izumo_lee4496d前
これは、FF12の国際バージョンについて話している人にとって非常に興味深いです。彼が話しているシステムは、ジョブシステムとのFF戦術を連想させます。
私は、FF12が悪くないと言って、長年のプレイヤーの多くにとってあまりにも違うと言っていると同意します。世界を中心に展開する物語についての類推は、キャラクターが非常に興味深いものでした。
とにかく私の最初のものはFF4であり、私のお気に入りはITとFF7のネクタイです。主にすべてのFFゲームのうち、私が最も多くの時間を費やし、それに多くの時間を投資したのはFF7でした。キャラクターとストーリーは、当時私と一緒にスポットを迎えました。そのゲームをプレイしたことについての多くの思い出を覚えています。
ヒッケン4496d前
私はXIIが物事に必要としていたさまざまなアプローチが本当に好きでした。それは私のお気に入りではありませんが、私はそれが最高の物語を持っていると感じています。
しかし、私はGambitシステムを嫌いました。いじくり回して、あなたは戦いに参加する必要さえありませんでした(ライセンス委員会がキャラクターが武器を使用することを許可したことも気に入らなかった。私にとって、それはキャラクターのアイデンティティから奪う)。
私の最初のFFは、SNESの神秘的な探求でした。そのゲームを終えたことはありませんでした。私のお気に入りはviiiです。私は今までプレイした他のどのゲームよりもそのゲームで多くの時間を費やしました。地獄、私は他の多くのゲームで費やしたよりも、古い腐敗したセーブに多くの時間を失いました。一部のように、私が楽しんでいないFFがあったとは言えませんが、それでもすべての分野でトップVIIIはありません。
ナイフファイト4495d前
私も、誰もがほとんど同じになることができるのではなく、人々が専門を持っているシステムを好みます。
これは、FFXIIの国際バージョンに関するもう1つのクールなことです。仕事を選んだら、その人は独自のジョブボードを持っています。彼らのライセンスグリッドは他の人のようにはなりません。