協奏曲4155d前(4155d前に編集)
笑彼らはこれ以上ファンの反発を必要としません。彼らが彼らにとって何が最善かを知っていれば、彼らは枕でメガマンを窒息させるだけです。
-foxtrot4155d前(4155d前に編集)
彼らは何年も前に殺したものを窒息させることはできません
バイオハザード<BANG>...死んだ
DMC<HANGS> ...死んだ
メガマン<SMOTHERS>...死んだ
次は何ですか....くそー私はカプコンが嫌いです。彼らが破産し、彼らが彼らのIPを人々に売らなければならなかったなら、私は実際にそれを愛します。
ソニーがバイオハザードとDMCを取得するのを見たいです
マイクロソフトは、失われた惑星と死んだライジングを得るために
メガマンとモンスターハンターを手に入れる任天堂
killerpwned4155d前
私はあなたの投稿に完全に同意すると正直に言わなければなりません。彼らが破産し、それらの企業がそれらの特定のIPを手に入れているのを見るために、私は誰にとってもちょうどいいと思うと感じています。
-foxtrot4155d前(4155d前に編集)
PSでのゲームが大好きだったので、ソニーのためにディノの危機を追加したいと思います
おそらく任天堂のためのviewtifulジョー
xboxfun4155d前
MSがOnimushaとAsuraの怒りを手に入れたい
ソニーは迷子になった惑星とバイオニックコマンドーを取得する必要があります
任天堂はメガマンとモンスターハンターを取得する必要があります(私は同意します)
Capcomは、実際にMighty 9を連れ去るのに十分な刺し傷だと思います。彼らがそれらのメガマンゲームをキャンセルしたことは、会社を去るためのケジへの直接のFUだったと思います。
彼らがDMCを与えたのと同じ方法で、そのプロデューサーも去ったからです。
Cyguration4155d前(4155d前に編集)
@xboxの楽しい
私は人々があなたに反対したことを知っていますが、男のアスラの怒りは情熱的なプロジェクトであり、右手と技術の中で素晴らしいことができます。私は人々がこれを言って私を憎むことを知っていますが、私はアスラの怒りがKinect 2.0を利用するのを見たいです
1:1の追跡でそれらの壮大な戦いの一部であることを想像できますか?パンチング、キック、火の玉などを撃つ?それは揺れるでしょう。
30分のボスと戦った後、あなたはすべて疲れていて、あなたは辞める準備ができていて、ボスは「ええb*tch、ママに戻って!」のようなものです。そして、あなたは「ああ、いや、それをmofoに持ってきてください!」そして、あなたは彼を1時間ほど戦います。
唯一の問題は、人々が入ってきて、床で疲れて汗をかいているのを見ることです。
-foxtrot4155d前
@xboxfun
笑...なぜソニーは失われた惑星とバイオニックコマンドーを望んでいるのでしょうか。人々は、REとDMCが当時のPSフランチャイズであったため、ReとDMCが彼らに行くのを見たいと思っています。
マイクロソフトは彼らを連れて行くと思います。彼らに良いフランチャイズを無駄にしないでください。私は彼らと正しいと感じる唯一のものは死んでいることを意味します
カヨス4155d前
あなたはストリートファイターを忘れました<tiger knee to the balls>...死んだ
tiffac0084155d前
DarkStalker<BURIED> =死んだ
火の息<BURNED>=死んだ
- ええ、そのモバイルはリバイバルとしてカウントされません。 BOFの残りのファンへのs辱のようなものです。
Paul-P19884155d前
ソニーのモンスターハンターも元々はプレイステーションゲームだったので、正当な所有者に戻る必要があります。
私はあなたが言及したMicrosoftとSonyのものに同意しますが、彼らはコンソールとファンベースに適しています。
Capcomの誰かだけがこれらの記事を読むなら、ファンは彼らよりもビジネスを運営する方法をよりよく理解しています...
xboxfun4154d前
すべての実際にFoxtrotにおいて、Capcomがすべてのシステムに最適なゲームを作った素晴らしいサードパーティ開発者に戻ることを願っています。
私は彼らにブレスオブファイア、オニムシャに戻り、デビルメイクライを元の開発チーム、パワーストーン、ディノクリスティス、メガマンに戻してほしい!
私は彼らが資格のある開発者よりも少ないIPに貸し出すのを見たくありません。