-foxtrot336d前(336d前に編集)
一体何について話しているの?偽の怒り?時流?来て。
ソロでプレイできますが、マイクロ管理する必要があるくだらないAIパートナーを持ち歩くことを余儀なくされています。それはそれほど楽しいソロではありませんでした。
協同組合は、あなたをカバーするパートナーを持つことはセーフティネットのようなものだったので、ゲームからすべての恐怖、緊張、サスペンスを吸いました。あなたに忍び寄ろうとしている敵? AIが自動的にロックオンするだけで汗をかくことは、彼らが基本的にどこにいるかを最初に撮影している間にあなたに警告します。
それはカプコンがバイオハザードシリーズとの崩壊の始まりでした。そこでは、基本的にはそれ自身のサバイバルホラールーツを裏切ったトップのジェネリックアクションゲームになりました。少なくともRE4は両方の良いブレンドを持っていましたが、CapcomはRE5で間違った方法で行きました。特に、協同組合が追加される前にRE4.5ベータ段階でやろうとしていたことをやめました。
フランウェックス336d前
少なくともゲームはたくさんの楽しいものでした。ゲームが悪かった場合、怒りは正当化されていたでしょう。彼らは単にいくつかのゲームにピボットしました。この時点で、それはバイオハザード5と呼ばれているので悪いですか?しかし、もし何か他のものと呼ばれていたら、それは良かったでしょうか?お願いします。
chobit_a5hl3y335d前
私が言ったように:偽の赤ちゃんの怒りと時流の憎しみ。 RES4もそれほど怖くはなく、すでにシリーズをより多くのアクション指向の方向に取り入れていました。 5は、人々が協同組合のために偽物を嫌う良いゲームでした。つまり、Capcomが先に進み、6を彼らがしたようにするのに十分なほどうまくいきましたよね? 5が非常に悪い場合、開発中に6が変わったでしょう。違いは、6が実際にはただ悪いということです。
RES4は非常に優れていて、5が後継者であるほど不幸だったため、人々は「嫌い」です。私が言ったように、4は恐ろしくなく、ホラーよりも緊張に頼っていましたが、すでにアクションゲームのようなものでした。あなたがそれが怖くないか何でもないので、あなたが5を好きにならないなら - それは大丈夫ですが、それはとにかくその時点ではもはや厳密にホラーゲームになることを意図していませんでした。ゲームプレイは4よりもはるかに速いペースでした。そのため、AIがあなたの後ろに忍び寄っている人を撮影する可能性があることであなたを助けることが議論の余地があります。より新しい脅威とともに、より攻撃的な敵がもっといました。
5は4ほど良くありませんが、それはどんなストレッチでも悪いゲームではありません。
rntods311d前(311d前に編集)
何? RE5は南アフリカで設定されており、あなたがたくさんの黒いゾンビを撃ったので、偽の論争があるといつも思っていました。私は南アフリカに住んでいて、ゲームは絶対に素晴らしく、兄と一緒に協力してプレイしました。
@foxtrotあなたは、バイオハザード5とゴミのデッドスペース3を混乱させていると思います。