3つの確立されたコンソールvs. Steam Box:Valveは次のGenにどのように勝つことができますか?

DigitalAnalog4431d前(4431d前に編集)

バルブの主な収益源は蒸気です。 「Steambox」は、ドライバーの更新などのキップや癖なしにPCゲームに参加したい人へのサービスの拡張として機能します。一方、ビッグ3は収益源としてコンソールを販売する必要があります(したがって、スリムな改訂)。これらの基準により、バルブは免疫があり、販売されている蒸気箱は、蒸気であるメインディストリビューションサービスに加えて追加の利益です。

第二に、「Steambox」は既製の材料によって作られており、Steamはプラットフォームであるため、Asus/Razerなどのサードパーティカンパニーなどは、独自の蒸気箱を作成できます。ゴール。 「beatる」または「勝つ」次世代ではありません。それは、リビングルームの潜在的なゲームの大衆に対してサービスをより魅力的にするための代替方法を見つけることです。

より多くの競争がより多くの販売を促進します、次のXboxまたはPS4は、SteamがMod/Big Picture/DD/KB/Mouse/X-Game Chat/Free Onlineとさまざまな3番目をサポートしているため、マルチプラットに彼らの側を好む他の方法を見つける必要があります手間をかけずに箱から出してサポートするパーティーコントローラー!

太陽4431d前

Gabe Cubeは、ValveがSteamをコンソールゲーマーに拡張しようとするもう1つの方法です。それは素晴らしいアイデアだと思います。

xyyyr4431d前

蒸気販売は、コンソールにとって素晴らしいセールスポイントになるでしょう。 Sony、Microsoft、およびNintendoがどのように競い合っているのかを見るのは興味深いでしょう。個人的には、システムが非常に成功すると思います。

darthv724430d前

それは以前に試されたことがありました。当時と今の違いは、そのようなことをするためのより受け入れられる時間のように思えます。

実際、リリースの時期のために失敗した多くの素晴らしいアイデア/革新がありました。しかし、それらのアイデアが完全に忘れられていたことを知ってうれしいです。彼らはカムバックするのに適切な時期を見つける必要があります。

コンソールの履歴について、市場のコンソールに関しては、3つがマジックナンバーであることが示されています。確かに他の2つを超えるかもしれませんが、市場は実際に4つ以上をサポートすることはできず、2つだけで分割されます。

バランスを取るには、そのエントリーレベル、ミッドグレード、ハイエンドが必要です。

@solar ... gabe-cube。私はそれが好きです。蒸気箱よりも舌をうまく転がすようです。

Rhythmattic4431d前(4431d前に編集)

私は本当にバルブの周りに頭を動かしようとしています...

それはまだMS Box、PS、または任天堂独占的なものを再生しません.....蒸気ボックスは、ほとんどのゲーマーを想像するように、私が他のプラットフォームを購入するのを止めません。
今それは邪魔にならない...

蒸気ユーザーは一般に、既にゲームPCを持っているゲーマーであるハイテクに精通したゲームバンチです。では、なぜ彼らは人々が蒸気箱を必要とすると思うのでしょうか? Apple TVの群衆を対象としていますか?おそらくそうです......しかし。

バルブは、Steamboxハードウェアに固有のEFI/BIOS/ファームウェアを使用し、特定の特定のバルブゲームを実行できるようにします。

誰かがそれを言う前に、バルブの信者の反発のために、それが解放前であってもひび割れていると確信しています。

何らかの形の独自のハードウェア/ソフトウェアに基づいていない場合、彼らは本当に市場に浸透することができますか?

HL3が他のプラットフォームではなくSteamboxにあったと想像してみてください...

私は何をしますか?おそらくそれを実行するためにハックを構築しますが、私たちは皆、蒸気の仕組みを知っています...

バルブがよりリンゴ化されたエコシステムに移動すると考えています。

私はおそらく間違っています、そして私がいることを願っていますが、質問はまだ答えられません......まだ。

それで、議論をまさにそれにしましょう。

レッドドラガン4431d前(4431d前に編集)

バルブの信者は、この蒸気箱のために反発を生み出しませんが、私たちはそれが私たちに販売されていないことをすでに知っています。

私たちはPCバージョンのSteamを継続して喜んでおり、Valveが必要に応じて拡大させていただきます。それは私たちに悪影響を及ぼさないのに、なぜ地球上で蒸気箱にマイナスの影響を与えるのでしょうか?

それをクラックしようとするのは、ゲームを購入するつもりはない人だけです。また、毎日500万人が毎日オンラインで同時に、PC SteamプラットフォームでHalf-Life 3をプレイするPCゲーマーを停止する方法はありません。

Rhythmattic4431d前(4431d前に編集)

いいえ、私は同意しておらず、同意しません。

しかし、それは仮説です....

HL3がSteamでのみ利用可能で、Steamboxでのみプレイできる場合はどうなりますか?

マインドブラウン....

GabeはSteamboxを非難しました。ここでは... GabeはPS3を公に破壊しました。バルブがポータル2をリリースすることだけが、最高のコンソールバージョンの心であるポータル2をリリースすることだけを示唆しています......

