EA:Xbox Oneの後のコンソールの進化、PS4はハードウェアベースではありません

superweeb4150d前

そこにミッシー。これはGen 5ではありません、これはGen 8です。Gen5は何年も前でした...

ポリゴン:ゲームについては何も知りません。

ultimatemaster4150d前(4150d前に編集)

ええ、確かに、ゲームの進化はテレビだからです。
*目を転がす*
ああ、そして羊の形をしたきれいな雲。

ultimatemaster4150d前

Gen 5。
PS5について話すことになっています。
私たちは皆、PSがゲームの革命であり、任天堂は無関係であることを知っているからですよね?
愚かなポリゴン、あなたの世代を正しくしてください。
このGen「PS4/X1/Wiiu」はGen 8で、次のGenは9です。

KonsoruMasuta4150d前

待ってください、あなたは私に今年出てきていないPlayStation、Sega Saturn、Nintendo 64を教えてください。

イエロービル4150d前

ええ、それはひどく言葉で言われていますが、Gen 5までに、彼はPlayStationブランドの5回目の繰り返しを意味していると思います。

godmars2904150d前

彼らはおそらく、MSが作成したコンソールの数だけを数えています。

その場合、彼らはまだ間違っています...

ajax174150d前(4150d前に編集)

彼は3Dグラフィックを持っているコンソールの第5世代について話している...

+ show(2)その他の返信最後の返信4150d前

Ohlmay4150d前

最終的にはすべてがクラウドストリーミングされ、将来の人々へようこそ、コンソールをしっかりと保持します:(

methcupcakes4150d前

それをやめなさい!すべてがソフトウェアベース/クラウドに行くことはできません。制限のため。世界の大部分では、誰も実際に8 Mbpsの接続を超えていないため、インターネットはそれほど大きくありません。したがって、完全にクラウドベースになることは本当に愚かなアイデアでしょう。

Ohlmay4150d前(4150d前に編集)

まあ、それは私たちが目指している未来です、私はアイデアをサポートしていません、私自身は8MBのダウンロード速度しか持っていませんが、これが起こることは否定できません。地獄でさえ、数日前にソニーが出てきて、PlayStationブランドはハードウェアではなく、将来ソフトウェアブランドとして自分自身を位置づけ、Gaikaiのようなクラウドサービスを使用してPlayStationコンテンツをすべてのデバイスにストリーミングすると述べました。クラウドストリーミングは、あなたがそれを好むかどうかにかかわらず未来です。

私たちは今から10〜15年後に話していますが、来週は言っていません。しかし、10〜15年後には、インターネットの速度がはるかに速く、はるかに多くの世帯に到達することが期待できます。

GamingCapacity4150d前

私はガイカイで(ソニーが購入する前)、3/4Mbpsインターネットで鋭いグラフィックスと非常にライトルラグでゲームをプレイしました。それは私たちが心配する必要がある速度ではなく、安定性です。映画のストリーミングはバッファがあるため異なります。ゲームには一定の安定したストリームが必要です。

Gamer6664150d前

1990年には、最大のハードドライブは1 GB、CPUは約33 MHzで、MBのRAMがあり、誰もが1,200のボーモデムを介してインターネットにアクセスしました。現在、私のスマートフォンには32 GBのストレージ、1.6 GHzプロセッサ、2 GBのRAM、およびLTEが多くの有線ネットワークの周りに円を走っています。

テクノロジーの制限は常に削除されています。制限のためにテクノロジーのアイデアを割引することは、ナイーブで、情報のないものであり、単純な愚かさです...最も遠い場所にネットワークを提供する別の方法を検討している多くの企業があります。 5年後、インターネットは惑星の隅々で非常に高速で広範になる可能性があります。

GamingCapacity4150d前

あなたは正しいかもしれません。なぜ?それは人々がプレイするための最も安い方法であり、ゲームをそこに出す最も安い(おそらく)方法だからです。

ただし、コンソールの終わりを意味しないかもしれません。 MS、Nintendo、Sonyは、コントローラーやテレビに接続できるゲーム(ハイテクの内臓なし)をストリーミングできるだけである50ドルのコンソールを作成できます。ハイエンドのPC品質ゲームをプレイできます。

今では、より良いインターネットインフラストラクチャが必要なので、ラインはゲームをストリーミングしようとするすべての人と溶けてしまいます。特に、他のストリーミングサービスが常に人気を博している場合、Netflixなど。

10年以内にこれを見るかもしれません。

KonsoruMasuta4150d前

いいえ、私たちはその方向に向かっていません。そして、もしそうなら、それは数年は起こりません。

次の数世代から来ることはありませんが、最新の規範はゲームのダウンロードになります。私がそれを嫌うのと同じように、それは来ることになっています。コンソールはまもなくディスクトレイが必要になることがなくなり、最新のゲームをダウンロードする必要があります。

しかし、クラウドストリーミング?働くつもりはありません。誰もがインターネット接続を持っているわけではありません。接続が十分に速い、機能しない、または接続がない場合は地獄にピクセル化されている場合、見た目が良くなります。クラウドは、私たちがプレイするゲームとより統合されていますが、すべてのゲームがクラウドからまっすぐに来る限りです。

Rainslacker4149d前(4149d前に編集)

コンソールの世代では多くの変化があります。確かに大きなことは常につながっていますが、新しいトレンドが登場するのにそれほど時間はかかりません。この世代の開始時に、スマートフォンはスーパービジネスユーザーにとって珍しい品種であり、私たちが今持っているものとはまったく似ていなかったことを覚えておいてください。

誰がさらに7〜8年で、誰もがすべてレトロになり、彼らが購入するものを所有することの価値を見ることにしたと言うことです。 AppleまたはGoogleによる大きなミスステップ、またはデジタルコンテンツを提供するこれらのサービスのいずれかが、一般の目を大きく開くことができます。

MSはX1でほぼそれを行いましたが、ゲームコミュニティの外に広がる広範囲にわたって動くことをやめたと思います。 Appleがハードウェアの決定のために人気が急落したために5年で破産したと想像してください。人々が自分が何も所有していないことに気付き、購入したコンテンツを取得する方法がないとき、DDモデルにとってどんな動揺しているのかを考えてください。

止められないものはありません。消費者は、彼らが知っているよりも多くの力を持っています。

ダウン面では、人々は一般的に怠zyであり、価値よりも利便性を好みます。男は、人々が実際にお金を使うものについて考えることを夢見ることができません。

また、1つの会社だけが肉体を維持することを決定した場合、彼らが世代の最大のプレーヤーになったら、私は少なくとも驚かないだろうと指摘する価値があります。何よりも競争が物理的に保たれ、ビッグ3の少なくとも1つはその市場セグメントを望みます。彼らは皆、彼らが望むものにもかかわらず、物理的な買い手のお金はまだ得る価値があることを知っています、そして、多くの人々がただゲームをするためだけにそれをあきらめるまでには非常に長い時間がかかるでしょう。

+ show(2)その他の返信最後の返信4149d前

ケヤント4150d前

:(悲しい未来は、私たちがやがて購入するためのすべての権利を失い、SubのようなNetflixで毎月レンタルするだけだからです。

Retroman4150d前

私には非常に壊れてください:(私のために「パスに戻る」

PS3マーティを握ります------------->それは重いドキュメントです。

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