彼らは幸運になりました。彼らがWii Uで幸運になっているとは思わない。[任天堂]は吸うとは思わない - 私は彼らが本当に信じていると思う。これはうまくいきません。」

彼は、斬新であることはもううまくいかないと言っています。彼にはAAポイントがあります。カジュアルが基本的にモバイル/ソーシャルゲームに移行したことを考慮してください。斬新であること(私は思う)は、ハードコアゲームでは機能しません。

user54670074591d前(4591d前に編集)

特にアップグレードのように聞こえるとき

Wiiを持っているカジュアルなゲーマーは、発売時にこれを購入する予定です。

「ちょっとHunniを新しいWiiに見てください...私たちはここ自宅で働いているWiiを持っているのでそれを買うポイントはありません」

カジュアルなゲーマーがE3を見たり、ゲームの不動産ニュースに追いついたりしない限り、Wiiのように聞こえますが、Wii Uが実際に何ができるかを手がかりがありません。

もし私がタラのファンだったなら、私はWii Uゲームパッドでそれを再生できるとは思わない...

<Look down at map/switch weapons/check score>
<Look Up, Shoot enemies>
<Look down at game pad again>
<Look Up....DEAD>
「f*ck」

Pro Controlerでそのようなことをプレイする必要があります。

私は常にパッチターに同意するわけではありませんが、彼は任天堂が再び幸運になると思っているとポイントを持っています。彼らが本当に運に頼っているなら...これは彼らにとってかなり大きなギャンブルです

HellsvaCancy4591d前

""ハードコアゲーマーはそれらを購入します。ハードコアの任天堂のファンボーイはそれを買います。彼らは段ボールを出して、それがマリオを演奏し、彼らがそれを買うだろうと言うことができました」笑

それは誰でも何でもハードコアであると言えます

NYC_GAMER4591d前(4591d前に編集)

Wii-Uには、ユニットを宣伝して販売するために、他の任天堂のファンのお気に入りと一緒に小さな太ったイタリアの配管工があります

サンドイッチ4591d前(4591d前に編集)

実際には、Wiiは最も安かったという理由だけで販売されています。

Wiiは250 USDでリリースされ、X360は最高500〜600 USDで400 USDおよびPS3で発売されました。それは大きなマージンであり、Wiiを販売するのに大いに役立ちました。あなたが同意しない場合、なぜWiiがPS3とX360が手頃な価格になったときに今売るのに苦労しているのですか?

Wiiは次のとおりです。
悪いグラフィックス
適切なオンラインサービスはありません
トロフィー/成果はありません
不十分なサードパーティのサポート

モーションコントロールは、私が上で述べたこれらの欠点をカバーするのに役立つことはありませんでしたが、Wiiは競合他社の2倍安いものでした。これが、この世代の市場シェア40%を獲得した理由です。

Wii Uの成功は、その価格とサードパーティのサポートにも依存しています。画面付きのコントローラーはクールな追加ですが、価格が高すぎる場合、またはサードパーティのサポートが十分でない場合、それほど役に立ちません。

PS誤解しないでください、Wiiには多くの素晴らしいゲームがありますが、私はGTA、Assassin's Creed、The Elder Scrollsなどのシステムセラーについて話しています

Raytraceme4591d前

いいえ。WiiにはMotion Gamingと呼ばれる流行があり、それが人々がそれに陥った理由です。家族のゲームを目的としたコンソールでした。マリオのファン(コールオブデューティとハローファンよりも数が多い)もWiiに興味がありました。 OFC価格は売り上げに大きな影響を与えましたが、当時はタラがなかったため、Xbox/PS3を上回っていたでしょう。

ダークブラッド4591d前

それで、大人のためのゲーム?あなたが評価されたMタイトルのみをリストしているので

darkgod4591d前

誰もがWiiを所有するか、Wiiを所有しています

ブラウンゴースト4590d前

もう1つの主な理由は、人々が次のGenコンソールを250ドルで手に入れていると思っていたが、PS2グラフィックスとモーションコントローラーを使用したコンソールを手に入れたことです。

+ show(1)その他の返信最後の返信4590d前

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