あなたや私が信じていても、それがリリースされ、利用可能になるまで、私たちは両方とも正しいことでも間違っていません。

掘り下げる価値のある議論だと思います。

defdani4431d前

Steamboxは、コアPCゲーマー以外に、より多くの人々にSteamサービスを使用させようとするValveの試みであると考えています。これは、パーツのアップグレードの手間なしで、PCタイトルを再生できるローエンドエントリPCのようなものです。同様に、よりコンソール化されたPCゲームエクスペリエンス。

はい、ハードコアPCユーザーはここではターゲットではありません。彼らはすでに独自の素晴らしいセットアップを持っており、昔からSteamを使用しています。それにより、自分のPCセットアップを構築または維持することを学ぶことができないミドルジョーとジェーンが残ります。

ゲーム独占についてのあなたの質問について:ホームコンソールで利用できないPC独占者は、SteamBoxで実行されていれば、SteamBoxを意図した市場の魅力的な購入にすることができますか?

Rhythmattic4431d前

第一に、私は幻の反対者を得ることができません...

そのオープンフォーラム、これはこれまでのところ成熟した知的議論です...

defdani
「ハードコアPCユーザーはここではターゲットではありません」
知っていますか? 、 あなたは?
たぶん、カジュアルとハードコアの両方は....

なぜ人々は、Valveが独自の独占コンテンツを販売するためのプラットフォームを作ることができるFact Valveを却下するのですか?

これまでのところフェッチされていますか?

バルブが最終的にコントロールするシステムのお金を稼ぎたいと思うことを示唆するために、私はほとんど汚いと感じています...

ジョーとジェーンの類推については、なぜ彼らがMacを所有しているのかと言ったらどうですか?

私は知りません、そしてあなたもどちらか.....

別のLinux Boxが蒸気を実行していると思うのは簡単ですが、私にとっては、私にとっては、それが合計されていない理由にまだ疑問を抱くつもりです。

その氷山、私たちが見ることができるのは、表面上のものだけです。

私の意見。

aliengmr4431d前

@Rhythmattic

私は約8年間、蒸気を何年も使用しています。自分をすべてのバルブの「専門家」と呼ぶことはありませんが、私はそれらがどのように動作するかについてかなり把握していると思います。

そうは言っても、「スチームボックス」のみに排他的にHL3を作っているバルブを見ることができません。せいぜい、彼らは短時間Steam(PCおよびコンソール)を排他的にしてから、他のプラットフォームにリリースするかもしれません。それでさえそれを押しているかもしれません。

バルブのことは、それらが非常に秘密主義であるということです。彼らは本当にHL2ソースリークを個人的に取りました。バルブはその後情報ロックダウンに入り、それ以来緩和されていません。

Valveは、コンソール市場に侵入しようとする新人のスタートアップだけではありません。彼らは実績のある記録を持っており、それらをバックアップするキャッシュがたくさんあります。彼らはまた、著作権侵害と闘う際にかなりの経験があり、それを扱う最高の仕事をしてきました。 Valveは、顧客を犯罪者のように扱わない非常に数少ない企業の1つです。 SteamはDRM無料ではありませんが、邪魔になりません。

彼らが何を計画しているのかわかりませんが、Valveにはそれをやってのける経験と知識があります。彼らが初めてPSとXboxをリリースしていたとき、彼らはおそらくMSとソニーよりもはるかに良い位置にいると思います。

そうそう4430d前

Microsoftには3つの小売排他的(Halo、Gears、Forza)しかありません...ただ言っています。あなたはあなたがいくつのPC独占を持っているか知っていますか?任天堂、ソニー、マイクロソフトを組み合わせたものよりも... Steamboxは独占的なものに欠けていません。Valvesゲームも排他的である可能性が高いです。古いゲームの大きなライブラリ、より安価な価格、コンソールのシンプルさをクリックしてダウンロードします。とにかく、これはあなたがそれをどのように置いても失敗ではありません。消費者が調査を行うか、それがどのようにキックアップが広がるかについての口コミを一度した場合、これが次の世代のナンバー1の販売コンソールになることは間違いありません。

Shutupandtakemymoney4427d前

「HL3が他のプラットフォームではなくSteamboxにいた場合を想像してみてください...」

Steamboxはどのプラットフォームですか? PCはそう?

+ show(4)その他の返信最後の返信4427d前

誰か4430d前

2digitalanalog
それは私がPCゲームで見たイライラする状況を思い出させます:そこには何百万ものPCがありますが、それらのすべてが多くのゲームをプレイするためにカットされているわけではありません(それは多くのパワーを使用しています)。また、私は開発者やゲーマーがコンソールに目を向ける言い訳として「何百万人ものPC設定」について不平を言うことにうんざりしているので、Steam Boxが彼らに手間のかからないオプションを提供するのを見てください。

Steam BoxがPCゲームをフォローするための標準の最小ハードウェア要件を設定できる場合、開発者とゲーマーにとっても素晴らしいニュースになります。次のラップトップまたはPCがSteam Boxよりも同等またはわずかに強力である場合、Steamゲームをプレイできることがわかります。手頃な価格のスチームボックスの全ラインで、すぐにゲームをプレイできると確信しています。 PCゲームは、ハイエンドのカスタムPCが悪用できる最大のグラフィカル品質を持つ傾向があるため、これは制限要因ではありません。

そのため、最終的には、ドリームPCを構築するためのお金や時間を買う余裕がないPCゲーマーは、スチームボックスで許容できるレベルでゲームをプレイできますが、ハードコアビルダーは蒸気で自分のマシンでゲームを続けることができます。