PS4の「The Last of Us」についてのいたずらな犬のコメント

ジョージシアーズ4343d前

それは本当に悪い考えではありません。ゲームはPS4よりもはるかに早く起動するので、その時までにゲームを望んでいた人は誰でもそれを手に入れたと確信しています。 2014年の夏の発売は、PS4ライブラリに追加されるでしょう。ディレクターのカットコンテンツを追加すると、彼らがそうすることに決めたかどうかは確実にわかります。

NYC_GAMER4343d前

PS3バージョンに移植するだけでなく、PS4のゲームをゼロから構築することを願っています

Sourav934343d前

さて、PS3とPS4はまったく異なるアーキテクチャを持っているため、PS4に移植することは本当に難しいでしょう。マルチプラットフォームゲームポーティングで発生する問題は、おそらくここで発生する可能性があります。しかし、私たちは皆知っています。彼らは、それが彼らの目に完全に近くなるまで製品をリリースしないので、たとえPS4のためにそれをゼロから構築しなくても、それはまだ一流です。

Iam Wailee4343d前

そのnd。 Capcomではありません: ')ポーティングの代わりに再構築すると想像すべきです。

nypipposel4343d前

それはそのように移植の問題ではありません - それが同じモデルを使用してそれを意味するという意味で、彼らはゲームをやり直すことはありませんが、PS4アーキテクチャに合うように書き直します。おそらくいくつかのグッズが追加されているので、それ以外の場合はほぼ同じです。ゲームをゼロからやり直すことは財政的に実行可能ではありません。

Philoctetes4343d前

私は状況下でストレートポートで大丈夫でしょう。むしろ、彼らにそれをしてもらい、新しいタイトルまたはDLCに時間を節約してください。

kingfetish174343d前

彼らはPS4の続編に焦点を合わせるべきです。 PS3のみにtlouを保管してください。

WastedCells4343d前

彼らがPS4のためにそれを再構築するのに時間を費やすのを見ることができません....続編を作った方が良いです。 HDリメイクスタイルのアプローチを実行しない限り。

N4G_NULL4343d前

PS3コードはPS4で非常に簡単に実行され、スパスの代わりにGPUを使用するだけです。 GPUのコアはスパスによく似ていますが、独自のキャッシュ、より多くの帯域幅などを持っている方が良いため、このルートに進みました。

遅延は、PS4がPS3ディスクを再生しない場合、いくつかの問題を引き起こす可能性があります。 PS4で手に入れたいです。私は古いハードウェアを追跡するのが本当に嫌いです。 PS4は追加のブーストも使用できます。

さらに、彼らが彼らが何をさせようとしているのかを理解したい場合は、私がその余分なラムを使用します。私はそれが今年出てきているのはなぜだろうということを意味します!

バカ・アカブ4343d前

私は誰もがゲームの完全な再構築を期待すべきではないと思いますが、いくつかのエキストラに沿って解像度のテクスチャとパフォーマンスを強化しました

MASA20094343d前(4343d前に編集)

PS3ゲームは360に移植されており、すでにPS3とは異なるアーキテクチャがあります。
ゼロから構築されたポートはありません。

出版社が新しい分割払い(Skyrimのような)のためにエンジンをゼロから再構築したと言ったとしても、それが巨大な誇張であることがよくあります。
したがって、新しいシステムのインストールベースを考えると、せいぜい数百万を販売するポートのためだけにゲーム全体をゼロから再設計するという考え...夢を見てください!
彼らは、戦争の神HDリミックスのPS2内モデルから行われたいくつかのくだらない見た目のフィルムカットシーンをやり直すことさえ気にしませんでした。それはすべてを言っていると思います。
せいぜい、時間のないためにPS3バージョンからスクラッチする必要があるいくつかのレベル、PS3バージョンのいくつかのDLC MPマップ、いくつかのテクスチャとボイラのバンプを追加します!

Starfox-174342d前

ライフサイクルの開始時のすべてのコンソールと同じ処理により、いくつかの勢いを構築するリスクのない方法があるため、PS4 Endで追加のポリッシュと機能を備えたポートが発生します。

サンドマノ4339d前

彼らがPS4の続編に取り組むことを願っています。

+ show(8)その他の返信最後の返信4339d前

Xheavyx4343d前(4343d前に編集)

私は彼らが驚くべき真新しいPS4タイトルをもたらすために彼らのエネルギーを使うことを望んでいると思います(それまたは新しい未知のもの)

ジンボブワヘイ4343d前

私たちの最後はすでにPS3のために作られていたので、ゲームがすでに終了していたので、それをPS4に移植するためにそれを多くのエネルギーと努力を必要とするとは思いませんか?

または、小さな会社にポートを処理できるようにすることもできます。たとえば、PS3のGod of Warコレクションを取り上げてください。それらはPS2ゲームの素晴らしい更新であり、私が知る限り、Sonyは小さな会社にポートを処理させました。ゲームは見事に判明しました!

私たちの最後(そしておそらく未知のフランチャイズ?)のために同じ扱いを見るのは素晴らしいでしょう!ゴッドオブウォー3/アセンションについても同じことが言えます。

PS4に移植し、1080p/60fpsでレンダリングするだけで、喜んで購入します。D

MASA20094343d前

これらのリメイクのポイントは、時間やエネルギーがかかる時間やエネルギーがかなりの現金をもたらすことです。
だから、いたずらな犬が家でそれをするなら、彼らは多くのressourcesを犠牲にすることはありません。

MysticStrummer4343d前

ええ、それは悪い考えではありませんが、より良いアイデアは、PS3に驚くべき送信としてTLOUを残し、PS4のUC4を発表し、PS4のTLOU2を発表することです。

Mrwonderful4343d前

だから、これは私がこのゲームをプレイしたいので、PS3バージョンを取得する前にPS4でリリースするかどうかを待って確認する必要があることを意味します

Sourav934343d前

あなたは両方にそれらを取得します。それから、あなたの展示写真の人はとても幸せになります。

Aclay4343d前

私は、このゲームに取り組んでいるNDのチームが、PS4に最後に移植するのに時間を費やすよりも、新しいプロジェクト(これは私たちの最後の続編になる可能性がある)に取り組むことを望みます。 'llは実際にそれを移植するために持っています。

SonyがPS3でHDコレクションを行ったのと同じ会社を調達してゲームをPS4に移植できた場合、私は間違いなく大丈夫です。しかし、それがいたずらな犬が移植をしなければならない場合、私はノーと言い、PS4の別の新しいゲームで作業を開始して、不明な時間と内部リソース/人材を既にアップグレードバージョンを移植するよりも進みますすでに出ているPS3での見栄えの良いゲーム。

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